文章重點:先談到牧師天賦在來談到珠寶跟團隊內的技能應用。
戒律:天賦
神聖:天賦
先談談戒律的天賦:
戒律天賦有智力加成還有加速加成,另外還有最大的特性盾無CD但是有GCD,意思除了虛弱靈魂的狀態外,可以等到GCD到了就上盾。另外深層的戒律實屬吸收 急救的天賦屬性,所以戒律的應用是在團隊擔任團補的角色。
無論是快速治療,或者懺悟,還有天賦預支時間來說都是屬於急救,在此的急救不是把團隊的血補滿,因為你在上盾的同時德魯伊會同時唱上HOT,如果你補滿就會造成德魯伊的過量治療,天賦支援的無CD盾就是為了要讓戒律多上盾,那急救就是總會有人跑位沒跑好或者其他補師被沉默在跑位無法唱法,就馬上幫補。
因為天賦加成智力就代表了你需要高法量去放盾,盾破了以後狂喜的天賦馬上補你應有%的法力所以法力上限越大回的越多,因為法力能量直接關係盾的吸收量(天賦預支時間)所以珠寶上紅色插上法能是必要的,黃色可以選擇法能智力,藍色則是法能精神,變換插上法能+2%智力。
至於裝備屬性呢? 由於天賦支援+6%的加速另外智力又會增加爆擊,在在顯示加速的重要性,因為致命已經有智力支援了。所以裝備的下層屬性應該選擇加速優先而非致命,如此才能有更快的速度上盾。
再來說說神聖天賦:
神聖天賦內多半是屬於法力消耗減少,治療量的提升,法能提升還有爆擊提高精神回魔,所以神聖實屬於單補的角色。因為天賦設計是要你單發治療量高又會致命,很容易單補的補量比戒律高出很多。
再天賦光之澎湃的效應下,治療之環可以很容易的觸發他又可以兼顧到一下團隊,然後順發的快速治療,去堆疊天賦機緣回復,還有CD短的癒合禱言,然後機緣跌三以後強效治療,在配上恢復,在這種快慢補法節奏下,坦是非常不容易倒。因為還有戒律可以幫忙坦上盾,可是兩個人發揮所長又可以互相支援。
深層天賦信念試練就是為了補坦而存在的,場上有哪種人會時常掉血到50%??沒錯!就是坦,最下層的守護聖靈配上雕文一分鐘一次,在在顯示出神聖牧師才是補坦的王者。
因為機緣跌三會有36%加速的強效治療OR治療禱言下,神聖牧師的唱法只有快速治療或者束縛治療,所以神聖的珠寶傾向於紅色法能黃色法能致命藍色法能精神,因為精神支援很多所以裝備屬性最好選擇上層是+耐智精下層+法能致命的。
總結:之所以為什麼戒律我會選擇他補團補是因為他除了無CD盾可以幫助團隊穩定低血量的人以外他還可以幫忙坦上盾。而神聖呢??因為神聖補了團隊常常會發生團血量拉太快耗魔多,另外還使其他團補職業造成大量的過量補,在一個團隊的運作之下這種狀況是不好的。在此提到因為神聖要大量的團補所以造成會有智力流的產生,但是根據上述的理論是不需要大量團捕的所以神聖的天賦才不會支援智力加成,而是戒律天賦才有。
就先寫到這裡有些也許我遺漏了,下面回應可以提醒一下。
當然發表這篇還是會讓一些流派的人來反駁,我不在意。
當然在團隊支援還裝備支援下,也許會有人說 我自己的點法也可以捕的不錯。
這些我不否認。但是仔細想想每個DD或者坦是不是都是天賦的加成去提升自己的屬性。例如戰士DD因為有護穿天賦加成所以屬性多選擇護穿,諸如此類。補師又何嘗不是呢??
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