2008年9月7日 星期日

新世代與舊世代交替的狹縫

原PO:liea大姐

‧狹縫一

姑且不論瑞文戴爾是英雄還是狗熊,因為 Blizzard 改了一個很重要的地方,所以這個傢伙的變動才沒有引起很大的風波,請到 WoWWiki 頁面看一下他生前的職業 --- 戰士,沒錯!這個人從芭樂丁變成戰士了,如果他生前還是個芭樂丁的話,修改他的生平絕對會是大件事(至少歐洲玩家會有很大的反應)。

‧狹縫二

我說的「又一個」的前一個是我發帖前在 WoWWiki IRC 頻道上遇到的一個叫做 Alex 的作家,這個人主張「翦除 WoW 的歷史背景可以增加遊戲設計的靈活度(例如新增一個陣營)」,他的看法就是將這個遊戲「達爾文化」(也有人稱之為「RF化」);別小看這個人!這傢伙很可 能是 WoW Quest Designer,他說會解決血騎士信仰的問題,結果 2.4 果然就上演了一場莉雅德倫歸順脫口秀(真廉價);如果你喜歡看 WoWWiki 官方人員挖洞,建議你去申請 WoWWiki 帳號,申請手續很簡單,只要填你的 eMail 以及「護照姓名」(ID 不要亂取,萬一碰到要寫自介信時會很麻煩)就可以了,WoWWiki IRC Channel 的網址如下:

#wowwiki @ chat.freenode.net

本週的熱門話題是「時光洞穴任務讓玩家去幫阿薩斯屠城外的德萊尼援軍,這到底對不對?」這個任務是 BC 補破網的一部分,目的在修復德萊尼抵達艾澤拉斯的時間錯誤,非常有趣的事情是,這個任務的 Quest Giver 竟然是「阿達歐」,我想你應該會在此得到滿足,因為來源可是「純官方」的!

不想申請 WoWWiki 帳號的話,也可以到下面這個網址:

#worldofwarcraft @ gadgetzan.mmoirc.com

一部分非官方的寫手會相約在此討論 WoWWiki 上的漏洞,由於免帳號就可以登入,三不兩時去看看搞不好會碰見一卡車歐洲玩家在此聚會。

‧狹縫三

關於「星際旅行」這個問題,根據修改前的上古歷史,艾薩拉是應該是利用永恆之井在虛空中打開一個缺口讓薩格拉斯進入艾澤拉斯,換言之如果沒有人在永恆之井 的這一端接應,薩格拉斯是怎樣也過不來的;那麼,為什麼需要永恆之井這麼大的能量才能讓薩格拉斯過來,一個法師或兩個法師不行嗎?原因是這個通道是通過虛 空建立起來的,虛空會吞噬現實世界的物質與能量,所以如果通道太小便無法一下子傳送大量現實世界的能量與物質過來,強行通過太小的通道會有被虛空吞噬之 虞。

以上是舊版上古史的解答,部份參考很久以前 WCIII 的資料。新版上古史由於修改了虛空的基礎設定,所以在這個地方形成漏洞,目前 Blizzard 還沒有就這點鋪陳故事或進行解釋。


‧狹縫四

這裡因為 BC 的黑暗沼澤任務造成了一些疑問,首先是「開啟黑門的人到底是麥迪文還是薩格拉斯?」,「麥迪文或薩格拉斯是否具有預知能力?」,「獸人通過黑門到達艾澤拉 斯是偶然還是必然?」,以上問題有著兩面立論皆矛盾的狀況存在,不知道 Blizzard 在 WotLK 的時光洞穴任務中要如何解釋。

‧狹縫五


「泰坦推銷秩序,惡魔推銷混沌」,這個是舊版上古史的解釋;在新版的上古史中這種假設帶來了一些瑕疵:

1.薩格拉斯本人很了解「秩序」是毫無疑問的,但誰教導了他「混沌」的定義?
2.暗影不是一種心智的能量,那為何薩格拉斯「頓悟」後會得到惡魔力量?
3.惡魔的「混沌」定義很簡單,就是「贏家全拿」,薩格拉斯的混沌是什麼?
4.征服艾澤拉斯對薩格拉斯有什麼好處?

以上問題目前還沒有比較完善的解釋。

---更多的問題
因為重新修訂上古史,使得一些原本有顯而易見答案的問題,現在必須要重新解釋,例如:

1.元素生物有沒有靈魂?(水、火、土、風、暗、光)
2.新版魔獸故事裡,「靈魂(Soul)」的本質是什麼?
3.「虛空(Nether)」是什麼?「幽冥地府(The Great Dark Beyond)」又是啥?
4.以新版虛空定義為前提,「黑門(Dark Portal)」與「傳送(Teleport)」何異?
5.在聖光暗影與心智信仰脫勾的前提下,目前聖騎士的聖光是怎麼來的?

以上問題都有答案,但是這些答案目前都會造成矛盾,有待 Bz 補完。

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