原PO:liea大姐
其實我一開始也想過要推薦 WoWWiki 的,但是考慮到 WoWWiki 在 BC 以後開始出現一大堆的前後矛盾,而這些前後矛盾的部份卻使用了某些不太好的手段來掩蓋其修改沿革,這使得我對於推薦 WoWWiki 感到猶豫不決,套一句 Dramatis Personae WoW lore section 總編輯說的話:
"Find Blizzard's lore a little overwhelming? You've come to the right place. Dramatis Personae has developed a unique lore section, not because the official World of Warcraft Encyclopedia or WoWWiki are incomplete... but because they are sometimes too complete!"
譯:覺得 Blizzard 官方的小說太過錯綜複雜嗎?那麼你來對地方了!Dramatis Personae 特別整理了一個獨一無二的魔獸小說天地,理由不是因為 Blizzard 官方的魔獸世界大百科或 WoWWiki 不夠完整,而是因為它們在有些時候實在是太過「完整」了。(雅註:這句話並不是說 Bz 官方的資料太瑣碎)
Wiki 系統跟官方的 World of Warcraft Encyclopedia 相比最大的差異在於,Wiki 對於過去的修改紀錄會留下紀錄,後來的讀者可以藉著閱讀 Edit History 來了解這些資料的歷史差異;但是在 BC 以後, Blizzard 採用了一些「消除痕跡」的做法,刻意讓某些資料的修改紀錄消失,藉此統一視聽,以求達到消弭新舊故事被拿來前後比較的問題;這種作法導致了不少爭議,就玩 家間來說,會造成新舊玩家間對於故事陳述的無謂爭吵,以上面幾篇在爭論的瑞文戴爾生平來當例子好了:
2005 年以前的版本:
『黑暗之門被開啟後 20 年,蟄伏在諾森德大陸的天譴軍團開始大舉入侵羅德隆王國,並釋放了致命的亡靈瘟疫。國王泰瑞納斯的獨子 --- 阿薩斯王子的恐懼和決心導致了瘋狂的舉動。繁榮的斯坦索姆在一夜之間變成了地獄,當地的領主瑞文戴爾男爵此時正在羅德隆王城與泰瑞納斯國王會晤,他接到斯 坦索姆被屠城的消息已經是半個月之後的事情了……。
阿爾薩斯拔出了被詛咒的魔劍 --- 霜之哀傷,被它奪取了靈魂,從此成為巫妖王手下最強大的死亡騎士。在入侵奎爾薩斯的途中,阿薩斯再次經過已是一片廢墟的斯坦索姆城,並在那裡遇到了要為全城居民、為羅德隆復仇的瑞文戴爾男爵。
勇猛的聖騎士瑞文戴爾男爵與阿爾薩斯之間爆發了一場激烈的戰鬥,最終,被擁有無窮力量的阿爾薩斯擊敗,但是很快,他又重新睜開了眼睛 --- 他的眼眶中是黑暗與空虛的邪惡能量。他的靈魂被霜之哀傷控制,從此變成了阿爾薩斯麾下的又一名死亡騎士,隨著他踏平了奎爾薩斯。現在,死亡騎士瑞文戴爾男 爵孤獨地坐鎮斯坦索姆,指揮著他的亡靈部隊到處征戰。』
2006 年以後的版本:
『瑞文戴爾男爵曾經是羅德隆一位富有的地主也是克爾蘇加德的好友,他在克爾蘇加德的影響下幫助建立和規劃詛咒神教,瑞文戴爾之後便被授予了死亡騎士的頭銜和力量。
現在,瑞文戴爾在斯坦索姆擁有著他的基地。他狂熱地侍奉著克爾蘇加德並提升自己的力量。他最大的嗜好就是逐步腐化他人,尤其是聖騎士,最好還是銀色黎明的成員。』
為什麼會有兩個版本呢?這和 WoW 首席設計師 Tigole 有很大的關係;眾所皆知的,Tigole 在坐上首席設計師的寶座以後,就全方位的從各個層面削弱聖騎士的歷史地位(他真的很討厭聖騎士),遊戲內不斷調整聖騎士的天賦技能,遊戲外則一而再再而三 的修改一切有關聖騎士的故事設定;瑞文戴爾的故事大約是黑石山開放前後被重新修訂的,除了他以外,最有名的修改當數後來的「聖光能源化」設定。(喔!別忘 了~,還有 WotLK 在 2007 BlizzCon 裡開幕影片那個孬種聖騎士)
由於 WoWWiki 現在還在不斷追溯增訂一大堆故事,藉以修補德萊尼與血騎士造成的漏洞,所以當你在閱讀 WoWWiki 時,一定常常會遇到一些前後矛盾的現象(最常遇見的:年表不合),如果你在利用 WoWWiki 時遇到困擾,不妨再參閱以下網站以取得「BC 漏洞事件」較全面的認識:
【Dramatis Personae】World of Warcraft lore(有很多批判性的東西,推薦!)
【Blizzard】World of Warcraft Story(官方故事,請勿參閱台灣官網故事)
【Blizzard】The Warcraft Encyclopedia(官方魔獸大百科,資料還在增訂中)
---寫在後面
Blizzard 官方目前對於之前對聖騎事故事所作的一大堆修改,似乎有感到點後悔,並且想修改回去的(聽說是 WotLK 的故事因為之前的修改導致了撰寫困難的問題,WotLK 劇情的重心絕對首推聖騎士!沒了聖騎士肯定故事會很平淡),有常常在爬 WoWWiki 的人應該可以多少聞到一點味道。
---雅的私房心得
比較 BC 前後修改的故事,可以發現 BC 以前的故事多半較長、文采較佳、用字審慎,BC 以後則通常故事變短,三言兩語帶過,同時也缺乏小說該有的文學價值,以上現象顯示 BC 以後 Blizzard 官方對於故事的觀點可能有所改變,變得比較偏向於「工具性」而非「故事性」(簡單來說就只是拿來當遊戲背景的輔助說明);或者也有另外一種可能 --- BC 以後的若干故事並非出自 Chris Metzen 親手撰寫或審閱。
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