2013年9月21日 星期六
5.4 BM-Hunter - 野獸系獵人解析
前言
大家好,我是來自冰風崗哨部落的獵人,角色名稱為Lovetone,你可以叫我阿天。
也許你看過我的上一篇心得文,因為我5.4版本打算主力用獸王,想說索性就分享一下改5.4之後的一些小心得。
屬性
手法都是會變的,屬性則不會,就像你開車上路,事前保養跟調整是必需的。
獸王的屬性比重變化較大
剛升90可以考慮 精通>致命>加速
剛進雷王副本 致命>加速>精通
進軍奧格瑪(裝等550+)可以開始考慮 加速>致命>精通
敏捷
獵人的根本。
敏捷為效益最高的屬性。
命中與熟練
打再痛,也要打得中。
就算你一發幾十萬上下,打不中都是枉然,所以命熟為次要的屬性。
以90等的角色來說,1%命中或熟練需要340屬性等級,所以如果你還沒進軍團隊副本,可以不用撐到7.5%,6%即可,若是打同等目標,3%即可。
目標等級
命中%
熟練%
屬性等級
90
3%
3%
1020
91
4.5%
4.5%
1530
92
6%
6%
2040
93/首領
7.5%
7.5%
2550
(註:命熟是分開兩種屬性,所以不是單一達標即可,是需要兩者都達標才能確保技能命中或者不會被閃躲)
最後記得,就算你玩獸王,你覺得你的傷害不是很多,也要撐命熟,寵物打不打的中目標,也是看主人的屬性而定。
加速
此屬性影響你的效果有以下幾點
你的普攻速度
你的基礎回能
你的詠唱速度
寵物的攻擊速度
這邊要說明一點,請確時分清楚 增加攻擊速度 和 提高加速。
就以回能來說,提高攻擊速度不會提高你的回能速度,只有加速”等級”才會影響你的基礎回能速度。
致命
有機率使你造成2倍傷害。
此屬性也會傳給寵物,所以你本身致命機率越高,寵物的致命機率也會增加。
精通
一個涵蓋範圍很廣的屬性,他會依照你的專精不同,而給你不同的效果,比如說你是獸王,你的精通%就會是提高寵物傷害多少%;你是射擊,你的精通%就會是有一個額外攻擊的特效,至於他攻擊的機率就是看你的精通而定。
生存的精通就是額外提高你的魔法傷害n%。
天賦
等級
選擇
15
疾影術
險裡逃生
臥虎藏龍
30
禁錮射擊
翼龍釘刺
脅迫
45
心曠神怡
鋼鷹守護
靈魂聯結
60
熱情
凶暴野獸
獵殺快感
75
黑鴉獵殺
閃現追擊
山貓衝刺
90
刀刃飛擲
強力射擊
彈幕
以上會影響DPS的只有60、75和90那三層天賦會影響你循環的DPS
疾影術>影響你的移動
臥虎藏龍、心曠神怡、鋼鷹守護和靈魂聯結>影響你的生存力
險裡逃生、禁錮射擊、翼龍釘刺和脅迫>影響你的控場能力
以下我只點出會影響傷害輸出的天賦
第四層
這邊會有兩種排名
1.凶暴野獸>獵殺快感>熱情
2.獵殺快感>凶暴野獸>熱情
前者主要是因為受限於裝備特效,依照原本5.3時的排名
後者則是因為有多了兩個主要特效,一個是T16兩件的特效(打一發祕法會減少急速射擊8秒CD)
再來就是"必然的結果",該飾品不只降低急速射擊的CD,連獸心也一同降低(528降低31%,每提高1個裝等會額外降低0.32%),若以亞洲特別版25RH戰鑄的飾品並且升滿來看的話588裝等的飾品可以降低50.2%,也就是說獸心CD只有30秒,急速射擊基本就1.5分鐘,所以短爆發的時候更需要大量的祕法做為填充
第五層
閃現追擊>黑鴉獵殺>山貓衝刺
前兩者的DPS差距其實不到1千DPS左右,若把人為因素算進去的話,閃現追擊較為穩定,黑鴉傷還其實略高,但是使用的好壞就要看個人了,山貓衝刺的傷害基本上都比以上兩者還來的低,所以就不討論了。
第六層
當然~我不會跟你說最好~我只會說看場合決定
單體:刀刃>彈幕>強力
AOE:彈幕>強力>刀刃
基本上會用彈幕也不會CD到就立刻放,而是在正確的時間點去運用彈幕的AE效果,但是如果是刀刃的話,基本上它是單體傷害最高的一個天賦,CD到就對主要攻擊目標丟即可。
雕文
基本上 靈魂聯結雕文 必備,其餘看個人需求。
輸出優先
單體目標
1.擊殺命令
2.擊殺射擊
3.刀刃飛擲
4.祕法射擊
5.眼鏡蛇射擊
多目標輸出(<4)
1.擊殺命令
2.擊殺射擊
3.彈幕
4.多重(確保獸劈斬BUFF不斷)
5.眼鏡蛇射擊
多目標輸出(>4)
1.多重(優先確保獸劈斬的BUFF不能斷).
2.彈幕
3.擊殺射擊
4.擊殺命令
5.眼鏡蛇射擊
獸王的要點
如果你有看過我上一篇心得文,其中我有提到"獸王注重爆發"
而這邊我會詳細講解這六個字的意思
首先我先問你一個問題,獸王有幾個爆發?(專精限定)
如果你腦中只有飄過獸心的話,那可以看看以下的心得
獸王因為狂野怒火(俗稱獸心)這個獨有技能而展現特色
變紅變大一直以來都是獸王獵的招牌
何謂注重爆發?
技能CD到就用撐高附蓋率固然重要,但是有技巧性的"扣招"也是一門學問
獸心CD到就開,遠遠不及扣對時機爆發來的有用
舉例來說,為何大家都說開場爆發~開場爆發?
開場的特色是什麼?當然就是所有飾品觸發、喝爆發藥水、技能都沒CD、嗜血~這類的BUFF會在同時出現,你的獸心也應該開在有BUFF附蓋的時候,而不是綁再循環裡面CD到就用。
在來回到問題,如果不只一個爆發,那另外一個是什麼?
你一定知道,"專注射擊"這個技能,可能有很多人只知道它亮起來就按,而不了解他實質的用途
專注射擊會吃掉寵物的5層(20%加速)轉為提高到主人身上,並且恢復寵物30點集中值
是說該怎麼用比較好呢?
1.當你的集中值夠用且夠多,請讓它繼續亮著,它的加速效益若只拿來提升自動射擊的次數的話太浪費了,請在自己集中值短缺並且準備要打眼鏡蛇之前為自己加速,縮短眼鏡蛇的詠唱時間,這是最值得的。
2.當你在進行大量AE的時候,多重射擊只是拿來維持寵物的獸劈斬,寵物的AE比主人的多重要痛多了,況且疊5有20%的加速時,搭配獸劈斬的AE比起主人本身+30%攻速還來的值得。
3.適時的與獸心搭配,獸心持續10秒,專注射擊則持續20秒,若要完美搭配,請在專注射擊最後的10秒有獸心附蓋,為什麼?
因為主人這時候有30%的攻速加成,但是寵物如果運氣好的話在前10秒內打了3次基礎攻擊,如果都有幸疊到BUFF,寵物將會有最少12%的攻速加成,也就是說這10秒內是主人和寵物都有攻速加成,並且在這10秒內盡量可能的塞入最多技能
也就是
~2次擊殺命令+7次祕法+1次刀刃
或者是
~2次擊殺命令+3~4次祕法+1次刀刃+1~2次擊殺射擊
4.抓準時機為寵物衝能,寵物的基本攻擊在50點集中以上時傷害跟消耗都翻倍,如果寵物有25集中且基本技能還在CD的話,這時候給他充能可以確保下一個基本攻擊傷害翻倍。
5.結論就是說,如果用獸王輸出時,有在監控BUFF跟技能的話,爆發時機一對,傷害可是比模擬數據還來的高,這也是為什麼很多人看了獸王的模擬數據結果傷害還是不如生存的主要原因。
今天先這樣~日後會再做更新~:D
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1 則留言:
新玩家從6版剛開始玩的 大推
對我新手基本觀念很有幫助
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