2013年1月22日 星期二

魔獸世界5.1.0更新版本

魔獸世界5.1.0更新版本 一般 熊貓人戰役開始! 部落與聯盟間的衝突,在喀撒朗蠻荒的沿岸點燃了一系列全新的每日任務。 玩家們可以前往各自陣營位於恆春谷的主要據點,接受召喚戰鬥艦隊登陸潘達利亞大陸的任務。 雙方陣營的玩家們將英勇地防衛各自陣營的陣地,並攻擊敵對陣營的主要駐紮地。 新增兩個聲望:聯盟的玩家將獲得「鐵壁特遣行動」的聲望,部落玩家將獲得「制霸先鋒軍」的聲望。 玩家將隨著登陸部隊的一系列特殊任務,深入體驗熊貓人戰役的故事。英雄們將追隨重要角色及陣營領袖,將戰火蔓延到潘達利亞及艾澤拉斯各地。 玩家們擊殺海岸附近敵對陣營NPC與玩家,將獲得用於升級所屬陣營基地的「委任徽章」。 搶奪墓地和哨塔等戰略目標。可以利用委任徽章來雇用守衛,防守已奪取的領地! 對所屬陣營夠忠心的玩家們,將能利用委任徽章購買一項消耗性道具。這項道具將會在當日開啟一個額外的隊伍聲望任務。部落的玩家可以向『黑齒』歐格姆詢問。聯盟的玩家請向供應商格蘭特雷詢問更多細節。 升級物品等級 不管玩家是使用PvE還是PvP的點數,都可以到潘達利亞大陸上該陣營的主城內找以太商人升級裝備。 每件物品等級458或以上的武器和護甲都可以再提昇最多8級。 精良的PvE裝備升級將需要花費1500點正義點數,只可升級一次,可提昇物品等級8級,而史詩的PvE裝備則需要花費750點勇氣點數升級4級物品等級,可升級兩次。 精良的PvP裝備升級將需要花費1500點榮譽點數,只可升級一次,可提昇物品等級8級,而史詩的PvP裝備則需要花費750點征服點數升級4級物品等級,可升級兩次 。 請注意,裝備升級或附魔的物品將無法放入虛空倉庫。 傳說物品任務線 怒西昂對喀撒朗蠻荒沿岸發生的事件產生了莫大的興趣。那些曾經協助黑龍王子的人們將會繼續按照怒西昂在潘達利亞所作出的安排,完成新的任務,並一步步往獲取傳奇力量的道路上邁進。 鬥陣俱樂部 地下競技場在暴風城和奧格瑪内逐漸浮出臺面,有能力在此單獨面對魔獸世界中最強悍生物的玩家們,將能獲得炫耀的特權。 玩家們將克服魔獸世界中最困難的單人戰鬥,證明自己的實力,並在鬥陣俱樂部中晉級。 只有受到邀請的玩家才可以加入鬥陣俱樂部。邀請函可在黑市的拍賣場購買,或收到已經身為俱樂部會員的邀請,或偶爾在某些部落和聯盟的NPC身上掉落。 玩家們在鬥陣俱樂部中晉級後,將會解開額外的獎勵和戰鬥。 同個伺服器中的打鬥者們將會齊聚一堂,在血跡斑斑的擂台旁觀賞其它打鬥者挑戰敵人。玩家們在等待試合開始時,可以藉由觀賞老練打鬥者的戰鬥過程,學習戰鬥的技巧。 首次加入鬥陣俱樂部的玩家必須進行戰鬥。 次級好運符咒將不再佔用包包的空間,現將記錄在角色資訊的兌換通貨欄頁下。 大表揚令現可在聲望到達崇敬後在《潘達利亞之謎》的陣營商人那裡購買。使用大表揚令將可永久性的提高Battle.net帳號下所有角色對該陣營的聲望。 職業 所有繳械效果的持續時間降低至8秒。 弱化攻擊效果將會使用一個新的圖示。 死亡騎士 死亡騎士受到來自玩家的傷害(或由玩家控制的傷害源,如寵物等)將不再提高死亡打擊造成的治療效果。 德魯伊 添加了一個新的被動技能:銳齒利爪。該技能可讓自動攻擊有機會強化德魯伊的下一次槌擊。強化槌擊可降低目標下一次自動攻擊所造成的傷害。守護者德魯伊將在32級時學會該技能。 野性德魯伊的清晰預兆將會有一個不同的視覺效果。 共生: 提高群體驅魔所消耗的法力並與牧師所消耗的量一致,冷卻時間提高至60秒。 共生的施法時間降低至2秒。 釀酒武僧現可使用求生本能,使用時消耗兩點真氣。 血魄死亡騎士現可使用厄索克之力,使用時消耗30點符能。 防護戰士現可使用兇蠻防禦,但只提高30%的閃躲。 防護聖騎士現可使用樹皮術,使用時消耗1點聖能。 共生所提供奔竄怒吼的冷卻時間降低至5分鐘。 共生所提供太陽光束的持續時間現將正確顯示為4秒鐘。 雕紋 修正了太陽光束的雕紋,提高太陽光束的半徑至10碼(原為5碼)。 太陽光束的持續時間降低至8秒。 獵人 雄鷹守護與鋼鷹守護現將使遠程攻擊攻擊強度提高15%(原為10%)。 仔細瞄準將使生命值在80%以上(原為90%)的目標受到穩固射擊及瞄準射擊時致命一擊的機率提高至75%。 穩固集中的持續時間從10秒提高至20秒。 移除了獵狐守護。 穩固射擊、眼鏡蛇射擊和彈幕現可在移動時施法。 修正了山貓衝刺。山貓衝刺現將產生流血效果,在15秒的持續時間內,每3秒造成傷害,最多可堆疊9次。 狂野怒火不再讓獵人的寵物免疫於控場效果,而是改成啟動時可脫離所受到的控場效果。 雕紋 冰霜慰藉雕文被重新命名為撫慰雕紋,可讓驅散射擊及冰凍陷阱移除來自目標所造成所有dot的傷害。 移除了驅散雕紋。 添加了一個新的雕紋:瞄準射擊雕紋。使用該雕紋可讓你在移動時使用瞄準射擊。 法師 秘法充能的傷害增益從22%提高至25%,當受到秘法充能影響時,秘法衝擊所消耗的法力現為+75%(原為+125%)。 力之符文的持續時間現將顯示在使用者介面上,且不再有冷卻時間(原為6秒)。 現在霜之環的冷卻時間從30秒提高至45秒,並最多只能對10個目標造成影響。 極度冰凍的持續時間降低至4秒。 冰霜炸彈將在6秒後引爆(原為5秒)。引爆速度仍將受到加速的影響。 魔甲術對有害法術效果的持續時間為降低25%(原為35%)。 寒冰護體所吸收的傷害降低25%。 燃火的週期性傷害現將只根據目前的點燃效果,而不是由點燃與炎爆術一起產生。造成的傷害將會被提高至大約之前相同的等級。 熾烈迅捷現在無論受到多少傷害都有可能被觸發。 冰法與火法施放法術竊取所消耗的法力從基礎法力值的7%提高至21%。 武僧 當武僧的生命值在35%以下時,絕處求生現將重置斗轉星移的冷卻時間。 禪定歸宗:返、御風禪與迷霧繚繞現將使用新的圖示。 天矛鎖喉手現將消耗10點能量(原為30點)。 所有治療法術的法力消耗量將提高10%。 御傳心法與雪怒心法所消耗的能量將從50點降低至20點。 治療玉所消耗的能量從60點降低至40點。 虎掌所提供的虎威現可在單獨一層時降低目標30%的護甲,並不再堆疊效果。 猛虎式除了原有效果外,現在會額外提高武僧10%的移動速度。該移動速度加成可與其他效果堆疊。 迷霧繚繞所提供的治療效果將降低32%。 治療玉所提供的基礎治療效果將提高20%。 真氣爆裂及真氣波所提供的治療效果將降低25%。 禪心玉所提供的治療效果將降低25%。 引導舒和之霧與碎玉轟雷掌時生成1點真氣的機率將從25%提高至35%。 聚氣打擊天賦現將在每20秒造成聚氣打擊效果,使武僧的下一次攻擊額外生成1點真氣。 飲中作樂天賦現將在每18秒造成飲中作樂效果,使下一次飲用的酒或者茶治療武僧最大生命值10%的量。 織霧 迷霧繚繞從34級降低至16級時便可選用。 你有相當於致命一擊機率的機會產生兩倍的法力茶使用次數。 回生迷霧現在可在2個額外的目標之間穿梭(原為3個目標)。 舒和之霧所消耗的法力降低33%。 加速在織霧天賦的靈蛟式下提高了50%的效果。 聖騎士 黎明曙光的治療效果將提高5%。 神聖稜石現在將總是對5名最接近且生命值最低的盟友進行治療。 退邪術現對變異怪也有效。 修正了拯救聖禦。該技能現將移除一個目標的所有威脅值,持續10秒。 神聖騎:聖騎套裝4件的特效現在可降低神聖震擊2秒的冷卻時間,原為1秒。 懲戒騎:聖騎套裝4件的特效現在可降低復仇之怒65秒的冷卻時間,原為85秒。 牧師 贖罪的治療範圍從15碼提高至40碼。 脈輪運轉將會在死亡或轉換區域時保留。 戒律牧將可再度學習意志專注。可在30級時獲得該技能。 精神護罩啟動時,受施放心靈專注影響的法術現將會對護罩產生完整極效治療效果。 脈輪運轉:脈輪運轉現將使暗影與神聖法術所造成的傷害提高50%(原為15%),並在技能有效時降低90%(原為75%)的法力消耗。 脈輪運轉:平靜現將對單一目標的治療量從15%提高至25%。 脈輪運轉:庇護現在的治療量從15%提高至25%。 懼靈魔的心靈恐懼施法時間從1.5秒提高至2秒。 懼靈魔的生命值從牧師生命值的30%降低至10%。 盜賊 消失的冷卻時間降低至2分鐘(原為3分鐘)。 腳踢的能量消耗降低至10點(原為15點)。 封印命運將只能由會生成近戰連擊點數的技能所啟動。 手裏劍對10碼以外的目標將造成雙倍的傷害。 致盲的冷卻時間從3分鐘降低至90秒。 速度爆發天賦所消耗的能量從60點降低至50點。 致傷毒藥造成的傷害提高33%。 術士 黑闇之魂現在被歸類為一種詛咒。 犧牲魔典將可讓混沌箭在3秒內持續造成額外傷害。該DOT的效果與法師的點燃類似,即每次新的DOT效果將會疊回到舊的DOT上。這就代表在既有的DOT效果在消失之前,後來疊加DOT效果所造成的傷害不會因為重疊而被忽略。 衰弱詛咒與衰弱光環現將使受到所有目標所造成的物理傷害降低 10%(原為20%)。 衰弱光環與元素光環現將消耗150點惡魔之怒(原為50),並將有10秒的冷卻時間。 元素光環及衰弱光環現可當做法術效果被驅散。 若要傳送的話則玩家必須啟動惡魔之門。 基爾加丹之詐不再受到施法時間的懲罰。 放逐術現將對變異怪有效。 基爾加丹之詐的緩速效果從每層10%提高至15%。 火焰之雨 火焰之雨擊中目標三次時不再造成昏迷效果。 清算現將會讓火焰之雨的dot有機會生成燃火餘燼。 火焰之雨不再需要獻祭就可以生成燃火餘燼。 火焰之雨現將由每2秒擊中一次改成每1秒擊中一次。持續性傷害的動畫將不再每次都會顯示。 移除惡魔學識術士在惡魔化身形態下遠距離的近戰攻擊,並提高末日25%的傷害以作為彌補。 焚燒現將生成燃火餘燼。 惡魔之門的持續時間將提高至2015分鐘,若術士離開太遠則不會再消失。此外,該技能將無法在任何主城內使用。 雕紋 添加了一個新的雕紋:調和傳送雕紋。該雕紋將讓術士的惡魔之門在踏入的時候立即傳送。 戰士 骷髏戰旗的半徑現為40碼(原為30碼)。 現在血腥體驗在PvP中最多可堆疊3層。在其他狀況下可繼續堆疊最多到5層。 化身不再對移動限制效果免疫,而是會立即打破移動限制的效果。該技能也不會在啟動時生成額外的怒氣。持續時間提高至24秒(原為20秒)。 破膽怒吼的冷卻時間從60秒提高至90秒。 窒息律令雕紋所提供的沉默效果將不再對玩家有效。 薩滿 風暴鞭笞圖騰的半徑現為40碼(原為30碼)。 所有的圖騰將被視為法術,召喚圖騰時可被沉默效果給禁止。灼熱圖騰、熔岩圖騰和火元素圖騰將隸屬於火系,其他圖騰將隸屬於自然系。 任務 卡拉西強化效果及血雨現將按正常比例堆疊。 物品 和諧之魂現可在征服點數軍需官以600點征服點數購買。 和諧之魂現可用兩個黃金蓮購買(原為3個)。 物品附魔 鋼鐵之舞、玉魂、巨像及河流之歌的附魔將使用風歌及元素力量的真實每分鐘觸發機制(Real PPM system)所決定。 寵物對戰 新增了一項可以升級戰寵物品級的道具:戰鬥石。 戰鬥石分兩種,一般戰鬥石可以用來升級任何等級的各種寵物。寵物種類限定的戰鬥石,則只能用來升級該種類的寵物。 戰鬥石有兩種等級:無瑕的戰鬥石可以將寵物直接升級至精良品級,拋光的戰鬥石可以將寵物升級至優秀品級。 玩家們在擊敗野生寵物的時候有非常低的機率獲得一般的無暇戰鬥石;擊敗等級越高的對手則會提升獲得機率。掉落的寵物種類限定的戰鬥石將與戰鬥中擊敗的寵物種類相同。 這些非常具有價值的物品並非靈魂綁定,因此可以在拍賣場販售。 玩家們有機率在完成寵物訓練師任務時所獲得的「一袋寵物補給品」中,找到拾取綁定的寵物種類限定無瑕戰鬥石。 一般拋光戰鬥石可以用1000點正義點數購買。 寵物日誌 寵物的品級將會顯示在寵物日誌的列表中。 寵物現在能依名稱、類型、稀有程度和等級做篩選。篩選設定將會保留。 現在寵物日誌將能以地名做搜尋。舉例來說,搜尋「西部荒野」將會顯示所有出現在該地區的戰寵。 寵物對戰的音樂現將更加符合進行戰鬥的類型。 世界各處新增許多新的寵物對戰PvP的競技場。 許多經典的副本頭目現也將會掉落戰寵。像熔火之心、黑翼之巢、安其拉及納克薩瑪斯內的頭目都會掉落新的戰寵。 即使沒有在戰鬥中啟用的戰寵也將會持續冷卻其技能。 右鍵點擊寵物頭像出現的選單新增一個選項,「在寵物日誌中檢視」。 玩家們所能擁有的寵物上限提升到650隻。 現在無論是否擁有該寵物,寵物日誌都會顯示關於該寵物的提示。也會顯示該寵物類型的擁有數量。 戰鬥中將於寵物頭像、名稱和提示中顯示寵物的品級。 現在地圖中將標示各區域中戰寵的等級,並且能更輕易的判斷你的寵物戰隊與野生寵物的優勢與劣勢。 後排的寵物亦會清楚的標示牠們身上的減益效果和剩餘時間。 潘達利亞大陸上7位宗師級寵物訓練師所提供的經驗值加成從3.5倍提升至5倍。 擊敗茱莉亞·史蒂文斯、王老先生、祖塔和『好勇鬥狠』達格拉所獲得的經驗值加成,從3.5倍降低至2.5倍。 新增可以隨機召喚寵物或最愛寵物的巨集語法。 成就「馴服全世界」將獎勵一頂狩獵帽,提升10%從寵物對戰獲得的經驗值。 之前在寵物狩旅團成就中被移除所需完成的寵物條件已重新加回,因為這些寵物也重新回歸原野。 擊敗秋禪師後將獲得一項新的成就:「決定就是你」。成就獎勵為3000金。 到達戰寵任務主線頂端,擊敗『天選』雅姬的玩家將可繼續進行新的戰寵任務,及其相關的每日任務,以便讓玩家對抗熊貓人古靈。 暗月馬戲團新增了一位提供每日任務的大師級馴獸師。完成這位馴獸師所提供的任務將有機會獲得新寵物:暗月之眼。 現可在寵物對戰中使用飛龍風箏。 裁縫現可製造出帝王蠶與帝王飛蛾。 之前只會與某些寵物一起出現戰鬥的寵物將可在世界各處看到它們的蹤跡。 曾經一度極度稀有的可捕捉寵物種類,現將會出沒於世界各地。 暗月島上出現了兩隻可以捕捉的新戰寵。 修正了正確儲存加入到寵物日誌寵物正確的皮膚顏色後,造成無法在寵物對戰中捕捉寵物的錯誤。 PvP的寵物對戰提供更多的經驗值。 在寵物對戰時,會影響到視野的大型植物或灌木叢將會在對戰過程中淡出畫面。 修正了蹬羚加入戰鬥時會出現的錯誤。 日歌農莊 新增了一個種子:傳送門碎片 在達拉然屢陷窘境的法師在潘達利亞找到新的一片天。巴納比•伏萊齊會偶爾拜訪半丘市集,兜售一些新品種的種子,並好好利用耕者樂善好施的本性。 傳送門碎片將生長成可消耗的物品,可在日歌農莊開啟傳送門前往各個主要的城市。 種子現在最多可堆疊到50個。 短小作物現有法術的視覺效果幫助它們得到多一些關注。 成長中的作物現將顯示持續時間直到它們成熟可準備收成。 已獲得「熟門熟路」成就的角色將不會在收成作物時獲得增加好感度用的禮物,取而代之將獲得特殊的種子,如:魔莖、神秘種子、歌鈴花種子以及其他更多的種子。 副本、地城及事件 團隊搜尋器系統將不再提供副本內有幾個頭目已經被擊敗的通知。加入並完成部分副本的玩家將可在下次排隊時選擇是否要進入一個全新的副本。 使用團隊搜尋器加入但又即刻離開部分完成副本的玩家將會受到逃亡者減益的效果,並無法在30分鐘內重新排隊。 在魔古山寶庫、恐懼之心及豐泉台內,非頭目級敵人的重生頻率將會更加緩慢。 進入《潘達利亞之謎》之前的團隊副本將不再需要加入團隊。一些本來需要多位玩家共同對抗的頭目現在變得更加簡單,單槍匹馬的玩家也可獨自挑戰: 黑暗神廟裡的高階督軍納珍塔斯 安其拉神廟裡的維希度斯 黑翼之巢裡的狂野的拉佐格爾 統計頁面現可分別追蹤並顯示10人與25人副本頭目的擊殺狀態。 現在地城挑戰模式下,超過5分鐘的冷卻時間計時器將會重置。 事件 新增數個90級的事件,包括額外的特定陣營事件: 襲擊贊斐斯 聯盟 雄獅灘 耐心試煉 部落 制霸岬 暗箭難防 現在,事件加入了地城搜尋器的排隊功能,包括:隊長、候補、表決踢出及逃亡者減益。隊伍中依然不需要特定角色。 PvP 部落和聯盟間愈演愈烈的衝突已經席捲了整個艾澤拉斯:90級玩家現在可以通過PvP分頁的排隊參加冬握湖和托巴拉德的戰鬥,彼此一較高下了。 PvP強度現將只會提高專職的治療專精的治療量,並將只會提高特定的傷害輸出專精或坦克專精的傷害量。 提高了武器的PvP強度。 競技場比賽的時間限制縮短為25分鐘(原為45分鐘)。 現在,積分戰場將採用與競技場相同的法術限制。 專業技能 潘達利亞內草點及礦點的重生速率降低約50%。 釣魚 荊棘谷的釣魚大賽將在每個星期天重新開放,但將每場比賽只可有三位贏家。挑戰者有機會可贏得曾經在卡魯耶克釣魚大賽提供的獎勵。 斑點可口魚魚群將不會在比賽中出現。而是會在比賽過程中在荊棘谷各處的魚點中捕獲。其中包括內陸的魚點以及殘骸處。 烹飪 新添加了一個烹飪專業背包,可用鐵爪徽章跟年·鐵爪購買。 工程學 布靈登4000型的每日任務現可由任何等級的任何角色所接受,但每天、每個帳號只限一次。此外,布靈登4000型將會免費提供時尚建議,並可在1個小時內顯著的提高你的時髦指數。 草藥學 現在在潘達利亞採集草藥將有低微的機率可以收集到金蓮花。 採礦 現在,即使玩家不拾取挖到的礦石,所有礦點仍將在挖掘1分鐘後消失。 使用者介面 正義、勇氣、榮譽和征服點數軍需官有了新的小地圖圖示。 當玩家受到會導致角色失控的效果影響時,系統將顯示一條全新的標示,並說明效果名稱和剩餘時間。玩家可以在「介面選項」選單下的「戰鬥」一欄中進行設置。 坐騎與寵物日誌中的坐騎分頁上新增了搜索欄位。 坐騎與寵物日誌將自動記住你上一次查看的分頁。 錯誤修正 PvP強度的治療效果將會正確地在角色狀態介面下顯示。 振翅平原隼將不再使用獵人寵物家族下猛禽類寵物的技能。 修正了玩家從數百碼高空進入日歌農莊時,作物無法顯示的問題。 現在,已經學會召喚恐怖菜頭寵物的玩家在收成烹飪材料類作物時,仍將獲得不祥種子。 職業 改進了大量技能和效果反應的表現,包括:恢復之霧、輝環、盜賊毒藥、揭底之擊、凝霜、殺戮酷刑、氣漩武器、厄運驟臨、最終通牒、鮮血氣息、赤血災禍和驟亡。 簡化了以下法術對其他玩家的視覺效果:地獄烈焰、死亡凋零、颶風、星界風暴和爆炸陷阱。 降低了地震術的音效音量。 所有會造成自律效果的法術都不能同時生效了。 獵人 當敵人踏入或離開寒冰陷阱的影響範圍時,其緩速效果的反應將更加迅速,其實際影響範圍也更加符合視覺效果。 當寒冰陷阱被免疫其效果的目標觸發時,只要受影響目標處於效果範圍內,都將正確啟動蓄勢待發的效果。 修正了精通陷阱、誘捕、黑冰雕紋和寒冰陷阱雕文的一些問題。 寵物技能低吼在對抗免疫於此效果的首領時不會再造成收益遞減效果了。 黑冰雕文現可正確地獲得精通陷阱的持續時間延長效果。 寒冰陷阱雕文現可正確地使得寒冰陷阱擴大的效果範圍符合其視覺效果。 法師 修正了冰寒脈動雕紋可能導致法師的寒冰箭、霜火箭和冰霜長矛無法使用的問題。 修正了冰寒脈動雕紋可能導致受影響的技能無法造成應有傷害值的錯誤。 術士 惡魔守衛和憤怒守衛的寵物技能:威脅存在,不會再預設時自動施放。 埋蠱連咒在延長不同法術強度的持續傷害效果時,不會再拉平它們的傷害值了。 戰士 當憎恨的層數很高時,斬殺的傷害值將受到限制,其數值最多相當於戰士的最大生命值,以防止出現過高數值。 專業技能 清蒸盛宴和豪華清蒸盛宴現在可以正確為傷害輸出型施法職業提供智力加成了。治療者可以繼續從這些食物中獲取精神加成。

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