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- 魔獸世界用戶端更新程式4.0.1
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最新的更新內容請參閱官方網站改版專區: http://www.wowtaiwan.com.tw/03Gameguide/patchnotes/index.asp
《浩劫與重生》系統更新
《魔獸世界:浩劫與重生》將於2010年12月7日正式販售,也是該為了正式上線進行第一次重大更新的時候了。玩家們現在可以在因應即將上市的第三部資料片所做出的第一個官方更新,也就是在更新程式4.0.1當中體驗到遊戲主要內容和使用者介面的改變。
一般
《浩劫與重生》啟動程式之更新
o 新的《浩劫與重生》啟動程式能讓你在進行遊戲的同時下載資料。這樣做能縮短你花在下載、安裝、以及更新《魔獸世界》的等待時間。我們希望能聽聽你們對這些功能和進行遊戲的體驗意見。想了解更多資訊,請參閱: http://www.wowtaiwan.com.tw/03Gameguide/patchnotes/index.asp
重鑄
o 現在玩家們可以拜訪位於各大主城附魔訓練師附近的特殊重鑄NPC們。將該物品上任意一種次要屬性之40%轉換為另一種不同次要屬性。想要轉換的屬性不得為該物品上已經存在之屬性。物品上的重鑄屬性不得超過一個,不過重鑄過之物品屬性可以在之後進行取消或是變更。
地城與團隊
-具有彈性的團隊進度系統
o 現在在冰冠城塞和晶紅聖所可以使用新的彈性團隊進度系統。該系統讓玩家角色有機會在一週中擊敗每個團隊區域中的每名首領。玩家角色現在可於一週時間內,在不同的團隊中完成這些戰鬥,不論是10人或25人皆適用。
o 想了解更多資訊,請參閱: http://www.wowtaiwan.com.tw/03Gameguide/patchnotes/index.asp
-冰冠城塞
o 移除王座之寒效果。
兌換通貨
-PvE兌換通貨轉換
o 所有冰霜紋章及凱旋紋章會轉換為新的正義點數。
o 所有以冰霜紋章及凱旋紋章作為獎勵的地城或團隊將會改以正義點數作為獎勵。包含《燃燒的遠征》地城與團隊所給予的正義徽章在內,低於凱旋紋章層級的部份會轉換為金錢並透過遊戲內的郵件系統寄送給玩家。
o 玩家擊敗任何適當等級的首領後,皆可獲得對應的正義點數。
o 任何原先需要用紋章或徽章兌換的物品現在都改以正義點數兌換。
o 《浩劫與重生》正式啟動後,在最新釋出PVE地城或團隊中擊殺首領的玩家可獲得高階的勇氣點數。
-PvP兌換通貨轉換
o 所有競技場點數、榮譽點數、戰場榮譽獎章、石之守衛者裂片、風險硬幣和鬼靈裂片都會轉換為新的榮譽點數。
o 將會以榮譽點數取代先前這些兌換通貨,例外的只有競技場點數。
o 《浩劫與重生》正式啟動後,參與最新季度的競技場或積分戰場的玩家可獲得高階的征服點數。
-想了解更多關於通貨的改變與各類通貨轉換比率資訊,請參閱: http://www.wowtaiwan.com.tw/03Gameguide/patchnotes/index.asp
職業:一般
-許多職業天賦、法術和技能皆已全面翻修、新增或是移除。
-所有法術和技能的提示資訊現在將會顯示出傷害的平均值,而不是可能造成的最大值與最小值。這項功能的預設值是開啟,不過可以在顯示設定和使用者介面選項中變更。
-從遊戲中移除彈藥。
-變更可獲得新法術和技能的角色等級。
-許多物品和職業屬性皆已變更或移除。
-新增精通等級,這項新屬性可基於角色職業和天賦專精提供獨特的效益。雖然精通等級這項屬性目前不會出現在遊戲物品之中,不過可以透過重鑄次要屬性這種方式將精通等級附加在現存物品上。
-怒氣系統正常化。
-法術和技能不再有等級區分,而是會隨著角色等級而改變。
-天賦調整。已重置所有玩家的天賦,讓玩家不必花錢即可重新選擇天賦專精。
o 所有天賦專精上限都降為31點。
o 現在玩家可使用的天賦點數為41點。
o 在等級10,會要求玩家選擇一項天賦專精。在選定之後,將會解開該天賦專精的獨特法術或技能,同時獲得不只一種的被動加成。
o 一旦選定天賦專精,在該天賦投入31點之前,玩家無法將天賦點數用在主要天賦以外的專精之中。
o 想了解更多關於天賦改變的資訊,請參閱: http://www.wowtaiwan.com.tw/03Gameguide/patchnotes/index.asp
死亡騎士
-血魄天賦成為坦克專精。
-血魄領域和冰霜領域的效果對調。
-符文充能的方式改變。
德魯伊
-新增德魯伊日蝕的運作機制。
獵人
-獵人可攜帶5隻寵物。透過召喚寵物技能可將其中一隻叫喚出來。
-以集中值取代法力值。
-獵人在等級1時便有寵物陪伴。
-現在在獸欄可存放20隻寵物。如果將寵物存放於獸欄之中,將會重置該寵物之天賦。
法師
-法師傳送門現在具有新的彈出功能介面。點擊傳送或傳送門按鈕時,會列出可傳送地點清單。
聖騎士
-聖騎士現在具有新的資源條。
術士
-術士寵物現在具有新的彈出功能介面。點擊按鈕時,會列出可召喚寵物清單。
-從遊戲的物品中移除靈魂裂片。相對的,靈魂裂片轉變為某些法術施放或改變運作機制之必要資源系統。
物品
-韌性不再降低敵人對玩家造成致命一擊之機率。
-耐久度:布甲、皮甲和鎖甲現在具有和鎧甲一樣的耐久度,使得所有職業間在死亡後所花費的修理費用更為相近。
專業技能
-雕紋系統現在分為三種類型。許多職業雕紋皆已新增、改變或是移至不同的雕紋類型。
使用者介面
-加入法術警告,可在觸發選定之法術和技能時提醒玩家。將會在角色周圍顯示出視覺效果通知,在快捷列上以高亮度呈現已啟動之技能。
-重新設計公會介面,加入其他功能,其中包含新的排序方式以及編制選項。
-強化競技場戰隊面板。
-重新設計角色面板。角色屬性現在可透過左下角的按鈕選擇全部顯示或全部隱藏。選擇顯示時,可在右邊面板的視窗中一覽所有角色屬性。點擊面板可展開屬性,拖曳面板可自行排序。
-專業技能面板現在具有更多的過濾和搜尋功能,同時能更容易地在聊天框架中顯示配方連結。
-將專業技能加入法術書之中,如此讓角色的主要和次要專業技能細節顯示更加方便。
-移除許多在升級時顯示之黃色系統訊息。
-當玩家升級時會出現新的文字動畫,同時也會在可習得新天賦、法術和技能時提供相關資訊。
-調整專業技能和職業訓練師視窗,讓可習得和將可習得的配方顯示更加清晰明瞭。
-新增新的團隊框架。同時透過使用者介面選項用來取代一般5人隊伍介面。
-強化法術書介面,提供更棒的視覺效果,並使其更便於使用。
-想了解更多Lua和XML的變更資訊,請參考美方的UI & Macros討論區: http://forums.worldofwarcraft.com/board.html-sid=1&forumId=11114
-你也可以參考台灣地區的UI & Macros討論區: http://forum.wowtaiwan.com.tw/twow_forums_page2.asp?forum_id=32&GoPage=1&pg=30&ORDER=0
顯示
-強化水體和熔岩呈現系統(顯示設定選項 - 影像面板的水體細節)
-動態光暈特效(顯示設定選項 - 影像面板的光暈特效)
-支援多重顯示器(顯示設定選項 - 影像面板的顯示器)
-支援Windows的OpenGL硬體游標(顯示設定選項 - 進階面板的硬體游標)
-支援DX11試驗(在指令列中輸入「-d3d11」後啟動,或是在Config.WTF檔案中加入「SET gxApi "d3d11"」)
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