一般
- 玩家現在可以在達到55級之後於任何一個伺服器創立死亡騎士角色。
- 額外護甲值:額外護甲值(任何具有額外護甲值的布甲、皮甲、鎖甲、鎧甲,
或提供護甲值的任何物品)的機制已經修改。物品的額外護甲值不再因為任
何天賦或熊形態、巨熊形態或冰霜領域而調整。
- 坐騎的種族限制已經解除。夜精靈騎在機械陸行鳥上?牛頭人騎迅猛龍?
你沒看錯!
- 種族抗性:提高命中率可降低此抗性的效益。
- 標定:任何會讓生物對玩家產生敵意的法術,會讓玩家自動標定該生物。
- 所有的沉默效果現在共享遞減效應。這包含了:奧流之術、絞喉的沉默效果
、強化法術反制效果、強化腳踢效果、沉默、窒息律令、沉默射擊、法術
封鎖和絞殺。
- 抵抗驅散效果的天賦改為僅提供增益法術和持續傷害效果抵抗驅散的機率。
- 盾牆、樹皮術、守護聖靈和聖佑術現在不會觸發共用冷卻時間。
- 達拉然下水道的烏鴉酒店將增設一個新的郵箱。
- 我們在卡林多和東部王國新增超過60個墓地。
- 鬼魂的奔跑速度提高50%。夜精靈的幽光形態速度加成則提高為75%。
- 擊殺生物獲得的聲望不會自動削減了,這意味著擊殺低等級的怪物現在會給
予應得的聲望值,且適用於遊戲中絕大多數的聲望(例如擊殺斯坦索姆70級的
生物現在會給予想提升銀色黎明聲望的80級玩家應得的聲望值)。
- 魔獸世界現在支援3D影像。請參閱
http://www.nvidia.com/object/GeForce_3D_Vision_Main.html以獲得更多
資訊。
成就
- 「卡林多博學大師」成就所需的任務數量已經減少。
- 「永遠散播」成就不再列為「愛讓人變傻」的條件之一。
- 「北地之風」的需求條件已經變更。這項成就現在需要你在聯盟先鋒或部落遠
征軍獲得崇拜聲望。
PvP
- 載具現在可受到玩家多數法術的影響,除了控場、緩速和定身效果之外。
- 競技場
致命鬥士的競技場物品所需要的競技場積分全部降低100點。
怒氣和符能會在準備時間結束與競技場開始時歸零。
勇武之環:柱子會在競技場一開始時立刻升起。
- 戰場
冬握湖
冬握湖表揚章現在只需要9個冬握湖榮譽獎章。玩家現在可去找冬握湖商人
好好使用你們的榮譽獎章!
冬握湖PvP載具的生命值已提高。
冬握湖哨塔火砲的生命值已提高。
冬握湖堡壘外牆的生命值已提高。
堡壘主堡大門的生命值已降低。
寶珠現在可以立刻點擊。
戰鬥開始時元素生物將自動消失。
冬握湖戰場將會往南延伸,將包含更多亡魄。
現在冬握湖戰場的階級改為三個:新兵、下士和中尉。
玩家的階級越高獲得的榮譽也越多。
玩家在下士或更高的階級時將會獲得額外的榮譽獎章。
玩家現在需要達成5次榮譽擊殺才能晉升為下士。
遠祖灘頭
殺傷性火砲現在獲得免疫載具傷害的能力,傷害輸出將會遞減,並且造成的
傷害提高為4000點加上每個等級200點的傷害以彌補改採傷害遞減的損失。
遠祖灘頭石毀車的生命值已提高。
遠祖灘頭哨塔火砲的生命值已提高。
第2層的爆鹽炸藥將被移往更靠近墓地的位置。
死亡騎士
- 所有使用複數符文的技能可產生15點符能。
- 反魔法護罩:冷卻時間從60秒縮短為45秒。
- 反魔法力場:此技能的持續時間縮短為10秒。
- 血魄光環提供的治療量從1/2%改為2/4%。
- 血魄領域提供的治療量從1/2%改為2/4%。
- 血腥打擊現在提供瘟疫同化額外的傷害加成。
- 骸骨之盾:減傷值從40%降低為20%。
- 屍爆術:傷害大幅提高且增加5秒的冷卻時間,消耗亦改為40點符能。
- 黑暗敕令:施放距離延長為30碼。
- 死亡契約的治療量從20%改為40%。
- 冰霜領域:護甲值加成從60%提高為80%,受到的魔法減傷值從5%提高為15%。
- 碎心打擊不再造成加速的減益效果,但現在可同時打擊兩個目標。
- 凜冬號角現在不需消耗符能並在提高屬性外另產生10點符能,但有20秒的冷
卻時間。
- 凜風衝擊:冷卻時間被移除。
- 冰錮堅韌的減傷值由50%改為20%。減傷值會隨著防禦技能提高(在防禦技能
540時約為35%,但還可以更高)。
- 殺戮酷刑:現在不會因造成致命一擊而觸發,改由武器攻擊而觸發,並且依
據武器攻擊速度來決定觸發的機率(攻速慢的武器觸發機率較高,攻速快的
武器觸發機率較低)。
- 血魄印記:此技能的治療上限現在將受限於與目標同等級生物所擁有的平均
生命力,來決定其依百分比來計算的治療量。
- 死亡之夜除了原有的效果外還可額外提供你寵物40/70%的範圍法術傷害減傷值。
- 疫病爆發不再提供瘟疫同化傷害加成,並且提供瘟疫打擊和沸血術的傷害加
成略微提高。
- 瘟疫同化現在沒有10秒的冷卻時間。
- 死者復生現在分成兩個法術:
死者復生現在可復活一隻食屍鬼或食屍鬼寵物(有點天賦的話)。若附近
沒有人型生物的屍體可用則需要屍塵。
盟友復生可將一具陣亡的隊伍成員屍體復活成食屍鬼並且不需消耗施法材料。
可在72級習得。現在可持續4分鐘。
- 石膚石像鬼符文(雙手武器限定)現在可提供25點防禦技能與2%耐力。
- 符文打擊:傷害從200%降低為150%,但威脅值從100%提高為150%。
- 死亡之影:持續時間從45秒縮短為25秒,並且現在具有15分鐘的冷卻時間。
- 召喚石像鬼:石像鬼造成的傷害降低約20%,並且持續時間上限縮短為30秒。
- 穢邪荒疫的符能消耗從60點降低為40點。
- 遊蕩瘟疫施放後將會正確地重置,並且會將目標的韌性納入觸發機率中計算。
- 血族之裔改為提高15%的生命力上限及35%獲得的治療效果。
- 亡域意志:當死亡騎士的生命力降至35%以下時,現在可以獲得5/10/15%的減傷
而非提高護甲值。亡域意志現在不再影響反魔法護罩的冷卻時間。
德魯伊
- 德魯伊現在於16級便可學會水棲形態。
- 星空專注(平衡)不再影響星殞術。
- 野性攻擊強度:所有的武器現在能夠依其DPS(以60級最高等精良級武器的DPS為
基準)提供野性攻擊強度。玩家現有的野性武器所提供的攻擊強度將會與之前相
距不遠(約+/-2點),而許多新的武器也可成為野性德魯伊的選擇之一。許多野性
武器上的力量屬性已改為攻擊強度,使其更符合其他職業的需求。所有德魯伊
將會在物品的提示資訊中看到該物品所提供的野性攻擊強度,但其他玩家則無
法看見此項資訊。
- 現在可以在梟獸形態下施放解除詛咒和驅毒術。
- 生生不息:現在可作用於寧靜和颶風了。
- 低吼:施放距離延長為30碼。
- 叢林之王 - 熊形態的效果現在屬於物理效果,因此無法被驅散。
- 月光:此天賦的效果現在也作用於滋補術。
- 自然之賜 - 現在可作用於復活了。
- 滋補術: 野性痊癒現在施放於目標身上時,可如同其他持續性治療法術一樣
提高此法術20%的治療量。
- 德魯伊現在可以學習使用長柄武器。
- 原始堅毅:變身為熊形態、巨熊形態和獵豹形態時降低的法力消耗改為
17/33/50%。
- 獸群守護者:不再因隊伍人數而改變數值。
- 兇蠻咆哮:現在此增益效果在你脫離獵豹形態後依然會保留,但只有在獵豹
形態 下才會生效。
- 星殞術:現在改為變身為動物形態時將取消星殞術的效果。
- 適者生存:此天賦增加了在熊形態和巨熊形態下獲得22/44/66%護甲值加成的
效果。
- 揮擊:新增揮擊(獵豹形態)技能,可在71級時習得。此技能可造成260%武器
傷害,消耗50點能量並且無冷卻時間。所有影響熊形態揮擊的天賦可同時影
響獵豹形態的揮擊。
- 野性痊癒現在具有6秒的冷卻時間。
獵人
- 獵人的守護現在不再觸發共用冷卻時間,但彼此之間仍共用1秒的冷卻時間。
- 秘法射擊:法力消耗降低,將與穩固射擊的消耗相近。
- 野性守護 - 現在可影響整個團隊。
- 狂野呼喚:此寵物天賦的增益效果現在只能作用於獵人與其寵物的身上。
- 威懾:現在改為賦予獵人100%的招架機率,以及100%的機率「卸除」從前方對
獵人施放的法術,但使獵人在這段期間內無法攻擊。持續5秒,冷卻時間為90秒。
- 爆裂射擊:傷害獲得大幅提昇,並加入額外比例的傷害以彌補生存系獵人因穩固
射擊威力下降所受的影響。不再會對其他目標造成傷害。
- 兇性鼓舞:此天賦現在可同時提高秘法射擊3/6/9%的傷害。
- 強化追蹤(生存系):此天賦已略微修改。現在改為:當你追蹤野獸、惡魔、龍類
、元素生物、巨人、人型生物和不死生物時,你對該類型生物造成的所有遠程
攻擊傷害提高1/2/3/4/5%。
- 擊殺射擊 – 冷卻時間從35秒縮短為15秒。
- 血系相連:此天賦現在僅提供寵物3/6/9/12/15%的傷害加成。
- 蓄勢待發:現在具有30秒的冷卻時間。
- 準備就緒:不再重置狂野怒火的冷卻時間。
- 穩固射擊:原先將20%攻擊強度轉換成的傷害值現在改為10%。
- 毒蛇迅捷:此天賦現在僅提供寵物2/4/6/8/10%的攻擊速度加成。獵人的攻擊速度
維持不變。
- 寧神射擊:冷卻時間從15秒縮短為8秒。法力消耗從12%減少為8%。
- 狂怒釋放:此天賦現在僅提供寵物3/6/9/12/15%的傷害加成。
- 蝮蛇釘刺:現在抽取的法力將依照一定比例的法力上限來計算。
- 亂射:各等級的傷害值已降低約30%,包含隨攻擊強度而提升的傷害。
- 寵物
所有獵人寵物高於30秒冷卻時間的技能現在不再觸發共用冷卻時間。
掃擊(貓)和蠍毒(蠍子)的計算方式已改變,傷害值已降低。
掃擊:此獵人寵物技能傷害已獲得調整,使其不再隨攻擊強度造成異常的傷害。
蠍毒:不再堆疊。此技能傷害已獲得調整,使其不再隨攻擊強度造成異常的傷害。
精神打擊現在將先造成可致命一擊的攻擊,接著再造成一持續傷害。整體的傷害已
提升。
法師
- 秘法衝擊:此技能已作了大幅的修改。秘法衝擊現在可使你下一個施放的秘法法
術傷害提高15%,並且施放秘法衝擊已不再消耗其產生的增益效果。每次施放秘
法衝擊時會使你的秘法法術傷害提高 15%,並且秘法衝擊的法力消耗提高200%
。此效果最多可堆疊3次,直到你施放秘法衝擊以外的秘法傷害法術,或持續10
秒為止。
- 秘法脈流:現在可同時縮短喚醒的冷卻時間1分鐘/2分鐘。
- 元素準確:重新命名為「精準」,並且可作用於所有法術。
- 喚醒:冷卻時間縮短為4分鐘。
- 強化暴風雪:緩速效果降低為25/40/50%。
- 咒法移轉:法師從此天賦獲得的法術傷害現在具有上限,其數值無法超過法師5%
的生命力。
- 幻鏡之像:幻鏡之像所施放的變形術現在具有8碼的施放距離。此外,不再使召喚
出來的分身一開始即擁有過高的威脅值。
- 緩落術現在可施放於他人身上。
- 折磨弱者:現在可作用於秘法衝擊,並且可作用於受到任何型式的緩速目標
(例如降低攻擊速度的雷霆一擊)。
聖騎士
- 復仇之怒:聖盾術、聖佑術和復仇之怒現在無法在彼此施放後的30秒內再度
使用。自律效果從復仇之怒中移除。
- 聖佑術:攻擊速度的懲罰效果已移除。
- 聖盾術:攻擊速度的懲罰效果已改為降低造成的所有傷害50%。
- 審判聖禦(新技能):可在16級於訓練師處習得。這是一個施法距離30碼的嘲
諷技能,可同時對目標造成神聖傷害。
- 純潔審判:此神聖系的天賦現在可提高聖印和審判造成的傷害。
- 智慧審判:現在恢復的法力值以基礎法力來計算,而不再以法力上限一定
比例的方式來計算。
- 神聖職責:影響聖盾術與聖佑術的部份已移除,但提高耐力的加成。
牧師
- 驅除疾病和祛病術現在可以在暗影形態下施放。
- 神聖系:治療之環現在具有6秒的冷卻時間。
- 漂浮術現在可施放於他人身上。
- 法力燃燒:現在燃燒的法力值以法力上限一定比例的方式來計算。
- 暗影系
暗影形態:你現在可以在騎乘坐騎或坐下時切換暗影型態。
吸血鬼的擁抱 - 此法術的法力消耗已移除。
盜賊
- 偷襲:此技能不再與偷襲以外的其他昏迷效果共用遞減效應。
- 飛舞刀刃:冷卻時間已移除。此外,裝備匕首時可造成150%的武器傷害。
- 佯攻:除了原有的效果外,等級8的佯攻可額外降低受到的範圍攻擊傷害
50%,持續6秒。
- 腎擊:此技能現在與其他昏迷效果共用遞減效應。
薩滿
- 所有的薩滿天賦點數已重置。請找你的訓練師學習法術和技能。
- 火焰新星圖騰:現在不再產生威脅值。
- 治療之路:現在只需施放1次即可達到應有的效果,且效果不再堆疊。
- 強化水之盾:次級治療波觸發此天賦的機率已降低。
- 熔岩圖騰:傷害與獲得的加成幅度已提高,並且不再產生威脅值。
- 思想迅捷與靜電震擊於天賦樹中的位置已對調。
- 思想迅捷:使你薩滿瞬發法術消耗的法力降低2/4/6%,同時使你的法術能量提高
相當於10/20/30%的攻擊強度。
- 灼熱圖騰(等級4)現在造成的傷害更符合其等級。
- 戰慄圖騰的持續時間現在從2分鐘延長為5分鐘。
- 元素系
元素之誓:除了現存效果之外,當你觸發元素集中時薩滿的法術傷害將提高5/10%。
精通元素:現在將會使薩滿的致命一擊機率提高20%,持續30秒。冷卻時間依舊為
3分鐘。
元素之盾:此天賦已移除,其效果已併入「元素結界」中。
元素結界:原先可降低受到的自然、火焰與冰霜傷害4/7/10%,現在改為降低
受到的所有傷害2/4/6%。
新天賦:薩滿之道 - 你的閃電箭可從你的傷害加成效果中額外獲得2/4/6/8/10%
的效果,熔岩爆發可從你的傷害加成效果中額外獲得4/8/12/16/20%的效果。
地火風暴:此天賦在天賦樹中的位置上移,並且可點選的天賦點數從5點減少為3點。
此天賦可同時延長狂風震擊的射程(與大地震擊相同),並且提供烈焰震擊的傷害
加成從10/20/30/40/50%提高為20/40/60%。
無情的風暴:天賦點數從5點減少為3點,其數值改為4/8/12%。
術士
- 痛苦詛咒的雕紋效果現在將會正確地計算傷害。雕紋延長持續時間所造成的傷害將
會比前一次所造成的傷害高出33%,例如74->145->217->290。
- 惡魔護甲和惡魔皮膚:護甲值提高約120%。
- 惡魔法陣:傳送現在會清除所有緩速效果。
- 吸取法力:現在吸取的法力以法力上限一定比例來計算。
- 餘燼風暴:現在可影響焚燒。
- 召喚儀式:現在可製造一扇召喚傳送門的物件,可維持5分鐘並且重複召喚
隊友。
戰士
- 嗜血:使用次數降低為3次,但效果提高為每次1%。
- 狂怒系 - 熱血沸騰:現在改為使用英勇打擊、嗜血或旋風斬後有一定的機率
觸發此天賦。
- 狂怒系 - 泰坦之握:命中懲罰已移除。
- 驟亡:驟亡技能觸發後所使用的斬殺技能最多只能消耗30點怒氣。強化斬殺和
斬殺雕紋仍然能提高將怒氣所轉化成的傷害。
- 嘲諷:施放距離延長為30碼。
專業技能
- 鍊金術
所有的精煉藥劑不再需要實驗室才能製造。
轉化:泰坦鋼的冷卻時間縮短為1天,同時簡化了需要材料。
北裂境鍊金術研究的冷卻時間從7天縮短為3天。
北裂境轉化的領悟機率已提高。
瘋狂鍊金師藥水變更為一定會回復生命值與法力,也必定會提供一種隨機
藥水效果。
夢魘藥水作用改變。你現在能夠移動來解除其效果,在藥水效果持續時間
內也沒有易傷的副作用。
宗師級鍊金術訓練師現在增加了新的配方「以太之油」。
你現在可以透過北裂境鍊金術研究領悟水上行走藥劑的配方。
- 鍛造
降低泰坦鍛鋼守護者的法術能量以符合其物品等級。
增加鍛造高等級冰抗裝備所需的材料。
增加幾樣鈷藍裝備所需的材料。
增加一張強化盾牌的新設計圖,能夠提高盾牌的格擋值。
- 烹飪
新增了康加露酒的食譜。在你完成休拉薩盆地的「試喝」任務之後,你可
以從達拉然下水道的NPC學會這份食譜。
現在可以從達拉然烹飪獎勵中購買鮮魚宴的食譜。
由於多汁的虎鯨燉肉和鍬牙湯並未加入遊戲中,它們也自烹飪成就中移除。
現在可以從達拉然烹飪獎勵中購買座狼碎肉排的食譜。只要你有足夠勇氣來
嘗試,這份佳餚能夠提高命中等級和耐力。
- 附魔
許多高等級附魔公式將會大幅降低無盡之塵和強效宇宙精華的用量,但加入
夢境裂片這項材料。
附魔武器 - 破冰者所造成的的火焰傷害已提高。
附魔武器 - 狂暴的護甲減值已降低。
提高生命守護附魔的治療量。
提高破冰者附魔的傷害值。
新增提高耐力的護腕附魔公式。你可以向達拉然的凡妮莎·塞勒斯購買。
- 工程學
工程學物品現在可以正常地影響離心傀儡。
縮短超速加速器的冷卻時間並延長其持續時間。
新增史詩級法術能量鎧甲護目鏡的結構圖。
現在德魯伊也可以使用弱點透析鏡。
現在同樣的材料將可以製造出更多的薩鋼炸彈。雖然這是由哥布林所發現的
技術突破,但所有工程師都受惠。
地精電光產生器的施法時間和冷卻時間已縮短。
工程學的廢料機器人現在可以修理裝備。
- 銘文學
達拉然的銘文商店有了一位新商人,潔西卡·塞勒斯。她將會以一罐海洋墨水
的代價販賣大多數的銘文墨水。而落雪墨水則需要數罐海洋墨水才買得到。
大師級與宗師級銘文學訓練師現在能教你秘法衝擊雕紋。
- 珠寶設計
新增轉化冰凍寶珠以及將綠階寶石轉化為精良級寶石的設計圖。
降低刻像 - 暮光巨蛇使用後所提供的法術能量,但大幅地縮短其冷卻時間。
- 製皮
冰降腰帶圖樣可提升的技能範圍調整得更為正常。
史詩級護腿片現在需要一顆冰霜寶珠做為材料。
- 挖礦
挖掘礦脈與礦床現在不再需要重複點擊才能取得所有的礦石。玩家能取得的礦
石、石頭、寶石的數量維持不變。
虛弱的巨人和鐵符文哨兵的屍體現在也可以挖礦。
- 剝皮
提高解剖大師等級5和等級6的致命一擊等級。
腐食剃肉者現在可以剝皮。
- 裁縫
減少製作魔染霜紋布捲所需要的布料。
簡化閃耀法術絲線和蒼藍法術絲線所需要的材料。
減少明亮法術絲線和天藍法術絲線所需要的永恆元素材料,但增加冰網蜘蛛絲
的用量。
大幅減少只能自己使用的腿部附魔(大師法術絲線和神化法術絲線)的材料,但
這些圖樣將無法提升技能。
減少普通飛毯所需要的訓練費用。
黯紋布現在必須在龍骨荒野的奈薩里奧之喉才能製造。
法紋布現在必須在龍骨荒野的蒼藍龍殿才能製造。
任務
- 任務「嚇到他們挫屎!」現在只需要10個暗爪糞便而非15個。也只有驚嚇蝙蝠的
玩家或其隊伍成員才能拾取糞便。
- 在「又是鍬牙湯?」任務中取得的鍬牙肉現在標記為任務物品而非可販售的物品。
- 在「割頭皮!」任務中,你無法對不是由你先攻擊的生物使用艾胡奈小刀剝頭皮。
- 在「我感應到不安」任務中哈寇亞的小貓行走路徑已改善。
- 鎮西士官、冬蹄勇者和以太霜座狼不再會試圖攻擊敵對陣營的生物,除非玩家
先發動攻擊。
- 鎮西士官和冬蹄勇者的挫志怒吼現在只會影響到溫特斯考恩維酷人和斯考恩
的座狼。
- 在「沉睡的國王」任務中的安格博妲王后獲得許多修正。
- 每日任務「把他們射成刺蝟」現在只需要射下15隻卓頓海姆元龍而非20隻。魚叉
發射也只需要5點能量而非10點。
地城與團隊
- 黑曜聖所
玩家在離開暮光之境後將受到暮光殘影的影響。暮光殘影能讓玩家對火焰與
暗影傷害免疫數秒鐘。
使用者介面
- 聊天框架現在可以設定為「非互動」。在這種模式時將忽略任何點擊。
- 成就現在可以設定多種過濾條件。
- 現在加入了一種和GM對談的使用者介面。
- 想了解更多Lua和XML的變更資訊,請參考UI&Macros討論區。
http://forum.wowtaiwan.com.tw/twow_forums_page2.asp?forum_id=28&GoPage=1&pg=30&ORDER=0
物品
- 勇氣紋章現在可以用1比1的方式兌換英雄紋章。
- 暗月馬戲團特殊商人現在販賣新的物品。
- 琥珀之光徽記現在會正確地提供命中等級。
- 致命鬥士的庇護套裝更改了其四件的套裝特效,現在將迅癒的冷卻時間縮短
2秒。
- 致命鬥士法杖其敏捷與致命一擊等級的相對比例現在調整得類似於其他鬥士
法杖。
- 夢行者戰甲:撕扯的加成從3秒延長為4秒。
- 德魯伊野性系T7套裝:4件套裝效果現在可同時縮短猛虎之怒的冷卻時間。
- 德魯伊恢復系T7套裝:回春術的套裝效果現在改為生命之花。
- 主城的愛慕信物與愛慕之禮現在為靈魂綁定。
- 所有權旗幟現在改為60秒冷卻時間,與其他60秒冷卻時間的旗幟一致。
- 下列製造出來的武器將會獲得適合的屬性調整:
腐蝕薩鋼之鋒、腐蝕薩鋼傷痛使者、正義薩鋼鬥棍、狂烈薩鋼擊錘、薩鋼法刃、
薩鋼剃刃、蠻荒鈷藍分割者、凹槽鈷藍戰斧、結實鈷藍速刃、鈷藍肉錘。
- 生命鞭笞者現在可以用草藥學採集。
- 玩家現在可以在乘坐載具、騎乘、坐下、潛行和隱形時打開蚌殼。
- 蠻荒鈷藍分割者的屬性被降低以符合其物品等級。
- 某些低等級盜賊pvp手套在3.0.3更新時被意外遺漏了,現在獲得了更正。
- 某些在寒冰皇冠的生物現在找到了口袋中遺漏的東西。
- 妖術圖騰現在正確地提供閃電箭與閃電鏈165點法術能量,而非85點。
- 白色北極熊坐騎現在獲得正常(較大的)的尺寸。
- 雕紋
焚燒雕紋:現在使你的焚燒不會消耗獻祭或暗影之焰的法術效果。
死亡凋零雕紋把原先的效果改為提高20%傷害。
制裁之錘雕紋:現在改為延長5碼施放距離,而不再延長昏迷持續時間。
隱形術雕紋的持續時間已延長。
威懾雕紋:現在縮短10秒而非20秒。
聖光術雕紋現在影響友方目標的範圍已擴大。
凜冬號角雕紋現在延長60秒的持續時間。
救贖之靈雕紋:現在延長救贖之靈的持續時間改為固定的6秒。
退邪術雕紋現在同時延長退邪術的冷卻時間8秒。
世界環境
- 奪魂怒吼現在持續時間為8秒。
- 屈服的納薩諾斯之魂不再對範圍傷害免疫。
- 更正了紫羅蘭堡中的一個團隊表情指令,以讓某些生物名稱能正確顯示。
- 更正了納克薩瑪斯中蝗蟲風暴的累贅說明。
- 納克薩瑪斯傀儡區中的許多生物已經更正了英雄難度時的生命值與傷害。
- 風暴群山,葛羅姆亞什失事地的苦工賈克拉現在是一位旅店老闆,而飛船船
艙現在視為旅店。
Bug修正
- 修正了達拉然地底下長出野生芥末植物的錯誤。
- 種族
狂暴:受到保護聖禦影響時依舊可以正常使用。
英勇風采:在鬼魂之狼形態時依舊可以正常運作。
影遁:此技能取消時將會正常地回復原先的威脅值。除此之外,如果玩家是
生物仇恨列表中最後一個存活的生物,使用影遁將可以正常地脫離戰鬥。受
精靈之火影響時無法使用此技能。
亡靈意志:在困惑時使用此技能將會觸發其冷卻時間但並無效果,此後在困惑
時將無法使用亡靈意志。
- 職業
- 死亡騎士
血魄光環:治療量將會根據目標所受到的傷害正確地計算。
凝血之刃:由副手武器觸發時將會造成正確的傷害。
血腥打擊:此天賦的敘述已經更正為正確的數值。
屠殺:將會固定提供20點符能,不管殺死的是哪一種生物。
冰鍊術:此技能現在無法對啟動反魔法護罩的死亡騎士產生作用。
墓穴熱疫:它的持續時間將無法超過引起墓穴熱疫的疾病。也不會錯誤地提高
死亡凋零的傷害。
屍爆術:修正了死亡騎士現有符能影響傷害的錯誤,並大幅提高其傷害。
符文武器幻舞:召喚出來的武器將不會跟著主人使用死者復生和亡靈大軍。此
外,它的傷害將會更接近其主人的傷害,同時也會像主人一樣使用符文打擊。
死亡之寒:殺戮酷刑觸發時將不會消耗死亡之寒的效果。
死亡契約:此技能將不會引起守衛攻擊死亡騎士。
褻瀆:此技能將不會解除潛行。
滅世黑疫:滅世黑疫:它的持續時間將無法超過引起滅世黑疫的疾病。它的效果
也不會與其他角色所使用的墓穴熱疫堆疊。
冰霜熱疫:當法術反彈時這個天賦也會正常運作。
啃食:這項食屍鬼技能可以被設定為自動施放。
冰結之攫:目標由於瘟疫同化而感染冰霜熱疫時也會受到冰結之攫的影響。
血魄印記對週期性傷害也會正常運作。
瘟疫同化:就算瘟疫同化殺死了主要目標,依舊會正常地將疾病擴散出去。
施放死者復生法術時將不會讓你進入戰鬥。
死亡之影:當死亡騎士變成食屍鬼時不會令其無法被追蹤。
凍原殺手(等級1)將會正常地對死亡凋零產生作用。
穢邪荒疫:此技能不會造成施法者因因受到傷害而損失施法時間。
- 德魯伊
熊形態:此技能在等級71-80時會正確地提供攻擊強度。
糾纏根鬚:當判定新的糾纏根鬚是否會覆蓋前一個時,現在會正確地依目標的
生物種類調整傷害。
傷殘術: 調整敘述以符合該技能既有的持續時間。
開啟:開啟門或物品時將不會讓變身狀態取消。
掃擊:此技能的起始傷害將會被視為流血傷害,會因割碎和創傷而提高傷害。
野蠻暴怒 - 割碎(熊形態)先前的傷害調整百分比過高,這個問題已經獲得修正。
目前割碎(熊形態)的傷害大約會降低16%。同時也修正了野蠻暴怒中掃擊的流血
效果未獲提升的問題。
星殞術將不會因德魯伊受恐懼影響而讓附近的生物產生敵意。此外,它也不會
挑選鄰近生物為目標。
求生本能:此技能的額外生命值適用於任何形態,但此技能只能在獵豹形態、熊
形態或巨熊形態時使用。也避免因為頻繁地變身而反覆獲得生命值。
迅癒:激流不會使迅癒結束冷卻時間,此技能也不再會消耗目標身上的大地生命
效果。
- 獵人
守護:所有的守護現在都有1秒的共同冷卻時間。
野獸守護:將會正確地提高獵人寵物的攻擊強度。
蝮蛇守護: 野獸知識、恐嚇野獸和馴服野獸不會觸發此技能的法力回復。
狂野呼喚:現在只會對寵物和牠的主人產生效果。
腐食者:不會因為寵物獲得快樂而產生額外的威脅值。
奇美拉射擊:當目標被此技能的傷害擊殺時,依舊會觸發該次射擊的其餘效果。
畏縮:不再與低吼共用冷卻時間,將會有獨立的冷卻時間。
塵霧之雲:寵物現在會對目標使用該技能,而不是在移動往目標時使用。
死亡標記:現在會正確作用於穩固射擊和穩固射擊雕紋。
主人的呼喚:現在亦可讓寵物在持續時間內對定身和緩速免疫,使其被定身時依
舊可以打破目標的定身。
虛空震擊:寵物現在會對所有目標使用該技能,不單只是施法系的目標。
毒液釘刺:當此天賦觸發翼龍釘刺時,翼龍釘刺會維持原有的持續時間。
貓頭鷹專注:不耗費集中值的技能將不會消耗它的效果。
潛行:不再會有時變為自動施放。
狙擊訓練:現在會正確地提高瞄準射擊的傷害。
精神打擊:該寵物技能的持續時間與週期都縮短為6秒。
孢子之雲:此技能現在可以正常運作。
揮擊:敘述已調整。
追蹤:進入競技場不會取消追蹤類型。
修正能對死亡騎士使用蝮蛇釘刺的bug。他們是無效的目標。
- 法師
秘法飛彈:該法術現在只有一次機會能觸發秘法專注。
腦部凍結:此天賦現在可由暴風雪觸發。
燃盡:當活體爆彈產生致命一擊時,此天賦能正確地讓法師補充額外的法力。
冰霜之指:此天賦現在可由霜甲術觸發。
冰霜新星:現在能正確地覆蓋碎裂屏障和霜寒刺骨的效果。
冰寒脈動:此天賦現在也可使霜火箭因受到傷害而損失的施法時間縮短。
強化灼燒:此天賦現在不會在施放法術時觸發效果。
咒法移轉:此天賦在法師坐下時依舊能正常運作。
活體爆彈:致命一擊時會觸發點燃。此外,就算法師受到控場影響依舊會引發最
後的爆炸效果。
熔岩之怒:此天賦現在會正確地與折磨弱者互相產生作用。
精準:霜火箭不會因此天賦獲得雙倍加成。
法術能量:現在會影響暴風雪的致命一擊機率。
- 聖騎士
虔誠光環:當隊伍有兩種不同等級的虔誠光環時,將不會看到第二個增益效果。
自由聖禦:現在能正確地對抗獵人寵物的霜暴之息技能。
血之審判、命令審判和殉節審判現在會正確地依目標的生物種類調整傷害。
光明審判:只作用於近戰攻擊的錯誤敘述已更正。
智慧審判:獲得的法力量已經更正與敘述相符。
純淨之心:此天賦不會讓痛苦詛咒造成較多傷害。
懺悔:復仇之盾將不會打破懺悔,但很不幸地目前復仇聖印與腐化聖印則會打破
懺悔。這將會在未來的更新中修正。
公正復仇:此天賦的傷害被吸收時會正確地計算傷害。此外,當在啟動減傷技能
的目標身上刷新時不會再造成過大的傷害。
命令聖印:敘述現在會顯示出從法術能量獲得的傷害加成。
現在公正之盾的所有等級將共用相同的冷卻時間。
- 牧師
影散:受颶風術影響時將無法施放此技能,只會讓技能進入冷卻但沒有效果。
守護聖靈:同一時間的擊殺將無法多次觸發此技能。
強化神聖專注:敘述已經重新撰寫,此天賦為縮短施法時間而非提供加速。
精神鞭笞:修正了引導中若沒有面對目標就無法造成傷害的問題。並修正了此技
能所造成的傷害有些許延遲的狀況。
癒合禱言:只會受到原施放者的牧師治療天賦的加成。
狂喜:此天賦現在會正確地依真言術:盾而回復法力,並且依據的是施放者的法力
總量而非目標的法力總量。
暗影交織: 暗言術:死現在只會觸發一次暗影交織的效果。
暗言術:痛現在會正確地依目標的生物種類調整傷害。
光之澎湃:癒合禱言現在不會讓沒有此天賦的牧師觸發光之澎湃。
扭曲信念:此天賦不會因為目標身上具有其他更強大的法術而令其對暗言術:痛的
加成效果失效。
- 盜賊
毒化:敘述中的數值修正得更為精確。
飛舞刀刃:使用此技能時所有的毒藥效果都將正確地觸發。
盜亦有道:具有此天賦的盜賊們一起獲得複數連擊點數的bug已經修正。此外,當
隊伍成員中有人因致命一擊而觸發該效果時,不會中斷進食或喝飲料。
狂舞殘殺:當此技能因為所有目標都距離過遠而無法施放時,不會解除潛行。
截肢:此天賦不會讓副手武器同時觸發兩次毒藥效果。
嫁禍栽贓:此天賦觸發時將不會產生威脅。
- 薩滿
治療鍊:如果主要目標為圖騰,法術會出現無效目標的錯誤訊息。
大地之盾:現在會使薩滿本身的法術致命一擊機率來判定是否出現極效治療。
元素之盾:先前減少固定的物理傷害,而非百分比。現在修正為減少一定百分比的
傷害。
熔岩暴擊:修正了原本副手持盾也能使用此技能的bug。現在需要裝備單手斧、拳
套或匕首才能使用。
修正了雷霆風暴(元素)原先只擊飛15碼的問題。現在它會正確地擊飛20碼。
熔岩圖騰:修正了低等級時傷害上限過低的問題。
抗性圖騰:當兩個薩滿施放相同的圖騰時,玩家將不會同時看到兩個相同的增益
效果。
幽魂步伐:此野性之魂的技能現在可以正確地清除薩滿身上的定身與緩速效果。
石爪圖騰:修正此技能的提示資訊,說明其提供的吸收傷害護盾亦可作用於石爪
圖騰上。
- 術士
術士寵物:某些寵物在巫妖王之怒後並未歸類於正確的寵物系別而未獲得正確的屬性
加成,現在生命力與傷害力已獲得提高。
腐蝕術現在會正確地依目標的生物種類調整傷害。
製造治療石:若你已擁有一顆治療石,並且試著製造另一顆治療石時不會再消耗法
力或者觸發此技能的冷卻時間。
惡魔法陣:傳送:此技能的熱鍵現在當術士不在範圍內時會呈現灰色狀態,當處於範
圍內時將會呈現可使用狀態。
惡魔的加成:從魔化護甲的精神加成而獲得的法術能量現在會正確地影響召喚出來
的惡魔,使其法術能量與攻擊強度隨之提高。
吸取法力:當目標的法力過低或者施法者的法力已回滿時不會再取消此法術,並且
從原先不會產生任何威脅值改為產生微量的威脅值。
無間痛苦:此天賦使目標身上的腐蝕術重新計算時將會正確地計算其可加成的數值。
蝕魂術:現在會正確地依目標的生物種類調整傷害。此外,此技能現在將正確地作用
於單一目標。這些改變同樣適用於當你使目標身上的蝕魂術重新計算時。
法力餵食:未習得此天賦的術士不會再偶爾觸發此天賦。
魔石專精:修正此天賦的提示資訊,說明不再提高火焰石和法術石的傷害加成。
惡魔化身:此天賦現在可提供正確的護甲值加成,並且與其他的護甲值增益或減益效
果正確地計算。
末日儀式:此法術召喚的末日守衛現在可正確地從主人身上的屬性獲得加成。
暗影之擁:此天賦現在會在目標身上堆疊獨立的減益效果,每個術士將各自從自己的
效果中獲得加成。
靈魂虹吸:現在會正確地依目標的生物種類調整傷害。
痛苦動盪:現在會正確地依目標的生物種類調整傷害。
- 戰士
劍刃風暴:修正使用此技能時偶爾未能正確移除昏迷與定身的問題。
傷害護盾:等級1的傷害護盾現在可正確地產生效用。
英勇投擲不會再觸發法師霜甲術的緩速效果。
- PvP
冬握湖增益效果將會於所有副本正確地更新,隨地區控制權轉移而改變。
競技場 - 達拉然下水道:將玩家沖出下水道的奔流效果現在將正確地移除開打前召喚
的惡魔法陣。
- 物品
翡翠皇后塑像:此雕像原先提供的治療效果比提示資訊還高,現在已降為正確的數值。。
伏擊雕紋:當超過戰鬥距離時使用伏擊,此雕紋將能正確地與先發制人互為影響。
衝鋒雕紋:當你在此雕紋額外賦予的施放距離內施展衝鋒時,其昏迷效果現在可正確
地生效。
屍爆術雕紋:此雕紋造成的額外爆炸將不會消耗穢邪符文。
回春術雕紋:此雕紋所產生的治療將被視為週期性治療。
古羅行者套裝:此套裝所提供的蝮蛇守護加成已經修正,以配合新的蝮蛇守護。
法力藥水:當戰士與死亡騎士試圖使用法力藥水時將會收到正確的錯誤訊息。
卷軸:卷軸所提供的增益效果只會被更強力的卷軸所覆蓋。
靈魂保衛者:此物品現在會正確地和絕望禱言、聖療術、激流和野性痊癒互相影響。
P.S. 特別提醒 如果到維修前還有要上線的朋友
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