1. 引言
隨著魔獸世界進入燃燒的遠征後, 獸王獵人在PVE 傷害上面的表現越來越亮眼. 尤其是進入了遠征的後期, 獵人在SWP 的發揮更是創造了一個顛峰. 但在抱著物極必反的想法下, 本以為進入了巫妖王之怒, 獸王獵人的PVE 傷害會有所降低. 但是, 事實總是與判斷有著很大的差別. 進入了3.0 之後, 短期而言, 獸王獵人成為了目前DPS 的王者.
但是隨著大家裝備的加強, 各職業慢慢的達到命中的極限, 獵人傷害王者的地位備受討戰. 如何在目前配裝, 天賦, 配點之下擠出獸王獵人的每一滴傷害, 才是這篇文章要討論的重點. 也希望其他獵人在看了這篇文章後會得到一點心得, 幫助他們穩住在團隊中王者的地位.
注: 以下文章部分是翻譯EJ 獵人區的文章, 並不是本人的創作
-By Azshielth
2. 等級與你
根據Elite Jerks 網頁的資料, 個數值的等級的分析
命中等級
對上83等級的王(就是骷髏等級), 獵人需要 8% 的命中率加成, 才會完全命中.在 32.78998947 命中等級 = 1% 命中的情況下.
仔細秒準 0/3 - 263 (262.3199)
仔細秒準 1/3 - 230 (229.5299)
仔細秒準 2/3 - 197 (196.7399)
仔細秒準 3/3 - 164 (163.9499)
(筆誤 ~ 應為專注瞄準)
如果在命中等級沒有達到最高標準的情況下, 另有藥水還有食物可以選擇.
命中藥水 - +45 命中等級
命中食物 - +40 命中等級
*注 : 有些人認為是9% 才會完全命中, 我個人測試8% 就沒有出現過MISS 的情況, 因此在這裡以8% 做為極限.
*專注秒準的三%命中率的提升並不繼承至寵物身上, 除非是PVP 情況, 個人建議不點
加速等級
如果在穩固射擊的速度尚未低於1.5秒, 加速等級對獵人的傷害提升最大(本身, 不包含寵物). 由於彈藥包提共15% 的加速, 穩固射擊先天的 2.0 秒便成 1.739秒. 獸王獵人有著天賦毒蛇迅捷提共的20%加速, 代表獸王獵先天已經達到了穩固射擊的最佳加速要求.
其他系的如果在提共15.943% 的加速, 那穩固就會達到1.5秒的完美速度. 如果換算成加速等級, 那就是 522.738 等級 (32.78998947 = 1%)
其他等級
暴擊 1% = 45.9060等級
破甲 1% = 15.39529991 等級
寵物與你
寵物會收到一部份獵人本身的能力
22% 的獵人強度 ----> 轉換為寵物的強度
100% 的獵人命中等級 ----> 轉換為寵物的命中
暴擊, 破甲, 加速, 韌性, 熟練度皆不轉移
配點建議
命中 > 強度 > 敏捷 > 暴擊 > 智力 > 破甲 > 加速
*以上會根據不同情況而有所改變
幾個因素
1. 寵物的傷害遠遠比之前的高, 提升寵物的命中/強度回報率非常高
2. 致死射擊不再影響自動射擊, 暴擊與敏捷的效率降低
3. 更多技能是以強度來做比例加強 (+10% 強度的技能)
4. 在天賦的影響下, 智力 = 強度, 而且受到王者的影響, 而且還影響回魔, 是非常不錯的選擇.
目前大多獵人裝備還是包含有暴擊等級的, 其實也不需要刻意去衝, 但是如果再考慮寶石以及付魔等情況, 在命中達到極限後, 衝強度還是最好的選擇.
3. 天賦配點
在目前WWS 上面的獵人強者, 大多用的天賦都是雙獸心的50/21 天賦. 這個天賦的好處就是在短期擁有最大的爆發力, 所以在縫補者這個打3分鐘左右的王有著非常好的效率. 但是, 在不同的戰鬥時間下, 其他獸王系天賦也有著不錯的表現, 下面會列出幾個常用的獸王天副.
51/20 - 這個天賦是目前最常見的, 也是在短期戰鬥中具有最強攻擊力的天賦.
http://www.wowbox.tw/?talent=ctbMzxtRwu0ekx0eVbMhz
(筆誤, 應該是50/21)
52/12/7 - 這天賦的重點在於生存系的求生本能. 由於穩固的傷害比例是目前是獵人的傷害之最, 加強穩固的暴擊率不但能變相加強天賦致死射擊, 穿喉, 眼鏡蛇擊的作用
http://www.wowbox.tw/?talent=ctbMzxtRwuMtsx0ecoZx00b
52/14/5 - 魔法調控上面不如之前的天賦, 但是改而把歷久彌新, 致死射擊點滿來增加DPS.
http://www.wowbox.tw/?talent=ctbMzxtRwu0esx0eVoZx
51/15/5 - 主要是針對給想代特殊寵物但是又維持一定傷害的獵人採用的天賦. 在高爆級的情況下, 可以把1點穿喉轉去其他天賦上面.
http://www.wowbox.tw/?talent=ctbMzxgRwu0xst0eVbZx
寵物建議天賦
攻擊類型 一般使用貓, 雖然已經被削弱過, 但是他目前還是傷害前茅的寵物.
http://www.wowbox.tw/?petcalc=0md00fc0czz
堅韌類型 一般使用蝎子/猩猩. 如果以10人副本來說, 蝎子會是比較好的選擇, 至少傷害上面, 對上木樁王會有很亮眼的表現.
http://www.wowbox.tw/?petcalc=M0dhhoh0b0o
4. 雕文建議
狂野怒火雕文
穩固射擊雕文
強化雄鷹守護雕文
毒蛇釘刺雕文
一般建議還是用狂野, 穩固, 強化雄鷹這3種. 在穩固的傷害極高的時候, 毒蛇釘刺雕文的效益也會隨之上升. 毒蛇雕文的多3秒代表每5次毒蛇釘刺會賺到一次穩固射擊的時間. 平均起來也有78 左右的DPS 加強.
治療寵物雕文
復活寵物雕文
假死雕文
這三個雕文都能提共獵人一定的幫助, 雖然不是非常重要, 但是在一些情況下還是滿好用的.
5. 巨集建議
在 WOLK 穩固不會卡自動後, 很多人就直接一直按穩固射擊了. 某方面來說是正確的, 但是在長期戰鬥中, 只按穩固並不是最好的選擇. 我基本上還是採用了TBC 時候獵人所用的巨集, 然後再進行修改.
#showtooltip 穩固射擊
/castrandom [target=target, exists] 擊殺射擊
/cast !自動射擊
/cast [target=target, exists] 穩固射擊
/script UIErrorsFrame:Clear()
自動射擊存在的原因是, 如果你用穩固射擊起手, 你將會浪費掉1.5秒的時間, 穩固需要射出去才會開始啟動自動射擊, 所以這個巨集把這個問題解決了.
再來就是擊殺射擊, 再打王的時候一般很容易使用, 但是在打小怪的時候有時候很難抓到射的時機, 利用這個巨集讓他自己射也是不錯的方法.
雖然這個巨集還能利用/castsequence reset = combat,15 來加入毒蛇釘刺來做循環. 但是我個人還是採取手動, 其實都看個人習慣.
如果在沒有點歷久彌新, 或者是裝狂野怒火雕文的情況下, 可以加入
/cast 擊殺命令 來簡化攻擊循環.
如果有裝狂野怒火雕文, 然後歷久彌新是3/3的話, 獸心巨集最好考慮把他們都加進去.
/use 13 - 裝飾品1
/use 14 - 裝飾品2
/cast (請自行填入種族技能)
/cast 擊殺命令
/cast 狂野怒火
/cast 急速射擊
上面這個巨集, 如果點一下, 急速射擊並不會啟動, 需要等到一個GCD 才行. 一般使用就是連續點個幾下就好了.
6. 其他提升傷害的小技巧
箭雨在目前的版本非常的好用, 在怪>2隻的情況都建議使用
注意計算打王的時間, 算算看你能在其間使用幾次獸王, 急速射擊. 如果允許, 進諒等破甲5 已經上了在開大決.
準備就緒會重置擊殺射擊, 所以看情況再20%左右的時候, 使用擊殺射擊後使用.
寵物技能 強度+10%的儘量手動操作, 如果隊伍中有其他獵人, 請協調好開的時機, 務必大家一起開.
再有2個戰士的情況下, 請要求聖騎上王者祝福, 強度請讓戰士用吼的.
寵物目前佔取獵人傷害的40% 左右, TBC 的禿鷹肉+30力量非常好用, 請務必準備.
7. 結論
以上只是综何論述了獵人的一些基礎, 具體如何在打王的時候拼出最高DPS, 那就只能看人的習慣, 還有用心度了. 往往很多小地方都是提升傷害的關鍵, 如何讓你多打1秒 還是寵物多攻擊1秒都可能是第1還是第2名的差距.
相信還有許多其他的小技巧能提升傷害, 也希望獵人群多多分享, 讓每個獵人在副本中都能發揮優異, 得到尊重.
後面我還會對這個文章進行改動, 加強. 如果有問題, 歡迎提問, 我會盡量給予建議, 回答.
補上最近打10人NAXX 縫補者的傷害圖
http://img384.imageshack.us/img384/7510/wowscrnshot121208212333xk5.jpg
25人團隊傷害分析
阿努比瑞克漢 - http://www.wowmeteronline.com/combat/1043222#damageout
大寡婦費琳娜 - http://www.wowmeteronline.com/combat/1043223#damageout
梅克絲娜 - http://www.wowmeteronline.com/combat/1043224#damageout
縫補者 - http://www.wowmeteronline.com/combat/1043225#damageout
講師拉祖維斯 - http://www.wowmeteronline.com/combat/1043227#damageout
諾斯 - http://www.wowmeteronline.com/combat/1043230#damageout
薩菲隆 - http://www.wowmeteronline.com/combat/1043235#damageout
(這週NAXX 換了5樣裝備, 下週再來測試看看傷害的提升有多少)
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