天災的起源與亡靈瘟疫控制研究
亡靈瘟疫
全名:枯萎精髓(Blight Plague)
傳染源:亡靈和攜帶瘟疫的非亡靈生物
傳染途徑:食物與飲水(PS:僅僅通過口的途徑感染MS很低等)
易感人群:體質與意志相對較弱的人類
是的,亡靈都很醜陋,如果有人用風流倜儻來形容小G的話,那麼毫無疑問他的審美觀需要改造,但偏偏死亡騎士同樣是天災的成員,為什麼他們的臉依舊英氣勃勃呢(可能有人反對,不過DK至少像個人樣吧)?這個就要從亡靈瘟疫說起了。
顧名思義,瘟疫就是疾病,會讓人很不舒服。天災瘟疫全名「枯萎精髓」,值得注意的是:它只對人類有效,所以,動物和植物對於瘟疫的反應比較不同 —— 它們生病並且腐爛,但並未變成亡靈生物,而且也不處在巫妖王的控制之下。 因此,非人類的種族中確實存在的亡靈生物並不是瘟疫所為,只是亡靈法術的產物罷了。然而我們並不排除某些擁有強大能力的感染者被法術控制並為天災效力的可 能性(例如前面提到的亡靈精靈和亡靈巨魔)。
而從被瘟疫「欽點」的人類來看,雖然他們是最大的受害者,但並不是每個人中了天災瘟疫都會變成天災軍團,有很大部分的感染者直接去了墓地。即使這些活人因 為瘟疫而成功轉化成亡靈生物,但是他們一旦失去巫妖王的控制就再也不會醒來了,成為徹底的死人。為什麼呢?原因很簡單,人與人之間的意志力,求生慾望和戰 鬥能力的強度是有差別的,本身所具備某種「才能」是影響到這一點的關鍵因素。比如說生前具備強大魔力或者力量的人比較容易成為亡靈生物,並且在失去巫妖王 的精神控制後還能繼續活動,而那些比較次一點的「素材」大約就直接升天了。也就是說,亡靈瘟疫對宿主有選擇性,加入天災軍團的成員往往具有常人所不具備的 技能。瘟疫的另一個特點就是被腐蝕體的體能和力量會大幅度提升,他們可以發揮出幾倍於被感染前的潛力,這就是亡靈可以不知疲倦的長時間戰鬥的原因。
所以天災瘟疫對感染者的效果是:1.直接殺死部分體質差的生物(如普通平民直接病死);2.持續腐蝕部分體質比較強的生物使其形體腐爛,直至徹底成為巫妖 王的士兵(如衛兵變成骷髏戰士);3.對於體格和天資相當好的人,這些腐蝕往往不能對他們的身體造成直接的傷害或只能傷害小部分,此時的腐蝕轉變成更深層 次:精神上的入侵(如聖騎士變成死亡騎士)。大家明白了吧?這就是死亡騎士和小G相貌差別的原因。
那麼瘟疫是如何在精神方面侵蝕感染者的呢?因為瘟疫能在巫妖王和受害者間建立一個精神波的通道,而世界上能反抗巫妖王非凡意志力的人可以說是寥寥可數,隨 著巫妖王的不斷疏導和破壞,這個通道也越開越大,被害者哪怕能夠抵抗一段時間,被控制也只是早晚的事情,儘管這段時期內他不表現出感染症狀。所以,任何被 巫妖王思想侵蝕的人,成為忠於他的僕人是必然的結果。這就不難解釋被遺忘者的叛變緣由了,對於希爾瓦娜斯這樣的高等精靈領袖來說,瘟疫的傷害更偏向於精神 方面,因此在巫妖王的力量削弱的那段時期,憑借自身的意志,她能夠擺脫枷鎖,這也是為什麼被遺忘者都擁有非凡的意志力的原因。
可能又有人要問了,那麼在巫妖王的能力恢復後,被遺忘者為什麼無法再次被巫妖王控制了?
前面已經講的很清楚了,瘟疫能在受害者和巫妖王間建立精神通道以便巫妖王控制它們,但是一旦巫妖王的能力減弱了,控制減弱或消失一段時間後,這些生物的精 神狀態就會從完全的被控制,恢復到擁有自己的神志的狀態,等於說,又變成了死前相近的狀態。這樣的話,即使現在的巫妖王是世上最強的生物也是無法再次操控 他們的,因為門已經關了。
當然被遺忘者的神智恢復程度是有差別的,經過瘟疫的影響,他們的精神面較別的生物為弱,很容易為某種觀念或意志所控制,當然並不是巫妖王那種控制木偶的形式,那種形式下,雖然靈魂依然在受害者體內,但是這些靈魂是不具備自由意志的,只能朦朧的感覺到痛苦萬分而已。
因為被遺忘者的意志層面比較脆弱和空白,所以希爾瓦娜斯和她的部下可以比較容易的說服那些擺脫了巫妖王控制的人們為他們效力,一個剛剛從痛苦的噩夢中醒 來,頭腦空白,六神無主的人,忽然有人告訴他應該怎麼做,可以怎麼做,他有很大可能的會接受。自然的也不是所有的被遺忘者都會服從希爾瓦娜斯的意志,那些 本身自我意志強的人就選擇了另外的路。
其實可以打個形象的比方:我們用電波發射塔來形容巫妖王,用收音機來形容天災成員。巫妖王忽然有一段時間不廣播了,於是各地的「收音機」們只好TURN OFF(精神接收通道關閉),這樣再廣播的時候也就聽不到巫妖王說什麼了。巫妖王也不可能一個個把他們給重新TURN ON,因為「收音機」重新打開的時候他們已經換了其他的「波段」(例如希爾瓦娜斯波段)。
感染枯萎精髓的結局:
對於前面說到的三種「成品」,巫妖王的態度差別是很大的:第一種因為材料太低劣而直接淘汰,讓其入土;第2種材料雖然稍微好一點,但是也只是小G的水準, 讓他們幹點挖挖木頭探探路的活兒(枯萎精髓腐蝕完畢的同時,精神上與巫妖王的通道也完成了,可以說想怎麼遙控就怎麼遙控,想怎麼操作就怎麼操作);第三種 感染者抵抗力很強,如果找到治療方法是很可能有救的,甚至他們能利用巫妖王實力的稍微削弱而「起義」,偏偏巫妖王最感興趣的也是這種人,抵抗越強的人越能 引起他的興趣,也越能勾起他的慾望。
天災起源:
亡靈瘟疫的靈感並非來源於耐奧祖,而是來源於欺詐者基爾加丹(Kil'Jaeden),這個傢伙總是能在失敗中不停的吸取教訓並完善自己新的計劃,個人非 常佩服基爾加丹無限的想像力和創造力(暗夜精靈的警覺讓他失敗了第一次、獸人的背叛讓他失敗了第二次、第三次他想到了取之不盡和沒有思想的亡靈)。
耐奧祖被基爾加丹的偉大設想打動,決定立即堅決實行「黨中央」的計劃,於是,第一批被瘟疫感染的人類出現在諾森德大陸的巨龍荒地上,接著,人類在這塊北方 大陸上的殖民地如被狂風席捲的落葉般淪陷,也正是通過一次次的嘗試和完善,枯萎精髓的效力逐漸增強,耐奧祖的通靈能力也日趨成熟,他已經不滿足於通過感染 人類戰鬥力量來積攢實力,於是,墳墓裡的死人也被巫妖王信手拈來充數。巫妖王能夠感覺得到每一個人的靈魂,就像是自己的一樣。靈魂中的狂怒吵鬧使他變的更 加強大,就像是他們的靈魂是他必需的養料一樣。耐奧祖像小孩子玩玩具一樣控制殭屍的行動,來達成他所期望的事情。
於是,天災就像草原上的星星之火,迅速地燎燃了整個諾森德大陸,在打敗類人蜘蛛王國(埃茲卓-尼拉布 Azjol-Nerub)之後,耐奧祖意識到試煉的一天來到了,艾澤拉斯最優秀的法師和通靈師開始響應他的召喚向冰峰王座聚集,接下來的事情,大家都知道了。
天災的成員與組織結構
天災的成員很容易認出、聞出和識別,並且不必花很多力氣去加入。無論是熱愛天災或者成為亡靈或者受到了巫妖王的詛咒,你就已經是天災的一員。在這個俱樂部 裡你不必做很多,你在天災的地位高低取決於你的能力:如果你是個空有力氣卻沒有腦子的傢伙,那麼,去和食屍鬼砍木去吧;如果你是個智力型的?OK,要麼去 通靈學院給那些詛咒教派的學員當老師,要麼你就盡情的享受一群殭屍小弟為你跑腿的樂趣吧。
天災俱樂部的第一批成員是在亡靈瘟疫中死去的人類,人們在瘟疫中生病然後死去,接著又作為殭屍重新站起來。這種城市破壞技術被證實沒有巫妖王希望的有效率,這是很顯然的----因為他開始命令他的巫師去褻瀆墓地以便更快更多的創造成員。
只有兩件東西能將天災僕從們從巫妖王的意志中分隔:1.任何方式的巫妖王力量的停頓;2.一把好用的老式風格的斧子,當然,你得砍下他們的腦袋才行,否則你會發現他們確實是不死的。天災生物們被命令按照巫妖王的意志行事,並且會懷著盲目的熱情。
詛咒教派:(來源:人類)
大多是精神錯亂或者仇恨社會的人類,如失戀者、無親無故者、高考落榜者、乞丐等等,當然也有天生就崇拜耐奧祖、熱愛天災的人,如克爾蘇加德等等。他們身著 黑衣,掩飾面孔,主要負責在人類城市中秘密發展會員,同時幹些在食物和糧倉中投放瘟疫的勾當。總之,他們在LICH KING的眼中雖然是最低等的,但是瘟疫的擴散離不開他們的功勞,UD在洛丹倫的基礎可以說是靠這些詛咒教派打下的。
骷髏:(來源:人類)
骷髏的來源很簡單,對那些直接被瘟疫殺死和被天災軍團殺死的生物,使用亡靈魔法直接奴役其只剩下骨頭的軀體即可,這些東西的形成需要依賴一個亡靈法師進行 操作,亡靈法師的程度越高,則骷髏維持活動能力的時間越長(例如WARIII中詛咒神廟的骨質增強術和大師級訓練)。所謂的亡靈法術雖然只是簡單的驅動骨 頭作戰,但有時一些「材料」的靈魂因為某種原因並未離開現世時,那麼就會連靈魂都會一併被奴役(不要以為你的靈魂強度可以跟耐奧祖,薩格拉斯相提並論)這 樣的骷髏比一般的自然骷髏是強不少,但一般的骷髏軍團是沒有靈魂的,打倒了背後施法的人,它們就變成普通的骨頭。
巫妖:(來源:人類)
從外表上看,巫妖其實只不過是把骨頭包的漂亮一點罷了,實際區別在於所有巫妖都是有靈魂的,製造巫妖的工序很繁雜,靈魂本身也必須具備強大的魔力,同時還 得有強大的外來魔力來源和可供使用的優質骨頭、骨灰等原料。所以巫妖不是什麼人都能當的,它們生前一般都是強大的法師(例如克爾蘇加德)。達拉然的一些優 秀人類法師(大多是研究通靈術等黑魔法)為了獲得不死的軀體和無窮的力量而放棄外表,自願成為穿裙子的巫妖,這是非常需要勇氣的。巫妖通常是一塊天災管轄 區的首領,每天都有忠實能幹的僕從將新的情況上報給他們,然後,他們再把這些信息選擇性的提交給克爾蘇加德,最後由克爾蘇加德上報給巫妖王阿爾薩斯。
憎惡:(來源:不詳)
憎惡又稱縫合怪,這種東西是用東拉西湊的肉塊縫起來做成的,材料清單非常簡單,通常在超市就能買到,我們身邊的一些食物,飲料之類的東西被拿去做那種噁心的東西也沒什麼好奇怪的。
同樣的,憎惡也有高級和低級之分,有些憎惡本身也具備靈魂,有些則沒有:視製作人的法術水平和材料而定,也要考慮到用途決定。一般能跟你JJYY說一大堆 廢話的,都有一個可憐的靈魂給塞在那裡面,而他們的靈魂要用特製的「憎惡縫合線」才能拴住,以防他們在戰鬥中意外的「出竅」。
沒有思想和靈魂的憎惡通常作為絞肉車的「肉體炸彈」而拋向敵人最密集的地方,依靠重量和威懾力打擊敵軍;而擁有智慧的憎惡通常會被作為秘密武器,某些強壯 的憎惡被屠宰場改造成半機器半生物的變異品種,我們可以稱他們「機器憎惡」。「機器憎惡」攜帶的戰爭機器包括能噴出腐蝕性液體和瘟疫肉湯的藥筒和裝滿了毒 氣的高壓氣罐,但這些顯然還不夠,為了進一步提升憎惡的破壞力,天災煉金師在這些成噸重的怪物體內填裝了成百上千的感染瘟疫的蛆蟲。在劇烈的戰鬥中,憎惡 可以向敵軍吞吐致命的幼蟲,甚至在憎惡快被殺死的時候,他們仍然能啟動身上的自爆裝置讓這些毛骨悚然的爬蟲沾到每個角落......總之,憎惡不愧於天災 陸軍中令人聞風喪膽的傢伙。
石像鬼:(來源:吸血蝙蝠)
石像鬼是選取野獸加以腐蝕並用法術強化的產物。與人一樣,天災對於野獸的選擇也是很苛刻的,首先野獸必須具有嗜血的殘忍天性,同時,它必須足夠健壯以適應 惡劣的環境和瘟疫的腐蝕。於是,瘟疫之地的吸血蝙蝠吸引了天災煉金師們的眼球:它們有速度、有侵略性和攻擊性、適應能力強,無疑是最理想的實驗品。
接著,天災捕獲了大量的吸血蝙蝠並與他們設立了契約,一些蝙蝠最終被轉化成天災凌厲的空中殺手----石像鬼,而另一些相對較弱者則作為天災成員的義務乘載工具,忠心的背負著亡靈四處翱翔。
女妖:(來源:人類)
另一種可怕的不死生物,她們經常帶領著偵察部隊去發現新的可被滲入的地區。女妖是被天災控制的靈體,當然有些是自願的。女妖生前通常是巫師,這也為她們的 亡靈法術提供了基礎,不得不承認女妖仍保留了生前的某些法術特點,例如攻擊類的減速換成了更惡毒的詛咒,防禦類的隱身則轉化成反魔法外殼......似乎 當人類變成不死後的確他們擁有了更可怕更有效的法術。當然,也不能排除非法系的生物轉化成女妖的可能性,但這些女妖的破壞性明顯遜於前者了,她們更多的充 當了崗哨和偵察的角色。
女妖的仇恨和狂熱同食屍鬼不相上下,巫妖王侵佔了她們的靈魂,但卻並不消除她們原本心中的仇恨,甚至樂於放任這種仇恨滋長,這也是女妖熱衷於製造噪音的原因。
值得注意的是,前面曾經說過,女妖是赤裸裸的靈體,沒有憎惡厚重的皮肉減震,也沒有巫妖的骨頭支撐,所以,女妖很容易受到傷害,也許,亡靈煉金師們(或者BLIZZARD)應該對這個致命缺陷給予重視。
死亡騎士:(來源:人類)
實際上,在第二次獸人戰爭中,死亡騎士就已經出現了(參見魔獸爭霸II獸人任務第11關),他們最開始隸屬古爾丹的王牌軍,在獸人遠征軍慘敗後,他們逃回 德拉諾並被獸人薩滿耐奧祖招致靡下。死亡騎士大多是精通黑魔法的獸人術士,他們騎著被自己奴役和召喚的惡魔坐騎----夢魘戰馬。這些戰馬的雙眼和鐵蹄燃 燒著復仇的火焰,散發出一股迷人的恐懼氣息。當時的死亡騎士統領泰隆-血魔(teron gorefiend)無疑是當中的翹楚,所有熱愛DK的人都應當記住他!只可惜大家只對阿爾薩斯興趣盎然。
所以說,耐奧祖創造的天災DK源自獸人影月氏族的夢魘騎士,直到現在他們之間仍然有著很多類似之處,例如他們的戰馬的雙眼和四肢都噴吐著仇恨的烈焰;騎乘者都具有術士的特徵(阿爾薩斯的死亡纏繞是術士的基本技能)等等。
目前的亡靈死亡騎士有兩種,上面已經說了,亡靈法術一可以操作身體,二可以操作靈魂。所以Dead Knight也就有分別了:有還活著就接受了巫妖王意志的聖騎士(如阿爾薩斯),也有死後強拉的(如瑞文戴爾男爵)。
死亡騎士是天災的真正統帥,比起管理瘟疫擴散、偵察之類瑣屑之事的巫妖,他們擁有更實在的軍政大權。同時,他們也是支撐整個UD的靈魂支柱,當然,他們一直就是核心,不管是生前(聖騎士當然是核心)還是死後。
與強大實力相對應的是死亡騎士在天災基地中的刻苦練習,他們在大墓地納克薩瑪斯(Naxxramas)的死亡騎士教官拉祖維爾斯(Dead Knight Instructor Razuvius)教導下研習通靈術和刀劍術,每天都有最彪悍的天災勇士走出這裡。
冰霜巨龍:(來源:藍龍)
在介紹諾森德的時候已經對他們的來源解釋過了,不過有一點是要說明的:目前的冰龍都是由藍龍復活而來,可能是因為藍龍是五個龍族裡對魔法最精通的,也可能只是因為它們的墓地在諾森德,便於巫妖王就地取材罷了。
目前巫妖王對悲傷沼澤那些墮落的綠龍們的興趣似乎越來越濃厚了,儘管悲傷沼澤甚至比矮人領地更遙遠,但巫妖王的召喚能力可是沒有距離限制的。如果這些綠龍也加入亡靈的行列中來,也許整個艾澤拉斯的淪陷也就不遠了。
穴居惡魔:(來源:類人蟲類)
穴居惡魔屬於類人蜘蛛種族埃茲卓-尼拉布(Azjol-Nerub),這些昆蟲的歷史同巨魔一樣古老,他們同樣與所有其他種族為敵,尤以暗夜精靈和巨魔為仇家,甚至差點滅掉剛在諾森德紮穩腳跟的天災。
16,000年前,巨魔是艾澤拉斯世界的統治者,雖然由於各自的信仰不同而分裂成三大支,但是他們有一個最大的共同敵人:阿茲阿其爾文明 (Azi'Aqir)。與東方的巨魔對峙的是統治著遙遠西方(目前卡利姆多的西部和南部)的Aqir----擁有智慧的昆蟲形生物,這些聰慧的昆蟲形生物 十分渴望擴張領土並且非常的邪惡,他們的紀律性與等級性非常嚴格,Aqir一直致力於清除在卡利姆多上所有非昆蟲生物。
巨魔們與之進行了數千年的戰鬥, 但從未對Aqir獲得過真正意義上的勝利。最終,在巨魔的頑強意志下,Aqir王國被分裂成兩半,它的居民逃向北方和南方的蟲穴。
有兩個後Aqir城邦建立起來----北部荒地的埃茲卓-尼拉布(Azjol-Nerub),和南方沙漠的安其拉(Ahn'Qiraj)。
1,000年前,雙子皇帝指揮安其拉蟲人發動了對暗夜精靈的流沙之戰(詳情如想知道可以在回帖中說明,我可以搜集),而埃茲卓-尼拉布的蟲類遠沒有他們南 邊的同類那麼招搖,與安其拉同暗夜精靈歷時幾百年轟轟烈烈的戰鬥相比,他們只是在地穴領主阿努巴拉克(Anub'arakh)的領導下,靜靜地潛伏在諾森 德滋生力量,並最終等來了耐奧祖。
穴居惡魔是埃茲卓-尼拉布蟲類的士兵,與螞蟻中的兵蟻一樣,他們承擔著保護巢穴、擴張領土、捕殺獵物的責任。這些類人昆蟲每隔一段時間會蛻皮一次,他們退下的皮漸漸地風化成堅硬的甲殼並逐層加厚,最終,這些地穴惡魔變得刀槍不入。
地穴惡魔的等級可以通過他們的甲殼顏色辨認出來,通常藍色是最高的,他們便是統轄幾百隻地穴惡魔的地穴領主。
十勝石雕像與黑曜石毀滅者:(來源:類人蟲類)
首先考慮到大家得對流沙之戰和其拉蟲人的歷史比較熟悉,才能看得懂我對黑鳥的說明,所以我盡量言簡意賅吧。
在流沙之戰中,對其拉蟲人而言,暗夜精靈大軍曾經令他們油然生畏;但是首先讓蟲族嘗到了恐怖的滋味的卻是暗夜精靈請來的幫手:青銅龍族。
眼見龍族在損失輕微的情況下清除掉一批批的異種軍隊,安其拉統治者意識到他們的軍隊裝備不夠精良,不足以對抗擁有強大魔法力量的龍族。
為了彌補裝備上的缺陷,蟲人統帥維克洛爾大帝絞盡腦汁,想要設計出一種能與遠古龍族作戰的機械裝置。但是,他在前期的種種設想都失敗了。
最終維克洛爾大帝在其拉蟲主的指示下取得了突破性的進展,創造出了一種全新的機械生物。雖然他們對此相當滿意,但是就連其拉帝王也無法想像這些機械生物體內蘊藏了多麼強大的黑暗力量。
沒人知道第一個黑曜石毀滅者是如何被創造出來的,但是傳說其拉蟲人從埋在安其拉蟲穴地下的熔爐中挖出一塊石料,並用它製造了黑曜石毀滅者。令他們驚訝的 是,其拉蟲主為這個行動遲緩的創造物注入了有限的感知力以及某種神秘的魔法力量——黑曜石毀滅者能汲取並存儲敵對生物的法力,然後猛然爆發,施放出可怕的 能量,這使得黑曜石毀滅者成為安其拉蟲類最後的也是最致命的創造物。
所以說,DES的設計初衷是用來對付青銅龍族的,事實也證明了他們的可怕:毀滅者首戰告捷,龍族並不習慣與善於遠程攻擊的敵人作戰,並且他們對黑曜石毀滅者汲取法力的技能一籌莫展。
儘管其拉蟲人最終失敗了,但是在那場戰爭中倖存的龍族仍然畏懼著這些能汲取法力的怪物。
至於他們是如何到天災手中的,個人猜測有兩種可能:1.某個其拉蟲人受到巫妖王的召喚前往諾森德,隨之帶來了製造雕像的技術;2.單純的南北兩支「蟲類遠親」之間的科學文化交流和溝通。
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