2015年1月25日 星期日
獵人入門(射擊專精)
獵人入門(射擊專精)生存專精 獸王專精(暫無)
版本:6.03
"要看資料去NGA,別在巴哈看,因為巴哈都嘴砲"我想各位哥哥都聽過類似的話,個人認為大部分原因是老手不願意分享與交流之故(分享了別人就跟上,自己就不能被捧神了)導致,老的不教,新的不問,就變成我們台服目前遍地地雷狀況,在此拋磚引玉去整理心得,藉此讓我們的魔獸變得更好.讓整個巴哈變成我們都愛的資料庫.
可愛口倫-暗影之月
你需不需要花時間服用此篇文章?
我的小獵人穿620PVP裝,玩普通天槌二王可以表現1.64萬的DPS,目前650打五分鐘可以表現2.47萬,如果與你目前狀況有落差,建議你參考一下.七王打2.9萬本體第一
目錄
1=專精優勢
2=核心技能(技能使用的優先級別)
3=天賦選擇(各場合能表現的介紹)
4=配裝屬性
5=基本雕紋都是輔助用,暫不介紹
專精優勢 慢速大砲 階段爆發 木樁戰鬥 高斬殺線
相較於另外兩個天賦,射擊擁有高基礎傷害,除了斬殺射擊外與還有專屬的反斬殺階段,所以基礎提供的起步優於另外兩個專精,適合低裝等時入團隊選擇的專精.在進行輸出的時候,非必要盡量避免長時間移動中斷精通的被動.也有所有職業少有的35%高斬殺線.相較其他專精,更能在收尾期提前榨出漂亮傷害!
核心技能 核心分析 輸出節奏 開場的姿勢 爆發!燃燃燃
由上而下,能量配合著優先順序打出的技能,用穩固射擊來做能量調整.由於精確瞄準此被動,射擊專精多了反斬殺這個階段.
反斬殺(100%~80%)
擊殺射擊 必須卡CD使用(其他目標能斬的話先換目標斬)
奇美拉射擊 必須卡CD使用(8碼內有雙目標,優於擊殺射擊)
黑鴉獵殺 (如開啟急速射擊使用則用全用瞄準而不放黑鴉)
瞄準射擊
穩固射擊
正常階段與斬殺期(80%~35%~0)
擊殺射擊 必須卡CD使用(其他目標能斬的話先換目標斬)
奇美拉射擊 必須卡CD使用(8碼內有雙目標,優於擊殺射擊)
黑鴉獵殺
刀刃飛擲 如果選用
瞄準射擊
穩固射擊
三目標與多目標AOE戰鬥(雙目標與單體相同)
彈幕 3目標戰鬥,加入迴圈,順序低於奇美拉射擊優於其他技能
爆炸陷阱 3目標戰鬥時且跳的完八成傷害時間時使用.5目標以上優先於黑鴉獵殺
多重射擊 3目標開始取代瞄準射擊洩能量.維持多重射擊狀態(如無法維持不使用)
所謂的迴圈節奏(由上述優先級別安排出輸出的節奏)
注意1:自行用技能替代穩固技能位置,奇美拉剩4秒時注意避免能量低谷打不出奇美拉.
注意2:瞄準讀條與穩固讀條不同,自行安排順序要符合到奇美拉的冷卻.
注意3:要爆發時,自行預先調整能量為充足階段.
正常公式:奇美拉>(洩能or回能與技能)*約5>奇美拉
能量充足:奇美拉>瞄準N>穩固>奇美拉
能量低谷:奇美拉>穩固N>技能>奇美拉
開場起跑的良好姿勢(想要完美爆發,祈禱你的獵殺快感)
倒數前3秒偷藥水+預讀瞄準>奇美拉+急速射擊>穩固>黑鴉>(瞄準N穩固N)>
直到飾品藥水結束,回歸正常
爆發!燃燃燃 良好的爆發姿勢
飾品要觸發之前(主動或被動),預先調整為能量充足之狀態,
飾品觸發>
丟出高強度黑鴉>開啟急速射擊+藥水
>奇美拉>瞄準N>穩固>奇美拉
(祈禱你的獵殺快感)
天賦選用 重要的標紅
15:移動
疾影術 :逃脫後加速,適合長距離移動
險裡逃生:逃脫時綁人,不適合PVE場合
臥虎藏龍:適合短時間短位移場合
30:控制
禁錮射擊:需群暈場合推薦用
睡覺丁刺:特定場合使用
脅迫 :PVE基本用不著
45:防禦
心曠神怡:等於一顆糖,如需要突然救命的場合請點選.
鋼鷹 :被動減傷,任何場合泛用.
靈魂連結:回血效率高,如有使用寵物時有持續傷害的場合可使用.
60:能量
穩固集中:適合慢慢來的場合,目前不適用於射擊,且影響輸出結構.
凶暴野獸:回能效率不高,占用GCD,傷害低落,不適用
獵殺快感:壓縮輸出時的選擇,適合射擊短爆發的手法.
75:傷害
黑鴉獵殺:一個GCD吃完,傷害約9萬,單體能用超過兩次以上的場合,傷害超過奔竄
閃現追擊:基本無用.
奔竄 :一個GCD吃完,傷害約13萬,五分鐘.適合短時間爆發.
90:傷害
刀刃飛擲:單體使用,加入普通階段迴圈.
強力射擊:PVE不適用.
彈幕 :三目標以上,加入普通階段迴圈
00:特殊
特殊彈藥:除非野外放寵農怪,不然全都不適合射擊.
集中射擊:低裝等木樁使用,適合長時間站樁場合.
孤狼 :630裝備起步後選用,泛用所有場合.
配裝屬性
致命與雙擊在數學上有一個最佳比例(目前我還不知道),就像D3爆率與暴傷比,但是現階段屬性尚未爆炸,所以致命優先其次雙擊.
屬性吃緊情況下,加速暫時不在優先內,拚瞄準爆擊回能,現階段回能量穩固多拉一次靠獵殺快感即可.
所以目前現階段
致命>雙擊>加速 >>>其他屬性
附魔寶石亦然同上.
小技巧:
1,盡可能的爭取,反斬殺與斬殺.
Q&A:
Q:ericso916(吃漢):我對天賦穩固集中有意見,為何不選他.
A:您好是這樣的
1:瞄準一次一發半管能量,會整體的卡住您的迴圈無法卡CD使用奇美拉,有很多的情況你會為了觸發集中射擊拉兩次穩固,會影響你的迴圈進而影響你的輸出.
2:爆發階段,獵殺快感能實現(奇美拉>三四發瞄準補一發穩固>奇美拉)這種高能輸出
,反觀穩固集中不行,拉了一管瞄準必須補一管穩固,則爆發打不來.
Q:
A:
有問題歡迎提出
感謝收看
您回覆就是我最大的支持↘
釀酒武僧 6.0.3生存指南
釀酒武僧 6.0.3 生存指南
Q: 什麼是釀酒武僧?
A; 坦克
Q: 和別的坦克有啥不同?
A: 酒僧主要以減免傷害為主,比如招架和格擋。比如酒僧在收到傷害後,一部分傷害會立即聲效,而另一部分傷害會在10秒內緩慢聲效(武僧可以消除這一部分,具體請繼續看)。
因此,酒僧是一個相對血量穩定並且容易被治療的坦克職業,在PVE的團隊中非常好用。
與其他坦克職業相比,酒僧缺乏強力的防御性大技能,但是同時武僧有很多靈活的防御小技能。
PS: 由於寫的很詳細 請仔細閱讀。
比如AOE循環的開頭就說了這個是告訴你這個是傷害循環如何釋放,而不是實際如何操作,並且一直在強調滅寂腿(滅寂腿BUFF斷的話,後果是很脆....).
==== 1. 技能循環 ====
Q: 什麼是技能循環呢?
A: 在魔獸世界中,你一共就那麼幾個技能,總歸要1234按一遍的對不對?這裡告訴你如何科學的1234 2234 3234..................
== 單體循環:
說明: 在實際游戲中,你往往需要考慮生存,而不是DPS(活下來才有DPS,尤其你是坦克,讓DPS替你去抗BOSS不現實)。
因此後面還有個生存部分,來教你如何愉快的毆打BOSS。
這裡(單體循環+多目標循環)只討論輸出
== 真氣產生:
1. 酒罈破,產生2真氣(在你只有2真氣或更少的時候,這是你第一個要點下去的技能)
2.
如果你的血不滿: 斗轉星移 (少量自療)
如果你的血滿的: 刺擊 (主要技能)
== 然後來消耗你的真氣吧:
1. 滅寂腿: 至少6秒鐘要有一次滅寂腿,否則你的醉拳BUFF就斷了,非常重要
2. 萌虎掌(虎掌): 戰鬥的開頭,先拍一掌再說(還記得"使你的攻擊無視敵人30%的護甲值,持續20秒。"?)保持這個BUFF,能大大增加你的DPS
在其他技能都還在冷卻, 你的手又閑的沒事做? 萌虎掌 萌虎掌 萌虎掌 萌虎掌 萌虎掌 萌虎掌 就對了
是不是很簡單?因為前面也說了,實際打起來不是這個樣子,這裡僅僅是讓你了解武僧的基礎技能。所以....? 理解輸出部分後,請去看 "生存"部分
== 多目標循環: 前面有一群變態!
在任何時候,都不要忘了滅寂腿,為何我這裡又寫一遍?因為非常重要
在你前面有兩個小怪的時候,仍然使用單體循環;當目標大於等於3的時候,使用多目標循環。
1. 酒罈破
2 飛玉疾風(如果你的天賦選的碧玉,沒點的人請跳過這一步)
3 火焰吐息 (這個是DOT),但要切記,如果你的真氣剛好是2個,等到3個或者4個真氣再用(為何?留一個保命,下面會講) .另一個注意點是: 如果你當前的醉拳BUFF斷了,請不要用火焰吐息(原理請參閱"生存"部分)
4 如果你沒點飛玉疾風,使用 鶴旋踢 (天賦點了碧玉的,無視這裡)
如果你第七層真的選了真氣破(請參閱"天賦"部分),用2個真氣來保持醉拳BUFF,其余的情況用4個真氣來進行真氣破輸出。
== 常見減傷技能
清心絕釀(具體後面會講): 立即消除醉仙緩勁受到的傷害效果。(可搭配插件使用,詳情請參閱本文末尾"插件"部分)
飄渺絕釀(具體後面會講): 使你閃躲近戰和遠程攻擊的機率提高45%。你相信你要受到大量近戰攻擊了的時候,提前開啟
護身氣勁(具體後面會講): 盡可能多的去用就對了,主要技能。
滅寂腿 (具體後面會講): 為了6秒的BUFF,很重要,請盡可能保持!(涉及到醉拳,詳細後面有講)
== 以上技能都在讀秒,我做什麼呢?
石形絕釀: 當你要受到大傷害技能的時候就放。同時,也可以作為一個保命的技能,雖說效果不大(尤其是綁定了雕紋後只有10%了),但好歹也是保命是不是?
冥思禪功: 沒啥要注意的,就是和我一樣以前玩獵人的而且喜歡沒事就蹦蹦跳跳的記得買雕紋就好了 羞 ( 具體請參考"雕紋"部分 ,"生存"部分)
== 嘲諷怪物 你在大聲什麼啦!!!!!
作為一個坦克,這是必修課!
嘲心嘯: 本來這是個單體技能,但是當你目標選為你的玄牛雕像,使用這個技能的時候,雕像8碼範圍內的小怪都會衝向你(這樣就變成群體嘲諷了) 注意: 受嘲心嘯嘲諷的怪有50%的加速效果。
小技巧: 召喚白虎雪怒 召喚出來的白虎,一樣也有嘲諷技能。使用方法就是你的寵物技能欄,和獵人的一樣用法。 白虎: 唉?總覺得哪裡不對? 哼
牛氣沖天: 玄牛雕像第一時間放出來就對了,你一個酒僧不帶玄牛雕像你好意思說看過我的文? 關門,放狗!
姿態: 檢查下磐牛式開了沒開就好,一般都開著,但是為了以防萬一(不小心點掉了之類,開戰前好好檢查下) (WOD版本中不需要檢查了,關不掉的)
############ 如何做一個強者 ############ 巨龍之吼- .
上面都看完了對吧?我為啥寫的好歡樂好簡單? 因為上面都是作為一個幼稚園小朋友所需要知道的。
下面就教你,如何做一個強者 . 。
請仔細閱讀。
== 決心
再重復一遍,這個不叫復仇,叫決心 ,再叫疊復仇的拖出去菊爆一萬遍。
決心 ,簡單的說,是一個能大大提高你被治療的效果 以及 傷害量減免的一個BUFF,具體效果取決於10秒內 你被打的有多痛 你受到的傷害 (你迴避掉的傷害也被計算在內)
游戲內的疊加上限值是240%,也就是說,你最多能享受340%的效果(240%+100%)
決心的技能說明: 根據耐力與過去10秒內受到的傷害(在迴避與傷害減免之前),提高你對自己進行的治療效果和吸收效果。
== 能量和真氣
能量不是武僧特有,盜賊和野德和我們一樣都在用這個機制(織霧者例外,使用法力。)。
那麼,有關能量你需要知道的:
能量會自動緩慢增長。但是,你的 加速 會影響到能量的恢復速度。 此外,一些技能也會給你恢復一些能量。
能量最大的用處在於轉化為真氣,其中一個很常見的方法就是刺擊。
能量值的上限是100。如果你的能量滿了,那麼任何導致"產生能量"的行為,都會導致溢出(簡單說就是浪費了)
真氣是武僧特有的一種資源
那麼,有關真氣你需要知道的:
慎重使用你的每一個真氣,因為攢真氣不容易。
你最多有4個真氣(如果你點了昇華的天賦,那麼就是5個)
戰鬥中,你的真氣不會減少。 但是脫離戰鬥後,你的真氣會逐漸消失
阻止真氣浪費(比如明明有4個了,你又產生了一點真氣,怎麼辦?)的唯一方法: 天賦選 聚氣打擊,會有真氣玉(就是一顆好可愛的珠子)給你吃(具體請參閱本文的 天賦 部分)。
== 磐牛式
Q: 為何前面強調了下開戰前要檢查自己的磐牛式?
A:磐牛式 提供給你了: 使受到的傷害降低10%,護甲值提高50%,耐力提高25%,並強化刺擊、石形絕釀、虎掌、滅寂腿和斗轉星移的效果。
沒有磐牛式就沒有醉仙緩勁,沒有醉仙緩勁......等死吧. 此外,磐牛式可以加強滅寂腿,滅寂腿又很重要。所以要記得檢查磐牛式。(WOD版本中不需要了,感謝shendale提醒)
==== 1.3 生存技巧 第一部分====
上面那些都是小技巧,沒錯,小技巧。
有生存才有輸出,保命永遠是第一位的。
下面,會分為幾個方面,來講解下武僧是如何生存的
== 生存技巧: 醉仙緩勁
醉仙緩勁,是酒僧的特色機制。但要注意的是,請一定記得開啟 磐牛式 姿態。
醉仙緩勁將導致你受到的物理傷害轉化為以下兩個部分:
A 即刻生效: 字面意思理解,傷害量會立即反應到你的血條上。
B 延時生效: 除去以上部分的傷害,這部分傷害值會在10秒內逐漸聲效。(對治療來說是好事,很方便治療。)
但這兩部分的比例取決與誰?或者說,我該如何提高某一部分的比例?
一個是 你的精通屬性
一個是 醉拳BUFF(通過釋放 滅寂腿 獲得),這也是之前為何一直在強調滅寂腿。
一個就是 石形絕釀
看到這裡可能有人覺得自己已經懂了?有一點一定不要弄錯,醉仙緩勁本身**不會**給你任何形式的傷害減免。
Q:那麼問題來了,醉仙緩勁怎麼讓我少受到傷害?
A:清心絕釀 技能。 很好,把它拖到你的技能欄裡。
清心絕釀 本身有1秒時間的冷卻,消耗1真氣值(記得之前寫的AOE循環?保留一點真氣就是給它), 效果呢?立即消除醉仙緩勁受到的傷害效果(延時生效部分)。
舉個栗子好了:
假如BOSS打你,你的身上的裝備能給你提供"延時生效傷害"的比例是40%
1. BOSS打你,正常情況下你要受到100000點傷害
2. 60000點傷害立即生效了
3. 此時你發現你身上有個DOT,效果為: 10秒內共扣除40000點血量
4. 2秒鐘後你使用了清心絕釀(畢竟要攢真氣嘛,剛上來你說你滿真氣的也不現實)
5. 效果拔群 你一共受到了68000點傷害(60000的立即生效部分+8000點的DOT(畢竟2秒)),其中32000的傷害被 減免了。
清心絕釀的並不是說一定要立即用(新手酒僧的誤區: "啊,我有醉仙緩勁傷害了,趕快消除掉", 這樣做是不對的),那麼應該合適判斷?
往下看。
== 生存技巧: 醉拳
有關醉拳:
醉拳是一個BUFF,本身能提供給你10%的招架,並使你由醉拳化解的傷害額外提高10%。
醉拳的來源是: 之前一直在強調的滅寂腿,釋放後你會獲得醉拳。
醉拳沒有疊加上限,理論上你可以一直疊加這個BUFF的持續時間(曾經有個無聊的人疊加了2分鐘....)。
考慮到生存的意義大於輸出(廢話,我們是坦!),因此,建議大家盡可能的保持全程BUFF(新人不理解?就是戰鬥從開始到結束,盡量保持這個BUFF都在)
總能看到新人想秀操作,表示自己作為一個坦克DPS打的有多高,這樣對團隊十分不負責,你加大了治療的負擔不說,DPS職業也根本不可能替你幫忙。記住,生存第一。
== 生存技巧: 清心絕釀
Q: 清心絕釀和滅寂腿,我到底用哪個啊用哪個?
A: 新手武僧最常見的就是糾結這個了。兩個都是傷害減免,但是真氣又那麼缺乏,我到底用哪個?
你要答案? 答案是看情況(秀操作的時刻到了),簡單來說,盡量保持全程醉拳BUFF。
那麼清心絕釀不重要? 錯, 具體什麼時候用清心絕釀,要看你當前攢了多少傷害值(可以借助插件),以及接下來會不會受到大量傷害,然後各位酒僧根據情況自行判斷,畢竟是減傷。只看紅綠燈判斷的話,你就低端了(紅綠燈是什麼?看你的BUFF顏色)
如果你天賦選擇了 冰心訣(請參閱"天賦"部分),那麼清心絕釀就可以多用幾次。
== 生存技巧: 飄渺絕釀
何謂飄渺絕釀?
飄渺絕釀是一個技能,但是釋放後會給你一個BUFF。
飄渺絕釀使你的閃躲近戰和遠程攻擊的機率提高45%。
飄渺絕釀你的自動攻擊造成致命一擊時產生
飄渺絕釀最多疊15層
飄渺絕釀疊加的效果是: 每有一層飄渺絕釀,你釋放技能後,就有1秒的飄渺絕釀BUFF
飄渺絕釀不占共CD
Q: 基礎我知道了,怎麼高端點?
A: 飄渺絕釀的冷卻時間為6秒,有同學立馬想到了每疊6層我就釋放一次,這樣可以全程覆蓋了對不對?很不幸,正常玩法的話,不可能。
那怎麼辦?
很簡單,把飄渺絕釀當成是一個減傷的技能,而不是一個需要保持的BUFF。
你最好知道BOSS什麼時候放技能(否則就盯著施法條),在BOSS放出技能之前使用,而不是之後
以為這樣就結束了?繼續看
飄渺絕釀使用時還有一個常見誤區: 新人以為疊的層數多效果就好?錯了,不管幾層飄渺絕釀,你獲得的躲閃效果是一樣的。
因此,層數太少了用掉有點浪費,層數太多用掉了也沒必要(飄渺絕釀不占共CD),因此,一般推薦6層以上使用。
最後,記住別傻傻的等疊到了15層再用(因為多了會浪費)。
對於高玩,心中計算好時間,適當的浪費反而有更好的效果
高玩舉例(新手不要管這裡了): 當前疊了4層,BOSS大概30秒後釋放一個大技能,你這時候可以使用掉,在剩余的20秒內(30秒-6秒CD-4秒飄渺絕釀有效時間),你有可能攢到14-15層的飄渺絕釀,在BOSS放出技能的前一秒,放出你的飄渺絕釀。 看似浪費了4層,但實際你獲得了一個有效的15秒閃避,可以很安逸的操作。如果按正常來,你可能在BOSS釋放技能後,只有3-4層的有效飄渺絕釀。 一個是看似浪費,實際在BOSS大技能過後享受15秒的安逸;一個是看似正規,但在BOSS大技能過後你還要手忙腳亂的操作,減傷還沒前者高(有效時間足足少了10秒)。
== 生存技巧: 虎掌 萌即是正義!
虎掌 很簡單,之前也寫了(沒仔細看的人,自己再去看一遍)
效果1: 無視30%敵人護甲的BUFF,有效提高你的DPS
效果2: 技能都冷卻了也不知道干啥?想找點節奏感? (習慣玩獵人的可以把空白鍵設定到虎掌) 對的,你們知道我在說那些喜歡蹦蹦跳跳然後導致冥思禪功斷的人(絕對不是我)。
== 生存技巧: 微醺酒氣 & 酒罈破
兩個都是減速技能
微醺酒氣 無CD,沒有任何資源消耗
微醺酒氣 持續時間有15秒,範圍8碼,減速效果50%
微醺酒氣 沒有傷害,只有減速效果+威脅值
酒罈破 產生傷害,但是需要消耗40能量,好處是給你產生2真氣。
酒罈破 有8秒冷卻時間
兩者減速效果相同,區別在於一個給威脅值,一個給傷害+產生真氣
==== 1.4 生存技巧 第二部分 ====
略雜,所以統一放到這裡來講。新手請多多閱讀第一部分,然後再來讀這裡 (因為也很重要,但是如果剛上來就講這個,你可能內容太多了記不住)
== 護身氣勁
護身氣勁是一個防御技能,有30秒的冷卻時間,消耗2個真氣。
有關護身氣勁:
護身氣勁能吸收900%的攻擊強度點傷害,持續30秒。
護身氣勁啟動後(當然是還沒破的時候),所有自療技能效果提高30%
需要注意的是,護身氣勁雕紋(新人酒僧: 不要買這個,請直接看下面的"雕紋"部分),插了雕紋後,護身氣勁僅吸收魔法傷害,大部分情況下的收益有點虧。
== 石形絕釀
我們來看一下石形絕釀的效果: 化膚為石,使你現有以及生命力上限提高20%,受到的傷害降低20%。持續15秒。
請搭配清心絕釀一起使用(因此請閱讀之前的 生存技巧: 清心絕釀 以及 生存技巧: 醉拳)
== 冥思禪功
也是武僧的一個大減傷技能,我們來看看效果: 使受到的所有傷害降低90%,持續8秒。被近戰攻擊命中時會取消此效果。
對於有施法時間的技能來說,用冥思禪功來減傷是最好的選擇。因為你能看到敵方施法條能及時判斷什麼時候該用這個技能。
== 玄牛之賜
玄牛之賜:
你的自動攻擊多重攻擊會觸發玄牛之賜,召喚出一顆只有你才能看見的治療玉。觸碰這顆治療玉可恢復1點生命力。
對於新酒僧: 治療玉就在你身邊,扭扭屁股就能吃到,黃色的超好吃 咳咳。血量滿的時候,走過治療玉並不會消耗。
== 幽冥掌
效果: 立即殺死生命力低於武僧生命力上限的生物。 也可以對生命力低於10%的強大目標使用,對其造成相當於武僧生命力上限的傷害。
雖說是盡可能去用,但是由於有雕紋,也有不同的玩法。(具體請參照"雕紋"部分)
##### 生存技巧: 天賦技能 #####
閱讀此部分之前,推薦新手酒僧先閱讀"天賦"部分(在後面),再來看這裡,否則你容易看的一頭霧水。
== 第二層天賦:
禪心玉: 記得及時補上
真氣波: 理論上來說是技能冷卻好了就用(新酒僧你們就這樣吧),但實際操作時可以稍等1秒,等你受到傷害之後再去釋放
真氣爆裂: 所有人聚團在一起站的時候,這個技能特別好用,否則一般般...
== 第三層天賦:
聚氣打擊: 由於不會對你的技能循環產生任何變動,又是個被動,對於新手 (和手速慢的神族玩家 PIMBA! ) 非常友好
真氣絕釀: 如果需要的轉換目標時(比如奧格瑪的開箱子),需要換坦時(剛好你之前飄渺絕釀沒疊起來,也急需真氣來滅寂腿),真氣絕釀好用的一塌糊塗。對於熟練的玩家來說,比聚氣打擊好用。
昇華: 當然,上限增加1也很好用,和聚氣打擊的風格很像,看個人習慣。
== 第五層天賦:
飲中作樂: 看技能描述很強大對不對? 我們都知道配合石形絕釀和飄渺絕釀,這個組合可以發揮很強大的效果。但是...可惜它有18秒的冷卻時間限制。所以在實際操作中,往往你急著要用的時候,技能在CD...
卸勁訣: 最主流的選擇。
祛魔訣: 主要傷害為魔法傷害的選擇。
== 第六層天賦:
飛玉疾風: 由於這個技能釋放後不影響你其他技能的釋放,周圍有3個或以上小怪的時候盡管用。
召喚白虎雪怒: 記得關掉自動嘲諷(新人: 在寵物欄,自己好好找找。要麼問獵人),BOSS不吃白虎的嘲諷,不關?很有可能你ADD,順帶團裡的獵人被罵(經常有人以為是獵人的寵物)。對BOSS無影響,打小怪又容易ADD。
不止一次聽到有人說: 獵人你的白虎天尊怎麼抓的? 哈哈哈哈哈,我就是那個想抓白虎做寵物,於是獵人不玩了,去玩武僧的.
== 第七層天賦:
冰心訣: 護身氣勁和清心絕釀的最佳搭檔,可以讓它們多釋放幾次。
真氣破: 2真氣用來代替滅寂腿,然後3真氣/4真氣輸出(單體/範圍攻擊)。強烈建議搭配 真氣絕釀 天賦
==== 1.5 迅空翻怎麼用?
迅空翻作為武僧的標志性技能,十分萌。
小技巧也不少:
迅空翻 不消耗任何資源,只有一個獨立的冷卻機制。
一般情況可以存2個,使用後的恢復時間為20秒
那,非一般情況是啥?比如你天賦點了迅靈身法,可以存3個,並且恢復時間縮短到15秒。
迅空翻 技能釋放過程中,雖說不計算在公共冷卻內, 但是你仍然無法釋放技能。
滾地的方向(你在跑): 往你的移動方向滾(包括後退) 某些人WOD的5人本是不是以為永遠是向前翻滾的,然後側面一滾掉下去了?啊哈哈哈哈哈你看看你...
滾地的方向(你沒在移動): 你當前的面部方向。
當然,如果你第六層天賦選擇了 真氣飛龍穿,真氣飛龍穿會代替你的迅空翻技能。和迅空翻的區別是: 範圍增加了5碼,並且能造成傷害和治療。
=============
####### 2. 天賦 #######
有關天賦的進階用法, 上面和這邊都各有一部分,(寫在一起雖說看起來方便,但是邏輯上有點混亂) 只好麻煩大家翻頁看了。 抱歉哦
Q: 我天賦之前亂選的,怎麼辦?
A: 天賦是可以隨時更改的,這要多謝: 清心之卷, 找NPC買就好了,超便宜。
== 第一層 主要以提高移動性為主: 論逃跑的正確姿勢
迅靈身法: 被動技能,使你迅空翻與真氣飛龍穿(90級天賦技)的冷卻時間縮短5秒,並將使用次數的上限提高1次。
猛虎出閘: 使移動速度提高70%,持續6秒,並移除所有定身和緩速效果。
動如脫兔: 被動技能,施展迅空翻和真氣飛龍穿時,可使你的移動速度提高25%,持續10秒,最多可堆疊2次。
選擇: 根據個人習慣
具體使用哪個,取決於你的逃跑風格: 狼來了快跑啊
咳咳,
萌虎出閘 大部分情況很好用,爆發類型的移動技能+移除定身和緩速效果,偶爾還能給隊友用。
如果你使用迅空翻/真氣飛龍穿很多,點 迅靈身法 就對了。多一次並且冷卻時間減少5秒。
如果你使用迅空翻/真氣飛龍穿很多,但感覺10秒的125%比多一次好用的話,點 動如脫兔
所以一般來說嘛,萌虎出閘 點下去就對了
== 第二層 你有沒有一顆DPS/治療的心?
真氣波: 對盟友與敵人發出一道真氣,造成50%攻擊強度點自然傷害或治療50%攻擊強度點生命力。最多可在25碼內的目標之間彈跳7次。 15秒冷卻時間。
禪心玉: 在目標頭上形成一顆禪心玉,持續16秒。其中每兩秒治療一次,範圍為10碼內的所有友方單位(包括你自己)。冷卻時間為10秒,同時能最多有兩個禪心玉。 在敵方生命低於35%或禪心玉驅散時,禪心玉爆炸並產生一定量的傷害。
真氣爆裂: 你向前射出一團真氣,最遠可達40碼,對路徑上所有敵人造成傷害+治療友方單位 30秒冷卻
選擇:
真氣爆裂: AOE傷害為主,治療量可以無視。
真氣波: 單體傷害+治療,自我治療的意義大於團隊治療意義。 通常來說,比較容易上手(因為是自動的)。
禪心玉: 需要隊友站在一起效果才比較明顯,適用的場合比較少。
== 第三層 資源獲取 我們需要更多的晶礦(誤)
聚氣打擊: 每15秒使你的下一個刺擊、鶴旋踢、斗轉星移或碎玉轟雷掌額外產生1點真氣。如果你的真氣已滿,會在你附近產生一顆真氣玉。如果你出發特效時真氣滿了,你的身邊會出現一個真氣玉,當你走到真氣玉上時,你將獲得一真氣,**不用擔心溢出**
昇華: 使你的真氣上限提高1點,能量恢復速度提高15%,且法力上限提高20%。(注意,上限再提高1點是御風武僧的,我們釀酒武僧沒有)
真氣酒: 立即恢復2點真氣,並產生1層法力茶。最多可累積2次使用次數。CD時間1分鐘。
選擇: 根據個人習慣
昇華: 因為能多存一個真氣,對於熟悉副本的玩家來說,能在傷害爆發前提前攢氣,以用來釋放技能。並且因為能量恢復速度提高15%,是裝備不好/需要更多生存需求的時候的不二之選
聚氣打擊: 適用於新手/跑位/切換目標,因為,當你不在攻擊時"15秒"一直在,因此往往轉換目標/跑位後,15秒剛好能觸發到。 對於新手,如果生存需求沒那麼大,能量恢復速度自認為還可以,選這個沒錯,因為不用擔心溢出,之前操作失誤影響不大
真氣酒: 開荒/處理ADD很好用,因為經常遇到飄渺絕釀和真氣不夠的問題。
== 第四層 群體控制
和平之環: 在友方目標周圍形成和平之環,持續8秒。使所有敵人癱瘓3秒,其他敵人第一次施放有害法術或技能時也會癱瘓。 45秒冷卻 注意近戰攻擊**不會**觸發癱瘓
鐵牛衝鋒波: 一座巨牛肖像往前疾衝30碼,使路徑上的所有敵人昏迷3秒。 30秒冷卻
掃葉腿: 擊倒5碼內的所有敵人,並使其昏迷5秒。 45秒冷卻
選擇: 選哪個都不影響你的DPS或者治療量,看你喜歡怎麼控就好。
鐵牛衝鋒波: 處理ADD什麼的太好用啦。 ADD再多都不怕
掃葉腿: 適合用來減傷(小怪昏迷,對你就沒有傷害了是不是),但比起蠻牛來說,範圍更小,而且CD時間很長。
和平之環: 如果高端團隊中,raid leader安排了其他職業進行控制,那麼和平之環比較適合(另外兩個天賦浪費了,都是昏迷效果,團隊其他職業釋放昏迷後你再昏迷...沒效果)。但通常來講,沒有其他兩個天賦減傷程度高。
cklittle: "我雕文是裝火焰吐息,而如果吐了又暈,接下來的吐火很容易就被免疫掉,
但如果是用和平之環,至少有8秒的時間是怪放不出第一次有害技能,而且也不跟火焰吐息效果相衝,
對我來說 有裝火焰吐息使用和平之環的減傷遠比選另兩個價值高"
說明: 火焰吐息需要消耗2真氣 我個人對於不能即時釋放的控制技能有些抵觸. 當然看個人, 也許這個更適合你
== 第五層 生存技能
飲中作樂: 下一次當你的生命力因受到傷害性攻擊而降低至35%以下,或在重傷狀態飲用絕釀或茶時,為你恢復生命力上限的15%。此效果每18秒只能觸發一次。
卸勁訣: 使接下來威力在你生命力上限15%以上的3次攻擊傷害降低50%。可以在昏迷狀態下施展。 90秒冷卻
祛魔訣: 受到的魔法傷害降低90%,持續6秒,並且將可以反彈的有害魔法效果全數反彈回施法者身上。
選擇: **根據不同類型的戰鬥,更改你們的天賦吧。**
清心之卷可以準備20-40個。(很多NPC都有買,銘文學商人一定有)
祛魔訣: 減少魔法傷害十分有效,適合處理爆發性傷害,因為持續時間只有6秒。
卸勁訣: 可以同時減免魔法傷害和物理傷害。但要注意的是,如果BOSS的近戰攻擊打你不夠痛,該技能不會被觸發。相比祛魔訣,持續時間很久。
飲中作樂: 優點也是缺點,可以省去一個操作,但某些時候你明明不需要,技能也被出發了。
總的來說,你看了這裡還是不明白的話(比如剛接觸WOW,什麼都不懂),選 卸勁訣。
== 第六層 群體傷害AOE/單體傷害
飛玉疾風: 取代鶴旋踢。如果命中至少3個目標,則會產生1點真氣。 冷卻時間非常短,消耗40能量
召喚白虎雪怒: 向白虎天尊祈求,召喚出一尊受你指揮的肖像,持續45秒。 3分鐘的冷卻時間。
真氣飛龍穿: 向前飛衝一段距離,對路徑上所有敵人造成傷害,並治療路徑上所有盟友。 取代迅空翻,而且移動距離較遠.
選擇:
最佳單體輸出: 召喚白虎雪怒
最佳AOE: 飛玉疾風,因為鶴旋踢(飛玉疾風)的時候你可以操作,替代前必須要等鶴旋踢結束才能釋放其他技能。
相對有點雞肋: 真氣飛龍穿
理由: 需要團隊集中站,效果才比較明顯。適用範圍太窄。類似禪心玉。
== 第七層 Tank!
靈魂之舞: 你現在甚至能延緩法術傷害,相當於醉仙緩勁所延緩傷害量的30%。
真氣破: 取代滅寂腿,根據不同真氣消耗產生不同效果:
1點以上的真氣: 造成相當於1點加上消耗每點真氣1點的自然傷害。
2點以上的真氣: 你同時獲得醉拳的效果,持續2秒加上消耗每點真氣延長2秒。
3點以上的真氣: 同時消除你所有醉仙緩勁的傷害效果。
4點真氣: 使目標8碼內的所有敵人受到相同傷害。
冰心訣: 你的心靈和肉體進入高度平靜的狀態,持續10秒。在此狀態下,所有消耗的真氣都會立即補充。 **冷卻90秒** 相對來說,這個冷卻時間很短。
選擇:
目前來說,冰心訣 最佳。
理由: 其他兩個天賦相比冰心訣,釋放需要更多時間不提: 真氣破看似提高了DPS,但代價是生存能力。而靈魂之舞太局限於魔法攻擊。
冰心訣能讓你多釋放幾次保命技能。
shendale33給的例子: “現在點冰心訣的好處, 是目前裝備不好加速不夠, 能量產生的真氣又要維持醉拳又要消酒, 常會不夠, 所以存兩氣, 開冰心訣, 連續踢10秒, 是可以把醉拳一次累積到50秒的, 然後能量產生的氣就可以拿來消酒或是維持醉拳. 自己打精英時, 用這招還不錯, 冰心快結束前還可以順便放個盾”
題外話: 不在乎生存,點了真氣破的酒僧們,建議搭配 真氣酒 天賦
#### 3. 團隊BUFF和消除DEBUFF ####
== 團隊BUFF
雪怒心法: 你尊崇白虎的意志,使力量、敏捷與智力提高5%,致命一擊機率提高5%。
"那個獵人,換個孢子蝙蝠!"是不是很耳熟? 這是一個能給團隊BUFF的技能,讀藍條之後(即進入副本)你第一個該做的事情就是猛擊雪怒心法的技能按鍵。
同時,由於團隊BUFF別人也能提供,這裡順便講下我們可以替代哪些職業/告訴獵人可以換個寵物。
力量、敏捷和智力提高5%, 和以下幾個技能不疊加:
德魯伊的 野性印記,織霧僧的 御傳心法, 腎騎士,啊不對...聖騎士的 王者祝福
獵人這裡不說了,衝突的話叫他們換寵物就對了
致命一擊幾率提高5%, 和以下幾個技能不疊加:
德魯伊的 獸群領袖,法師的 秘法光輝
獵人這裡不說了,衝突的話叫他們換寵物就對了
== 實用小技能/清除DEBUFF
逍遙酒: 移除定身、昏迷、恐懼和恐慌效果,之後受到定身、昏迷、恐懼和恐慌效果的持續時間縮短60%,持續6秒
化毒袪病: 解除目標身上的所有中毒和疾病效果。
天矛鎖喉手: 你刺向目標喉嚨,中斷其正在施放的法術,並使其在4秒內無法施放同系的法術。 冷卻15秒
點穴: 使目標癱瘓,持續1分鐘。在同一時間內只會對一個目標生效。受到任何傷害都會中斷此效果。
##### 5 屬性優先級 #####
== 5.1 生存方向 我不走可愛路線!
排名從高到低
敏捷
額外護甲值(綠字)
加速(自己看著辦,覺得能量恢復速度足夠快了就行)
精通
臨機應變
雙擊
致命一擊
== 5.1 輸出方向
排名從高到低
敏捷
額外護甲值(綠字)
加速(自己看著辦,覺得能量恢復速度足夠快了就行)
致命一擊
雙擊
臨機應變
精通
== 5.2 Q: 我想了解深入一些
滿足你。
= 額外護甲值:
增加物理減傷效果,提高你的攻擊強度(攻擊強度作用?請參閱生存部分護身氣勁和自療效果部分)
= 敏捷:
敏捷是我們的主屬性,能增加你的閃躲和攻擊強度(攻擊強度作用?請看生存部分的護身氣勁和自療效果部分)
= 精通:
精通最大的效果,就是減少了受到的爆發性傷害(因為轉化為了醉仙緩勁),如果你的打法比較莽,那麼精通應該是你的最愛。
同時,精通也能給你提升一些攻擊強度(提升效果為百分比,非具體數值)。
= 致命一擊:
致命一擊影響了你的飄渺絕釀效果(請參閱生存部分的 生存部分: 飄渺絕釀 來了解具體效果)。致命一擊越高,飄渺絕釀就更容易疊上去。
但同時,致命一擊高了,肯定意味著你精通低,帶來的好處就是你的DPS更好,壞處就是肯定要相對脆一點。
如果你覺得BOSS打你不痛/團隊裡的治療特別給力/團隊需要更多的DPS而不是生存,那麼走致命一擊路線沒錯。
= 加速:
加速能提升你能量的回復速度(請參閱生存部分的"能量"來了解具體效果),也就是說,真氣攢起來的快慢(真氣都是由能量轉化而來—— 阿爾伯特·愛因斯坦 )
同時,受到影響的還有因 玄牛之賜 產生的 治療玉 (請參閱生存部分的 玄牛之賜 來了解具體效果) 因為你能量多,真氣多,攻擊肯定也更多。
當然了,收益最大的是使用 清心絕釀 很頻繁的小朋友(請參閱生存部分的 清心絕釀 來了解具體效果) 因為真氣多
同時,加速也能讓你的鬥轉星移更頻繁的釋放。尤其是當 絕處求生 開啟的時候(生命力低於35%時,斗轉星移**沒有冷卻時間**。) 只要能量足+ 護身氣勁,你自己就能治療自己
舉例:
生命力低於35%(比如20%),
護身氣勁(增強治療效果,之前有寫,不清楚麻煩再看一遍生存部分),斗轉星移,斗轉星移,真氣波(因為此時你血量最少,7次都給了你自己),補隨意一個技能你就又ok了
武僧坦就是這麼硬!
= 臨機應變:
沒啥好說的, 就是增加你造成的傷害,減少打到你受到的傷害,提高你的被治療量。
= 雙擊: 再來一瓶
效果就是再來一瓶啊,別叉我出去。
咳咳,你有一定幾率,攻擊/治療第二下或者第三下,數值為首次的30% (比如你觸發了 再來兩瓶(一次釋放,共三次效果),那麼第三次的攻擊量/治療量是第一次的30%, 第二次的攻擊量/治療量是第一次的30%)
特別要注意的是,雙擊會提高激發 玄牛之賜 的頻率(更多療傷珠)
= 耐力:
裝備本身有提供,沒必要使用額外方式獲取(比如插珠寶,不過WOD珠寶插孔也不常見了, MOP的時候經常會有人問這個問題)
#### 5.3 Q: 那麼我到底應該怎麼樣處理屬性優先級?生存方向還是輸出方向? ####
A: 首先,你要弄清自己打什麼。普通?傳奇? 人多的團?人少的團?
因為在不同副本下,你所承擔的責任不同。
比如傳奇,你更多的需求是自保;比如普通,此時你有更多的DPS能更好的幫助你的團隊打通。
還有比如團隊的治療可靠與否? 你要考慮是自保的生存方向,還是稍微留給輸出。
魔獸世界的彈性很高,不要以為一套配置就可以走遍天下。
比如你認為你當前的自保沒有一點問題,那麼去提升你的致命一擊,精通,雙擊等,能提高你的DPS的方向。比如你從來不打傳奇,那麼過高的自保對你來說浪費,對團隊來說更難打通副本(因為DPS不足)。
此外還有看你的打法,你喜歡用哪個技能來規避傷害?(每個人的習慣都不一樣)。仔細閱讀生存部分的生存部分,再看看5.2,你就清楚自己應該怎麼來決定你的技能優先級。
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### 雕紋 ###
這裡講下輪回之觸雕文: 你的輪回之觸不再消耗真氣,但冷卻時間會延長2分鐘。 看你對輪回之觸這個技能的喜愛程度,如果你用的多,那肯定使用後你的DPS降低了(因為CD變為2分鐘);如果你不怎麼用,那麼你的DPS提高了(因為節省了三個真氣)
很難說用了之後是DPS更高還是更低,因為完全看你怎麼操作。
推薦的小雕紋: 兩個跑路技能...
靈魂迅空翻雕文: 死後成為靈魂時可以施放迅空翻和真氣飛龍穿。
水上翻雕文: 你可以在水面上施放迅空翻和真氣飛龍穿。
#### 6 裝備 珠寶 合劑 食物 其他 #### 快去Auction House買我的合劑啦!
僅僅強調一下加速好了,為了生存,吃加速的食物(比如 炙烤塔巴克 冰霜燉菜);如果你裝備夠好,你可以考慮其他的,比如精通/致命一擊。
藥水: 德萊尼護甲藥水
合劑: 德萊尼耐力精煉藥劑, 強效德萊尼耐力精煉藥劑
6.1 Q: 都有誰和我們搶裝備?
仔細看好了哦:
PS:沒有特別提出專精的,就是代表這個職業全3系都可以和你搶
套裝: 獵人,武僧 沒錯,這時候御風和織霧就是敵人,敵人! ,薩滿,戰士
皮甲: 野德(貓)/守護德(熊),御風武僧,盜賊
項鏈,披風,戒指: 野德(貓)/守護德(熊),獵人,盜賊 ,御風武僧, 增強薩
飾品: 血DK,守護德(熊),防騎,防戰 其實就是所有的坦
長柄武器: 野德(貓)/守護德(熊),御風武僧
拳套: 御風武僧,戰鬥賊,增強薩
單手錘,單手斧: 御風武僧,戰鬥賊,增強薩
單手劍: 御風武僧,戰鬥賊
6.2 巨集
當然,用巨集與否完全取決於你自己,完全不影響你的正常使用
化毒袪病
如果你的滑鼠所在位置有隊友,那麼對隊友釋放,否則對自己釋放
#showtooltip 化毒袪病
/cast [@mouseover,help,nodead] 化毒袪病;化毒袪病
取消保護之手
為什麼要這個?在你無敵的時候,BOSS很有可能在打你的隊友(往往是DPS),等你的情況沒那麼危險了(生命被補上來了),就趕快取消保護之手吧。
/cancelaura 保護之手
7 推薦插件
給不知道哪些插件好用的人幾個推薦
DBM: 新手必備
GTFO: 走位失誤提醒
Weak Auras 2: BUFF提醒/冷卻時間監控之類,用途很廣(比如之前說的"清心絕釀",可以找相關的WA2字串,不過我自己監控清心絕釀用的是staggermeter)
Skada: 傷害/仇恨統計插件,同類還有recount我超討厭recount,但是強者我弟弟超喜歡,勸不動他
Omen Threat Meter: 仇恨插件
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最後.......... 酒僧具體在哪個王怎麼打,本文就不詳細介紹了,本文意在幫助對釀酒武僧仍然存在操作疑問的玩家
感謝閱讀!
作者: 謝謝魚#3557 ( 有團要我麼?) steam: 謝謝魚 (CSGO白銀5菜雞)
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