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十字軍的呼喚
* 自從銀白聯賽在寒冰皇冠東北部展開以來,來自艾澤拉斯各地的冒險者齊聚在巫妖王領域的核心來證明他們的價值。在重重威脅之下聯賽的參與者磨練他們的戰爭技巧,並面對足以讓人骨頭斷裂的長槍競技,就是要贏得勇士的稱號。但這些英雄們尚未面臨最偉大的挑戰:十字軍大競技場。令人畏懼的部落與聯盟勇士、凶猛殘暴的野獸和天譴軍團副官只不過是這挑戰中的一小部分。只有少數人能從大競技場的危險中生還,但銀白十字軍確信那些通過考驗的英雄將能加入對抗冰冠要塞的進攻部隊並獲得勝利,終結巫妖王的恐怖統治。
征服之島
* 在北裂境的海岸之外,部落與聯盟部隊為了一座微小卻又充滿資源的島嶼陷入了一場長期拉鋸戰。這座小島被稱為征服之島,這座充滿岩石的戰場十分靠近寒冰皇冠,於是讓它在對抗巫妖王的戰爭中具有極高的戰略價值。雙方陣營都部屬了毀滅性武器想將另一邊逐出這個戰略要地。地面的顫動不分日夜,笨重的攻城載具和巨大的空中飛艇毫不留情地以火砲攻擊敵方的位置。隨著增援的英雄抵達,血腥的戰鬥也在島上各處展開。最終誰能在征服之島上高舉勝利的旌旗,而這場勝利又該付出多少代價。
一般
* 十字軍大競技場的建築已經完工!玩家可以在地城難度選單設定十字軍大競技場的難度,10人版本與25人版本都可以設定。10人(普通)、10人(英雄)、25人(普通)、25人(英雄)的團隊進度都是分開的。
o 勇士試煉
+ 5人地城(普通與英雄難度)。
+ 英雄地城的每日任務中現在也有了勇士試煉。
o 十字軍試煉
+ 10人與25人團隊地城(普通難度)。
o 大十字軍試煉
+ 10人與25人團隊地城(英雄難度)。
+ 十字軍獻禮: 只會在英雄難度下啟動,獻禮系統將會限制玩家的團隊每週挑戰的次數。每週擊敗最終首領的時候,會依據剩餘的嘗試次數決定獻禮中的額外獎勵。
* 前往嶄新的40人對40人攻城類型戰場,征服之島。部落與聯盟將為了此地的資源與重要的戰略位置在此一爭高下。
o 共有兩種等級範圍可以參加:71-79、80。
o 殺死敵人並且摧毀對方的攻城載具來保護你們要塞的城牆和將軍。
o 佔領碼頭、砲艇機棚或是攻城工坊以取得破壞力強大的攻城載具,或是對敵方基地的戰術攻擊能力。
o 佔領精煉廠或礦場可獲得戰力值與穩定的額外榮譽加成,同時每佔領一個據點可使團隊獲得攻城載具傷害提高15%的效果。
o 想獲得勝利的話,就得拆毀敵人的城牆(或找到方法攻進去)並殺死他們的將軍,或是殺死敵人直到敵方戰力耗盡為止。
* 銀白聯賽延伸
o 擁有十字軍頭銜的玩家將可以嘗試新的銀白十字軍每日任務和獎勵。獎勵包含了新的銀白十字軍旌旗和外袍(能讓玩家傳送到聯賽場地),一個含坐騎的隨從(可以定時幫玩家處理存取銀行、收發郵件或與商人交易等雜務),一個聖騎士專屬的銀白十字軍戰騎以及新的家傳物品。
o 白銀誓盟與奪日者聲望崇拜的玩家,將可以接到這兩個陣營全新的每日任務。獎勵包含了外袍、新的地面與飛行坐騎以及新寵物。
o 你以為你目睹了黑騎士的結局,但他卻令人驚訝地回到聯賽。等等,你不是殺死他了嗎?
* 新的地城拾取功能
o 玩家現在將可以跟其他同樣擁有拾取權的團隊或隊伍成員交易拾取綁定物品。此系統類似於物品購回系統,讓玩家可以在拾取後的2小時內交易物品。對物品附魔或鑲嵌珠寶將會出現確認框,確認後物品將無法交易。
* 新增了德魯伊獵豹形態與熊形態的美術模組。現在每種形態與陣營將有五種獨特的色彩設計。你在美容沙龍更換毛髮顏色(夜精靈)或皮膚色澤(牛頭人)時將同時更換獵豹形態和熊形態的顏色。
PvP
* 競技場
o 從第7季開始,單從2v2取得的積分,將無法滿足最新一季武器或肩甲的需求,也無法獲得鬥士頭銜與獎勵。這些獎勵要求的是3v3和5v5的積分,但最新一季的其他物品則是所有類別的積分均適用(積分限制維持不變)。
o 達拉然下水道
+ 整座競技場的大小增大了25%。
+ 現在在這座競技場中可以使用坐騎了。
+ 中央平台上的木箱,從位置到碰撞都經過了修改。
o 勇武之環
+ 火牆已移除。
o 羅德隆廢墟
+ 起始房間中的壁龕移除了。
+ 中央墳墓的碰撞修改得更為平滑,避免玩家常被卡在這邊的地形上。
* 戰場
o 戰場經驗值來了!
+ 玩家現在戰場上完成可以獲取榮譽值的目標或行動,也將會獲得經驗值獎勵(不包含榮譽擊殺)。
+ 不想透過PvP獲取經驗值的玩家,可以拜訪暴風城的貝斯坦或是奧格瑪的史拉茲,他們兩個就在戰場軍官附近。你可以花費10枚金幣讓你的角色不再獲得經驗值。
+ 取消經驗值獲得的玩家將無法從遊戲中透過任何方式獲得經驗值。
+ 取消經驗值獲得的玩家在戰場競賽時,只會和其他取消經驗值的玩家對戰。
+ 貝斯坦和史拉茲可以恢復讓玩家繼續獲得經驗值,只需要10枚金幣的費用。在取消經驗值獲得的期間內,原本能夠得到的經驗值將無法回復。
o 主城中個別戰場的戰場軍官將統一為各陣營一名戰場軍官,讓玩家可以直接排入任何戰場。個別戰場的戰場軍官依舊會在戰場週時出現在各主要城市。
o 當你站在己方控制的佔領據點旁時,你將會得到一個名叫「榮譽防衛者」的增益效果,這個增益效果將會給予所有榮譽擊殺50%的額外榮譽。這系統目前影響阿拉希盆地、風暴之眼與征服之島。
o 阿拉希盆地
+ 佔領一座基地所需要的時間由10秒縮短為8秒。
+ 遊戲現在會在其中一隊達到1600分的時候結束,而非2000分。
o 風暴之眼
+ 拔起中央平台上的旗幟所需要的時間由10秒縮短為8秒。
+ 遊戲現在會在其中一隊達到1600分的時候結束,而非2000分。
o 遠祖灘頭
+ 現在每次開戰時將會隨機決定先攻/先守的順序。
o 戰歌峽谷
+ 這個戰場現在有20分鐘的時間限制。在時間到的時候,佔領較多旗幟的一方獲勝。若雙方平手,則由率先佔領旗幟的一方獲勝。如果雙方都沒有成功佔領旗幟,將以平手收場。
* 冬握湖
o 橫掃千軍:此成就已移除,改成偉業成就。
o 工業戰:此成就已移除。
o 為了在冬握湖戰場開始時提供玩家更明確的通知,以及控制區域的人數與穩定度,我們將做出以下的改變。
+ 玩家現在可以從各大主城的冬握湖戰場軍官排入冬握湖戰場佇列,或是直接進入冬握湖區域。
+ 佇列將於每場戰鬥前15分鐘開始。一旦被選中你將會自動傳送到該區域。在該區域卻未被選中的人將會在戰鬥開始時,被傳送出該區域。
+ 佇列系統將在整場戰鬥中都有效。一旦有玩家離開,新人就可以從佇列中補上。
+ 在戰場開打時,未被選中的玩家如果嘗試進入冬握湖將會被傳送出去。請注意,你現在可以直接飛越冬握湖,只有試圖降落或加入戰鬥才會被傳送走。
+ 80級的玩家在佇列中將比低等級玩家擁有更高的機會被選中。佇列系統將會從戰場軍官和區域本身隨機選取玩家。
+ 雙方陣營各能接受120名玩家同時排入佇列,所以同時將最多能有240名玩家參與戰鬥。
o 冬握湖的工坊現在無法被破壞或摧毀。
地城與團隊
* 地城與團隊ID延長
o 為了讓隊伍和團隊能照自己的速度推進副本進度,玩家現在可以個別地延長副本ID。
o 既存或最近結束的ID可以透過社交面板的團隊欄頁,點擊團隊資訊來延長。
o 玩家任何儲存的副本ID都可以被延長。延長副本ID可以使副本原本的鎖定時間延長一倍(舉例,奧杜亞的副本ID可以延長7天,英雄:雷光大廳的副本ID可以延長24小時,祖爾格拉布的副本ID可以延長3天)。
o 副本ID可以延長不只一次。
o 副本進度的延後可依每個副本來獨立選擇是否要取消,前提是玩家不能在延後的期間內在該副本內做出會讓玩家進度被重新儲存的行為。
* 紋章系統更動
o 十字軍大競技場的10人與25人副本都會掉落新的凱旋紋章。
o 任何掉落英雄與勇氣紋章的副本,例如納克薩瑪斯或英雄石之大廳,現在都會改為掉落征服紋章。如果你想要選擇兌換以前提供的物品,仍舊可以將征服紋章兌換成英雄與勇氣紋章。
o 英雄地城的每日任務現在會給予兩個凱旋紋章,而普通地城的每日任務會給予一個凱旋紋章。
o 新增一個收集各種紋章加總數量的成就。
* 25人版本的團隊副本不再稱為英雄團隊副本,在十字軍大競技場中10人與25人都有普通與英雄版本。
* 奧核之眼與永恆之眼
o 副本中騎乘的飛龍將會按照騎乘者裝備的平均等級來調整生命力與傷害力。
* 奧杜亞
o 參與尤格薩倫戰鬥的幻象事件時,玩家可以使用閃現術、暗影閃現和惡魔法陣:傳送。
o 尤格薩倫戰鬥中的不祥之雲觸碰玩家時所發出的聲音將會更明顯,同時也不再會有時出現在錯誤的地方。
o 在尤格薩倫戰役中,受強能暗影影響的不朽守護者將會變成「標記的不朽守護者」。
o 在25人的尤格薩倫戰役中,粉碎觸手的生成速度將會略微減緩,讓玩家有更多的時間清除幻象空間。
o 在25人的尤格薩倫戰役中,強能暗影現在最多只會影響3名不朽守護者。
o 25人尤格薩倫最終階段的生命力減少了20%。
o 凜冬蟄猛巨蟲從雪堆中出現時不再會把該區域的所有人都拉入戰鬥。此外,當蟄猛巨蟲出現後,雪堆將會消失。
種族:一般
* 斧專精(獸人):此技能的武器加成現在也同時對拳套有效。
* 牛頭人現在可以到美容沙龍改變皮膚色澤。
物品:一般
* 敏捷:閃躲百分比中每一點所需的敏捷提高15%。這項改變也重新標定了當一個玩家在敏捷為0時依舊具有少量的閃躲值,因此所有玩家將會看到自己的閃躲百分比產生些許的變化。
* 格擋值:所有物品的格擋加成數值變為兩倍。盾牌的基礎格擋值或力量對格擋的加成數值則維持不變。
* 一次使用性格擋值物品:所有會觸發暫時性增加格擋值的物品或套裝效果都已經調整。它們的格擋值並不會變為兩倍,而是持續時間延長為兩倍。包括了偏斜雕紋、諾姆瑞根自動格擋器、寇仁的幸運錢幣、拉方索的咒符、阻礙聖契、光明使者法典、崇聖護盾聖契、聖騎士的T8公正之盾套裝效果、聖騎士的T5神聖之盾套裝效果和戰士T5的盾牌格擋套裝效果。
* 閃躲等級: 閃躲百分比中每一點所需的閃躲等級提高15%。這在遞減效應前計算。配合其他的變更,你的閃躲等級與招架等級會和遞減效應前有著相同強度。
* 購回物品的調整
o 當玩家對物品附魔或鑲嵌珠寶,那麼該物品的購回時間將會終止。當玩家要在物品上附魔或鑲嵌珠寶時將會出現確認對話框,給玩家最後考慮的機會。
* 附帶觸發效果的物品:這些物品可觸發的特效一般都有冷卻時間。裝備這些物品現在會觸發其冷卻時間(例如:一個在玩家攻擊時會觸發特效,冷卻時間為45秒的飾品,玩家裝備後將在45秒內無法觸發其特效)。
* 坐騎
o 召喚任何坐騎的施法時間現在由3秒縮短為1.5秒。
o 初級騎術(技能75):現在能在20級時學習,費用4枚金幣。當玩家20級時將會收到郵件,引導他們去拜訪騎術訓練師。
o 中級騎術(技能150):現在能在40級時學習,費用50枚金幣。當玩家40級時將會收到郵件,引導他們去拜訪騎術訓練師。
o 高級騎術(技能225):現在能在60級時向榮譽堡或索爾瑪的訓練師學習,費用600枚金幣。並且可以獲得陣營聲望折扣(聯盟是榮譽堡,部落是索爾瑪)。飛行坐騎的速度也從原本的60%跑速提升為150%。
o 專家級騎術(技能300):現在可以獲得陣營聲望折扣(聯盟是榮譽堡或驍勇遠征軍,部落是索爾瑪或戰歌進攻部隊)。
o 為了進一步平衡每個種族所能購買的坐騎數量,夜精靈新增了一隻60%速度的陸行坐騎。不死族新增了一隻100%速度的陸行坐騎。
o 現在玩家只需要和地面保持適當的距離,就能飛過達拉然和冬握湖。
* 法力回復:所有提供「五秒內回復X點法力」的物品所回復的法力值都提升約25%。
* 招架等級: 招架百分比中每一點所需的招架等級提高8%。這在遞減效應前計算。配合其他的變更,你的閃躲等級與招架等級會和遞減效應前有著相同強度。招架依舊遞減得比閃躲快。
* 韌性:不再降低隨時間造成傷害的法術所造成的傷害,但改成直接降低所有由玩家所造成的傷害,比例則維持不變。此外,降低致命一擊機率、致命一擊傷害和碾壓傷害所需的韌性提高15%。
職業:一般
* 所有的寵物現在能夠獲得主人40%的韌性與100%的法術穿透。此外,如果玩家的法術命中或命中值達到上限,寵物的法術命中、物理命中以及熟練也會達到上限。如果主人的這些數值沒有達到最大值,寵物的命中也會等比例下降。
* 回復:此增益效果現在可使目標在5秒內恢復1%的法力,而不再是每秒恢復0.25%。這項變更適用於全部5種的回復效果(吸血之觸、睿智審判、狩獵團隊、恆常凜冬與靈魂汲取)。
* 沉默、絞殺、沉默射擊與奧流之術:這些技能現在可同時對非玩家控制目標造成3秒的中斷效果,使其對免疫沉默效果的生物能發揮更大的效用。
死亡騎士
* 由於天賦的重大改變,所有死騎玩家的天賦點數都會重置。
* 血魄瘟疫:提高15%傷害。
* 冰鍊術:現在降低目標移動速度的效果由100%降低到95%。這個改動的主要效果是受冰鍊術影響的目標不需要重新下達移動指令就能夠繼續移動。
* 冰霜熱疫:提高15%傷害。
* 冰霜領域: 10%生命力加成改為6%耐力加成。
* 冰霜打擊:此技能現在可以被閃躲、招架或格擋了。武器傷害加成從60%降低為55%。
* 冰錮堅韌:冷卻時間延長為2分鐘。
* 天賦
o 血魄
+ 血腥打擊:賦予血魄打擊的傷害加成由15/30/45%改為5/10/15%。
+ 符文武器幻舞:此技能現在擁有固定的12秒持續時間,但雕紋仍然能延長持續時間,並且固定消耗60點符能。
+ 百戰精兵:耐力加成降低為1/2/3%。
o 冰霜
+ 北方之血:改為3點的天賦,可提高血魄打擊與冰霜打擊3/6/10%傷害。當你施展血魄打擊或瘟疫同化時,有33/66/100%的機率使你的血魄符文在啟動時轉化成一個死亡符文。
+ 巫妖之軀:持續時間縮短為10秒,冷卻時間縮短為2分鐘。
+ 薩沙理安之脅:新的3點天賦。當你雙持武器時,你的死亡打擊、滅寂、瘟疫打擊、血魄打擊和冰霜打擊有30/60/100%的機率同時使用副手武器作出攻擊。副手的打擊傷害約為原打擊傷害的一半。
+ 堅韌:此天賦提供的護甲值加成從3/6/9/12/15%改為2/4/6/8/10%,使其與其他職業的相似技能所提供的數值相符。
o 穢邪
+ 褻瀆:縮減為2點的天賦,附帶25/50%的緩速效果並且不再提高死亡騎士的傷害。此天賦在天賦樹中的位置上移一層,且法術效果的透明度提高。
+ 荒寂:新天賦,頂替原先褻瀆所在的位置。荒寂可使死亡騎士使用血魄打擊後,在12秒內所造成的所有傷害提高1/2/3/4/5%。
+ 天譴打擊:武器傷害加成由45%降低為40%,每個疾病增加的傷害由11%降低為10%。
+ 召喚石像鬼:石像鬼的飛行高度現在更貼近地面,使其可以受到近戰攻擊。此技能現在擁有固定的30秒持續時間,且固定消耗60點符能。
+ 穢邪荒疫:此天賦已重新設計,不再對周圍目標造成傷害。改為當你的死亡纏繞造成傷害時,目標將會在10內受到相當於其20%的傷害。此傷害的計算方式與點燃和重傷相同。
德魯伊
* 狂怒:此熊形態的技能可以在起始時產生20點怒氣,接著在10秒內額外產生10點怒氣。護甲值懲罰的部份則不變。
* 飛行形態:現在可於60級時學習此技能。飛行速度提高為150%。
* 飛行形態與迅捷飛行形態:現在可受惠於聖騎士的十字軍光環。
* 啟動:持續時間縮短為10秒,冷卻時間縮短為3分鐘。此項改變意謂著使用啟動後恢復的法力減半,但可使用的頻率提高一倍。
* 生命之花:這個技能最後開花時造成的基礎治療量與法術能量的加成都降低20%。
* 割碎:等級4與等級5的基礎傷害降低約11%,但從攻擊強度獲得加成的幅度則不變。
* 掃擊:等級6與等級7的起始傷害與週期性傷害降低約7%,但從攻擊強度獲得加成的幅度則不變。
* 撕扯:等級8與等級9每個連擊點數的基礎傷害降低約6%,但從攻擊強度獲得加成的幅度則不變。
* 兇蠻防禦:獲得此增益效果的動畫,將不會令熊站立。
* 撕碎:等級8與等級9的基礎傷害降低約10%,但從攻擊強度獲得加成的幅度則不變。
* 迅捷飛行形態:獲得310%飛行速度坐騎的德魯伊現在可同時在此形態下以該速度飛行。
* 揮擊(獵豹形態):從260%的武器傷害降低為250%。
* 旅行形態:現在可於16級時學習此技能。
* 天賦
o 平衡
+ 魔力之衡:現在降低所有承受的法術傷害3/6%,而非降低被法術命中的機率2/4%。
+ 蝕星蔽月:這個天賦給予星火術與憤怒的增益效果現在各自獨立擁有30秒的冷卻時間,但無法同時獲得兩個增益效果。
+ 梟化狂亂:現在除了原本的效果以外,在10秒的持續時間內還會額外每2秒恢復2%基礎法力值。
o 野性戰鬥
+ 叢林之王:此形態現在可降低熊形態、獵豹形態與巨熊形態的法力消耗20/40/60%。
+ 原始堅毅:此形態現在不會降低熊形態、獵豹形態與巨熊形態的法力消耗。
o 恢復
+ 強力之觸:現在也會提高滋補術的治療加成效果10/20%。
+ 強化樹皮術:不再提高德魯依身上所有效果的驅散抗性,改為僅提高樹皮術抵抗驅散的機率35/70%。
獵人
* 獵豹守護:現在可於16級時學習此技能。
* 威懾:此技能現在也能讓獵人招架來自後方的法術與攻擊。並有新的法術視覺效果。
* 陷阱設立後的存留時間從1分鐘縮短為30秒。
* 冰霜陷阱: 免疫緩速效果的目標現在仍會觸發此陷阱,但免疫緩速效果的目標觸發冰霜陷阱則不會發動蓄勢待發。
* 毒蛇陷阱:麻痹毒藥延長施法時間的效果已從50%降低為30%,與其他相似的效果一樣。
* 陷阱現在區分為三個系別,各自獨立擁有30秒的冷卻時間:火焰系(獻祭陷阱、爆炸陷阱與黑蝕箭)、冰霜系(冰凍陷阱與冰霜陷阱)與自然系(毒蛇陷阱)。獵人在同一時間內每個系別可以各自設置一個陷阱。
* 天賦
o 野獸控制
+ 靈敏反射現在可同時使你的擊殺命令冷卻時間縮短10/20/30秒。
o 生存
+ 誘捕:此天賦現在無法作用於獻祭陷阱與爆炸陷阱。
+ 蓄勢待發:現在有22秒的冷卻時間。當觸發的目標免疫冰霜陷阱的緩速效果時無法觸發蓄勢待發。
o 寵物
+ 犧牲咆哮:重新設計。這個技能現在能夠作用在任何友方目標上,使目標免疫致命一擊,但寵物同樣會承受目標所受到的20%傷害。冷卻時間由30秒延長為1分鐘。
法師
* 秘法衝擊:法力消耗降低12%。
* 寒冰箭、冰錐術、冰霜結界、冰甲術、霜甲術、冰霜新星、冰霜長矛與寒冰護體:這些法術的法力消耗已降低約15%。
* 隱形術:在遁入隱形狀態的前3秒期間不再因受到敵對行為或受到傷害而被打斷,但隱形的法師仍然會被擊暈或沈默。
* 幻鏡之像:這些鏡像分身的持續時間結束時將不再發出死亡的聲音。
* 天賦
o 火焰
+ 強力火焰:除了原先的效果以外,這個天賦現在也會讓點燃天賦在造成傷害時有33/67/100%的機率恢復法師2%的基礎法力。
o 冰霜
+ 強力寒冰箭:此天賦已不再提高寒冰箭2/4%的致命一擊機率,改為縮短0.1/0.2秒的施法時間。
+ 極寒冰霜:除了原先的效果之外,此天賦現在使法師的冰冷效果可同時讓敵人受到的治療效果降低7/13/20%。
聖騎士
* 庇護祝福:這個祝福現在也會提高10%耐力,這個效果不會與王者祝福堆疊。
* 戰騎:現在可於40級時學習此技能。
* 十字軍光環:此技能提供的飛行速度加成現在可作用於德魯伊的飛行形態與迅捷飛行形態。
* 驅邪術:現在有1.5秒的施法時間,但可以再次作用於玩家身上。
* 清算聖禦:重新設計。現在只有在目標並未以施放聖禦的角色作為目標時才會造成傷害,但是傷害提高為攻擊強度的50%,在嘲諷效果生效後造成傷害。
* 審判:某些攻擊在之前被認定為遠程攻擊,有些則是近戰。現在它們全部被認定為近戰攻擊,無法閃躲、招架或格擋。
* 光明審判:現在可治療攻擊者2%的生命力,而不會視施放審判的聖騎士所擁有的法術能量或攻擊強度來決定治療量。
* 聖療術:此技能的增益效果現在可使目標受到的物理傷害降低10/20%,而不再提高其護甲值。
* 正義之怒:不再擁有持續時間且不消耗法力,可持續直到取消或死亡為止。切換天賦專精時也會取消此效果。
* 崇聖護盾:當聖騎士對擁有此增益效果的目標施放聖光閃現時,將會對目標產生一個持續治療效果,在12秒內治療相當於聖光閃現造成的100%治療量。
* 血之聖印:此技能已移除。
* 殉節聖印:此技能已移除。
* 復仇聖印與腐化聖印:這些聖印已重新設計。只有自動攻擊與公正之錘能對聖騎士的目標疊加此聖印的減益效果。然而,當聖印啟動時,聖騎士的每個近戰攻擊或技能 (除了審判之外)打在目標身上時都會造成相當於其一定比例的武器傷害,且視為神聖傷害。發動的額外傷害上限為疊加5次的減益效果之後,可造成相當於33% 的武器傷害,且傷害將依疊加次數而造成相對應的武器傷害。此傷害雖視為神聖傷害,但可造成兩倍的致命一擊傷害。此外,這些造成持續傷害的減益效果現在被視為近戰攻擊,因而決定是否會被目標閃躲、招架,或者擊中目標。
* 公正之盾:現在會造成盾牌格擋值100%的傷害,而非130%。此外,此技能獲得的額外格檔值加成現在具有遞減效應。當格檔值超過玩家等級的30倍時將會受到遞減效應的影響,並且從格擋值獲得的傷害上限為玩家等級的34.5倍。
* 戰馬:現在可於20級時學習此技能。
* 天賦
o 神聖
+ 聖光信標:你對聖光信標目標造成的治療量將以總治療量(包含過量治療)來計算,而不是有效治療量。範圍延長為60碼。不同的聖騎士現在可對同一目標使用此法術。原先可表明玩家位於聖光信標範圍內的增益效果已不再顯示。
+ 神聖智力:此天賦給予的智力從3/6/9/12/15%改為2/4/6/8/10%。
+ 啟發:此天賦現在可恢復相當於該法術30%的法力消耗,而不是60%。
o 防護
+ 忠誠防衛者:重新設計。可減少任何使聖騎士生命力降至35%以下的攻擊傷害。但減傷的部分只限於低於35%的部分(舉例:一個擁有50%生命力的聖騎士受到等同40%生命力的攻擊時,前15%的傷害不變,後25%的傷害則會減少)。此外,當聖騎士受到可將其擊殺的攻擊時將會視其防禦等級而獲得一治療效果,使生命力提升至上限的10/20/30%,每2分鐘只能發動一次。(舉例:防禦技能相當於其等級5倍的聖騎士無法從此天賦獲得任何治療效果,而防禦技能撐到能免疫首領級生物對其造成致命一擊的聖騎士可以獲得此天賦治療效果的上限)。
+ 聖光守護:此天賦不再讓智慧審判、公正審判與光明審判在使用後得以重置神性祈求的持續時間。
o 懲戒
+ 戰爭藝術:現在只會由近戰致命一擊觸發,但能使你的下一發聖光閃現或驅邪術成為瞬發。此外,此天賦現在啟動時將會有浮動戰鬥文字提示。
+ 十字軍聖擊:傷害降低為75%的武器傷害,以配合冷卻時間縮短為4秒的變動。法力消耗降低為5%的基本法力。
+ 命令聖印:重新設計。此聖印現在可於每次武器攻擊時造成相當於36%的武器傷害,但審判傷害已大幅降低。
+ 辯護:重新設計。現在改為降低目標的攻擊強度,與挫志怒吼相同且無法堆疊。
牧師
* 治療禱言:此法術從法術能量獲得治療加成的百分比從80.7%降低為52.6%(每名目標)。
* 心靈恐慌: 此法術施放後已不再需要等待隱形的法術效果飛至目標處才會生效。
* 天賦
o 戒律
+ 懺悟:冷卻時間由10秒延長為12秒。
o 神聖
+ 靈感:此技能的增益效果現在可使目標受到的物理傷害降低3/7/10%,而不再提高其護甲值。
o 暗影
+ 影散:冷卻時間從3分鐘縮短為2分鐘。
+ 強化心靈震爆:重新設計。除了原先的縮短心靈震爆0.5/1/1.5/2/2.5秒的冷卻時間外,現在可同時使你在暗影形態下施放的心靈震爆擁有20/40/60/80/100%的機率讓目標受到的治療效果降低20%,持續10秒。
+ 吸血之觸:驅散此法術所引發的傷害加倍。
盜賊
* 經過沉思與鑽研之後,盜賊現在學會如何使用單手斧了。
* 天賦
o 戰鬥
+ 劍類武器專精:此天賦現在更名為斧劈劍斬,適用於斧類與劍類武器。
o 敏銳
+ 暗影之舞:冷卻時間縮短為1分鐘,持續時間從10秒縮短為6秒。
薩滿
* 現在有了一個能夠自由調整的圖騰列,允許薩滿儲存四種不同的圖騰。這些圖騰能夠以一個共用冷卻時間同時放置在地面上,法力消耗值為四個圖騰的總和。
* 所有震擊法術的基本射程從20碼延長為25碼。
* 基本生命力提高約7%,以調整薩滿基本生命力比其他職業還低的情況。
* 治療鍊:跳躍的距離延長25%變為12.5碼。此外,每次跳躍到新目標後降低的治療量從50%降低為40%。
* 大地震擊:重新設計。此法術已無法中斷施法,改為降低近戰攻擊速度10%,持續8秒(與雷霆一擊等效果屬於同類的法術)。
* 鬼魂之狼:現在可於16級時學習此技能。在此形態下,緩速效果無法讓薩滿的移動速度低於普通的跑速。
* 狂風震擊:重新命名為削風術,且不再與烈焰、冰霜或大地震擊共用冷卻時間。
* 天賦
o 增強
+ 氣漩武器:現在同時有一定的機率縮短妖術的施法時間。
+ 薩滿之怒:冷卻時間從2分鐘縮短為1分鐘。擊中敵人的近戰攻擊有一定的機率使薩滿恢復相當於15%攻擊強度的法力,原為30%。
o 恢復
+ 先祖治療:此技能的增益效果現在可使目標受到的物理傷害降低3/7/10%,而不再提高其護甲值。
+ 消毒術與祛病術:結合為同一個法術,癒毒術。
+ 大地之盾:驅散效果現在只會驅散大地之盾的使用次數,而非整個法術。
+ 治療之路:重新設計。原先有一定的機率使一名友方目標受到的治療波效果提高,現在改為直接提高薩滿治療波8/16/25%的治療量。
+ 法力之潮圖騰:圖騰現在擁有相當於薩滿10%的生命力。
+ 自然守護者:重新設計。現在擁有固定100%的觸發機率,30秒的內建冷卻時間,並且可使薩滿的生命力上限提高3/6/9/12/15%,持續10秒。
+ 自然迅捷:冷卻時間從3分鐘縮短為2分鐘。
+ 治療之潮:不再縮短次級治療波30%的施法時間。現在改為提高次級治療波25%的極效治療機率,且保留原先縮短治療波30%的施法時間。
+ 強化水之盾:此天賦現在有10/20/30%的機率由治療鍊所觸發,並且此天賦不會真的消耗水之盾的水球。
術士
* 放逐術:如果對已經被放逐的目標重複施展放逐術時,將會取消效果。
* 恐懼戰馬:現在可於40級時學習此技能。
* 惡魔戰馬:現在可於20級時學習此技能。
* 暗影之焰:此技能的錐形範圍角度過於狹隘,難以使用。此法術的錐形範圍現在已修正與其他同類法術相同,例如冰錐術。
* 靈魂粉碎的冷卻時間從5分鐘縮短為3分鐘。
* 天賦
o 痛苦
+ 惡化:現在也會提高蝕魂術的致命一擊傷害100%。
o 惡魔學識
+ 惡魔支配的冷卻時間從15分鐘縮短為3分鐘。
o 毀滅
+ 強力小鬼:當小鬼造成致命一擊之後,術士下一發法術致命一擊的機率加成從20%提高到100%。
+ 硫磺與火焰:燒盡與混沌箭對受獻祭影響的目標造成的額外傷害由3/6/9/12/15%降低為2/4/6/8/10%。
戰士
* 戰鬥怒吼:半徑延長為30碼。
* 血性狂暴:此技能現在可以在起始時產生20點怒氣,接著在10秒內額外產生10點怒氣。消耗的生命力則不變。
* 命令之吼:半徑延長為30碼。
* 斬殺:此技能現在不會消耗超過30點怒氣。驟亡的提示說明也跟著移除原先的怒氣上限說明,因為不論是否有點此天賦,斬殺的怒氣消耗方式均相同。
* 盾牌猛擊:此技能獲得的額外格檔值加成現在擁有遞減效應。當格檔值超過玩家等級的30倍時將會受到遞減效應的影響,並且從格擋值獲得的傷害上限為玩家等級的34.5倍。
* 天賦
o 狂怒
+ 全副武裝:這個天賦現在由每180點護甲值提供1/2/3點攻擊強度改為每108點護甲值提供1/2/3點攻擊強度。
+ 熱血沸騰:浮動的戰鬥訊息現在會顯示猛擊變為瞬發的訊息。
o 防護
+ 挫敗:武器傷害與目標身上每個破甲攻擊的加成傷害提高100%。此技能現在需要裝備盾牌才能使用。
+ 盾牌專精:現在一次格擋、閃躲或招架能提供5點怒氣。而不再是一次格擋提供2點怒氣。
使用者介面
* 任務記錄現在變為雙欄頁,讓玩家更容易檢視任務資訊。玩家的任務列表會顯示在其中一頁,而選定任務的細節則會顯示在另一頁。
* 對話框、彈出式輸入框和郵件介面的自動填滿角色名稱功能已啟動。
* 對話框中的角色名稱可以根據職業自動上色,此功能由右鍵點擊對話視窗中的對話設定來啟動。
* 目標框架、專注目標框架以及名條下方的施法條現在會以盾牌圖示來顯示無法被中斷的法術。
* 德魯伊現在就算在變形狀態下也能看到自己的法力條。
* 物品比較:按住shift鍵然後將游標指到某一物品上,將會比較此物品以及你裝備在相同欄位之物品的屬性差異。
* 物品等級:介面選項中現在可以決定是否要在提示資訊中顯示物品等級。
* 巨集和敘述現在無法設定圖騰名稱來切換目標。
* 新功能圖示:「選項」目錄近期新增的選項現在會在旁邊以黃色驚嘆號的圖示來標示。
* 現在的物品會列出商店的販售價格,不會只列在商人的販售視窗中。
* 想了解更多Lua和XML的變更資訊,請參考美方的UI & Macros討論區。
* 你也可以參考台灣地區的UI & Macros討論區。
圖像
* 顯示設定中開啟的陰影效果選項,其幀數已提高。
世界環境
* 獾狼怪與戈洛克的孤兒來到了達拉然,需要大家的幫助!玩家可以前往日暮區以瞭解更多資訊(完成此事件提供的任務不會計算在任何兒童週的成就之內)。在這些孤兒離開之前,玩家只能在有限的時間內照顧他們。接著他們會在每年固定的兒童週期間再度回來。
* 每個主城的傳送區現在都提供了前往詛咒之地靠近黑暗之門的傳送門。
* 一旦穿過黑暗之門,玩家可以直接在命運階梯獲得飛往撒塔斯的飛行航線。
* 雷霆崖新建了一個飛艇停靠港,讓部落的玩家能夠更便利地往返奧格瑪與雷霆崖。
* 郵局覺得每天到處收信實在太麻煩了,所以決定要在暴風城、幽暗城、達納蘇斯、奧格瑪大量安裝新的信箱。
* 達納蘇斯的瑪希爾終於從你們的修理費中存夠了錢,替自己買了一個鐵鉆。
任務
* 暴掠龍訓練師莫維克回到了安戈洛,將可以幫助部落玩家飼養並訓練一隻毒皮暴掠龍當成坐騎。只要他們能從那些生物的致命毒素中活下來。
成就
* 啤酒「捷」坐騎:新增一項取得任何一隻史詩級啤酒節坐騎的偉業成就。
* 有了桶子,就有樂子:現在需要獲得一隻啤酒節坐騎,或者使用啤酒節蛇麻草讓你的坐騎變成一隻啤酒節坐騎。
專業技能
* 鍊金術
o 所有能夠堆疊的藥水現在都能夠堆疊20個。
o 加入一種新的北方精鍊藥劑配方,具有高等級鍊金技能的玩家可以使用它。這個配方可以從北裂境訓練師手中買到。北方精鍊藥劑能提升你的法術能量、攻擊強度、或者力量,持續1小時,並且能夠在競技場中使用。使用時並不會消耗此藥劑。
o 無盡治療藥水與無盡法力藥水無法在競技場中使用。這兩種藥水所恢復的生命值與法力值都提升了,而冷卻時間也縮短了。
o 北裂境訓練師現在提供五種史詩級寶石轉化配方。轉化緋色紅寶石的配方可以透過任務學習,由達拉然的琳西•黑栓所提供。
o 混金術從北裂境藥劑與精鍊藥劑獲得的加值提高。
o 現在德魯伊也能使用怒氣藥水。
* 烹飪
o 食譜:焦黑的龍鰭:現在只需要1隻龍鰭神仙魚。
o 主廚之帽現在是藍裝,而且能讓穿戴者烹飪的速度更快。
o 提高了外域每日烹飪任務的食譜掉落率。
o 提高了從達拉然烹飪每日任務的香料袋中獲得一個額外達拉然烹飪獎章的機率。
o 食譜:蘭姆西船長的淡啤酒現在會隨機出現在烹飪每日任務的任務獎勵箱、桶子或是香料袋中。
* 附魔
o 北裂境戒指附魔的數值已提升。
* 工程學
o 新增了腦波增幅碟型天線的頭部配件,讓工程師能夠控制其他人形生物。但有一些限制:不能用於競技場,天線有時候會反轉效果,而且也不能和其他頭部附魔堆疊,並且讓你的頭盔看起來…很有型? 這個配件可提供45點耐力加成。
o 新增一張哥布林光束焊接器設計圖,能夠治療友方的機械或載具目標。
o 警報機器人功能改變,材料減少。
o 炸彈箱不再需要鐵鉆才能製造。
o 鈷藍破片炸彈現在可以使半徑3碼內的敵人癱瘓。增加了相當短的施法時間,但可以在移動時使用。所有已經製造出來的鈷藍破片炸彈都會改變,而目前的結構圖會一次做出3顆。
o 工程師現在可以學習如何製造一個具備傳送功能的北裂境蟲洞產生器。蟲洞可以讓他們往返北裂境的不同地點,不過有時候會是相當危險的地方。
o 飛行器:飛行器製造與使用的需求等級從70級降為60級,工程學需求技能也從350降為300。同時減少了所需要的材料。
o 現在可以付費更換地精工程學與哥布林工程學的專精。
o 提高超速加速器、臂裝炎爆火箭、與護甲織網等等手套裝置的能力。
o 提高彈力蛛紋、彈性編織襯底、硝基推進器的被動屬性。
o 微粒吸取器現在只要放在你的物品欄中就能夠追蹤氣體雲。護目鏡的追蹤氣體雲功能移除了。
o 新增了一個維修機器人,他的名字是吉福斯。他是終極紳士機器人管家,可以提供各種維修,並且讓你的團隊成員購買或販賣雜物。同時,他也可以讓有經驗的工程師 (技能350+)打開銀行包包。吉福斯使用後並不會被銷毀,但一小時只能召喚一次。這個帥氣機器人的結構圖據說藏在另一具機器人體內 – 希望有天能被一位工程師發現。
o 硝基推進器:現在有5秒的持續時間。
o 現在由工程師使用藥水注射器的時候回復量提高25%。符文治療與法力藥水注射器設計圖所生產的數量提高了。
o 降低所有工程學機械幼龍的製造材料、冷卻時間,但仍不能在競技場中使用。
o MOLL-E的冷卻時間大幅縮短了。
o 繫腰望遠鏡腰帶改變為爆破腰帶,腰帶每6分鐘產生一個鈷藍破片炸彈以供使用(絕對用不完!)。
o 達拉然的精準如錶發條舖新增了蒸汽動力拍賣器,讓人可以連結到所屬陣營的拍賣場。蒸汽動力拍賣器由高級晶片所驅動,只有宗師級的工程師可以操作它。
o 傳送裝置不再算是飾品,可以直接從物品欄中使用。
o 超安全子彈製造器與薩鋼箭製造器的設計簡化成能直接製造一整疊的彈藥。製造時不再需要鐵鉆。製作彈藥的材料需求減少。
o 世界放大器:冷卻時間從1小時縮短為15分鐘。
* 釣魚
o 烹飪技能超過300的玩家有機會在北裂境釣魚每日任務的釣魚藏寶袋中找到浸水的食譜。這個物品可以交易,用它完成任務的話會給予數個達拉然烹飪獎章。
* 草藥學
o 提高生命之血(等級6)的治療量。
o 生命之血現在會隨著生命值上限稍微提高恢復量。不再受到共同冷卻時間的影響。
* 銘文學
o 新增了爪擊雕紋,可供尚未學會割碎的德魯依使用。銘文師能夠從訓練師那裡學會這個雕紋。
o 大師銘文的數值已提升。
* 珠寶
o 龍瞳石切割出來的寶石屬性已提升。此外,這些寶石也不再是稜彩,必須要鑲在適當顏色的插槽中才能啟動物品的插槽加值。
o 新增切割史詩寶石的設計圖,可以用達拉然珠寶匠徽章換得。
o 冰結稜柱現在有機會開出史詩寶石。
o 史詩寶石的原石可以透過以下幾種方式取得:
+ 勘探泰坦鋼礦石
+ 鍊金轉化
+ 以榮譽購買
+ 以英雄徽章購買
* 製皮
o 將厚重境外皮革加入製皮訓練師的教學內容中。將許多設計圖的材料由一般皮革改為厚重境外皮革。
o 毛皮內襯的屬性提升。
* 採礦
o 堅韌(等級6)所增加的耐力提升。
o 除了一般的限制之外,北裂境的礦點現在只有65級以上的角色才能開採。
* 剝皮
o 解剖大師(等級6)所增加的致命一擊等級提升。
* 裁縫
o 刺繡的屬性提升。
物品
* 野性德魯伊PvP手套(第3季和第4季):原本傷殘術中斷的效果將改變為傷殘術的消耗降低。
* 雕紋
o 死亡騎士
+ 穢邪荒疫雕紋:變更為提高更新後的穢邪荒疫天賦的效果,使其造成的傷害提高40%。
o 德魯伊
+ 啟動雕紋:持續時間縮短為10秒。
o 聖騎士
+ 正義防禦雕紋:同時提高清算聖禦的命中機率。
+ 命令聖印雕紋:重新設計為讓聖騎士每次使用命令審判可獲得8%基本法力。
+ 血之聖印雕紋:變更為神聖憤怒雕紋,將冷卻時間縮短15秒。
o 盜賊
+ 暗影之舞雕紋:雕紋所延長的持續時間由4秒縮短為2秒。
+ 偷天換日雕紋:現在將提高傷害加成改為延長傷害加成的持續時間。
o 薩滿
+ 治療波雕紋:薩滿所受到的治療將以整體治療量來計算,包含了持續性治療。
o 術士
+ 生命分流雕紋:此雕紋的增益持續時間延長為40秒。
* 墮落者塑像:這個塑像給予的敏捷加值增益效果現在與恐懼塑像的效果無法並存了。
* T7法師的兩件套裝效果:從法力寶石獲得的額外法力從40%降為25%。
* 非戰鬥寵物:加入8種新寵物(不包括銀白聯賽獎勵)。小迅猛龍能夠從散佈在整個遊戲世界中的稀有與精英迅猛龍身上取得。此外,玩家能從達拉然的布芮妮那裡買到小黑曜迅猛龍。
* 寒冷氣候飛行之書:新的家傳物品。達到80級的玩家能以1000金向達拉然的寒冷氣候飛行訓練師席拉•雪曦購買此書,這本書可以寄給同帳號內,同伺服器、同陣營的其他角色。角色可以閱讀此書以學會寒冷氣候飛行,閱讀後書本將消失。需求等級68。
* 瓦蘭尼珥,遠古諸王之錘:該物品的屬性和等級已經獲得提升,以符合大競技場25人一般難度所獲得的治療武器。此外,每次裝備瓦蘭尼珥時,遠古諸王祝福將會在45秒的冷卻時間後才能生效。
Bug修正
* 死亡騎士
o 反魔法護罩:此技能的提示說明現在會將壓制魔法天賦提供的數值變動計算在內。
o 凝血之刃:此天賦的傷害不再隨著武器速度變更。
o 凍瘡:現在當冰霜熱疫命中目標時冰結之攫也會跟著命中目標,然而當冰霜熱疫被驅散時冰結之攫也會跟著被驅散。
o 符文武器幻舞:符文武器不會再施放屍爆術了。
o 褻瀆:不會再產生無謂的戰鬥記錄。
o 凜冬號角:學習等級2將會使玩家忘卻法術書中等級1的凜冬號角。現在可以重新學會等級1,並且現在死亡騎士學習等級2時也不會再忘卻等級1了。
o 巫妖之軀:此技能的增益效果現在可以被取消了。
o 盟友復生:復生的盟友使用啃食時現在會啟動自動攻擊了。此外,造成的傷害從固定數值改為一定比例的武器傷害。
o 死者復生:施放此法術的玩家缺乏材料時不會再出現兩次錯誤訊息了。
o 冰剃符文:不同的死亡騎士現在可以在同一個目標身上擁有各自獨立的減益效果。
o 破法符文:提示說明現在會說明此附魔縮短沉默持續時間的效果不再彼此堆疊(包含不會與另一個此附魔的效果堆疊)。此外,現在也會降低神聖傷害了。
o 碎法符文:現在會降低神聖傷害了。
o 召喚石像鬼:修正原先說明石像鬼可持續最多40秒的錯誤提示,事實上一直以來的持續上限都是30秒。
o 冰剃符文將不再影響其他人所提供的冰霜傷害。
* 德魯伊
o 重擊:提示說明現在會明確地指出其中斷效果只會作用於非玩家目標。
o 熊形態、獵豹形態與巨熊形態:在這些形態下獲得法力現在會出現會產生戰鬥記錄與浮動戰鬥文字。
o 颶風術:受颶風術影響的目標現在無法從吸取生命力的效果中獲得生命力,例如噬靈瘟疫。
o 突進:尚未學習追蹤人型生物的德魯伊在來回切換獵豹形態時不會取消突進的增益效果。
o 德魯伊不會在使用任何工程學炸彈後移除變身形態。
o 傷殘術:提示說明現在會明確地指出其中斷效果只會作用於非玩家目標。
o 自然完美:現在週期性傷害造成致命一擊可正確地觸發此效果。
o 自然之握:此天賦現在不會被某些遠程技能給觸發,例如英勇投擲。
* 獵人
o 所有等級的音波衝擊現在正確地消耗80點集中值。
o 等級5和6的黑蝕箭顯著地降低了它的學習費用。
o 狂怒之嚎:等級1-5將不再提供略微高於提示說明上的攻擊強度。
o 蓄勢待發:此天賦的提示說明已經更新,它也將會對爆炸陷阱產生效果。
o 犧牲咆哮:寵物同時承受的傷害現在被視為自然傷害。
o 強化追蹤的提示說明做了小幅度的改寫,說明它只對獵人產生效應並同樣適用於近戰傷害。
o 黃色炸藥(等級3):此天賦現在對黑蝕箭也產生效應。
* 法師
o 秘法增效:提示說明已修正,使其更符合原先的設計。
o 燃燒的決心:某些沉默與中斷效果現在會確實觸發此天賦了,包含聖殿騎士之盾、絞喉和窒息律令。
o 燃火:火焰法術未擊中時將不再觸發此天賦。
o 召喚餐點:等級1的食物不會再蓋過等級2的進食效果。
o 火球術:此法術的週期性傷害不會再觸發燃火了。
o 活體爆彈:此技能的週期性傷害造成致命一擊時不會再觸發點燃與焦炎之痕了。
o 幻鏡之像:鏡像分身的目標被變形時,不會再將施法中的寒冰箭施放出去。
o 熔火護甲:此護甲法術造成的致命一擊不會再觸發點燃了。
* 聖騎士
o 光環:現在當聖騎士復活時,他會自動啟動死前所使用的光環。
o 聖光信標:複數聖騎士可以讓此增益效果作用於同一目標身上。此外,受信標影響的目標也不會因為颶風術或放逐術而失去此增益效果。
o 庇護祝福:此天賦和戒備守護現在可以對同一個目標使用,而不再出現覆蓋的狀況。
o 驅邪術:現在對使用巫妖之軀的死亡騎士施放時,將正確地必定產生致命一擊。
o 以眼還眼:現在能正確地因週期性傷害的致命一擊而觸發。此外,提示資訊中的反彈20%傷害是錯誤的,正確應為10%。修正了提示資訊。
o 制裁之錘:提示資訊現在將會明確說明,中斷效果只會對非玩家目標產生作用。
o 犧牲聖禦:對受神性犧牲影響的目標施放此法術時,將會出現錯誤訊息而非浪費其冷卻時間。
o 十字軍之心:此天賦的效果現在不會因為被無此天賦聖騎士的審判覆蓋而移除。
o 神聖之盾:此法術的不同等級將無法同時生效。
o 審判:所有聖騎士的審判現在都視為無法閃躲、格擋或招架的近戰攻擊。之前光明聖印、智慧聖印、公正聖印和正義聖印的審判被視為遠程攻擊。
o 剛正審判: 此天賦的效果現在不會因為被無此天賦聖騎士的審判覆蓋而移除。
o 復仇審判:修正錯誤的戰鬥記錄。
o 腐化審判:修正錯誤的戰鬥記錄。
o 正義追擊:此天賦不會在離開戰場後被取消了。
o 崇聖護盾:此增益效果現在無法作用於對決中的目標。此外,此法術的治療效果不會再造成聖騎士站立,並且現在不同的聖騎士無法對同一目標施放此法術。
* 牧師
o 祝福韌性:現在會正確地因週期性傷害的致命一擊而觸發。
o 神禦之盾:此天賦既使在牧師超出範圍後依舊可以正常作用。
o 神聖禮頌:此法術現在正確地觸發飾品龍魂之圖。法力燃燒:修正了當被恐懼目標身上有傷害吸收盾時,法力燃燒將不再會破除恐懼效果的bug。
o 群體驅魔:此法術現在能正確觸發某些之前無法作用的飾品(例如知識之流)。
o 痛苦鎮壓:在受癱瘓和颶風術影響時將無法使用此法術。
* 盜賊
o 盜亦有道:週期性傷害的致命一擊現在也能因此天賦提供盜賊連擊點。
o 狂舞殘殺:範圍內沒有目標的錯誤訊息現在已經改為「超出範圍」。
o 敏銳大師:當受到颶風術影響時,此天賦的增益效果將不再無限期持續。
o 極限殺戮:當受到颶風術影響時,此天賦的增益效果將不再無限期持續。
o 毒襲:當毒襲用於破除鑿擊的效果時致命毒藥將會正常作用。
o 偷天換日:對受颶風術或放逐術影響的目標使用此技能時,將不再讓技能進入永久冷卻,而會顯示錯誤訊息。
o 嫁禍栽贓:此天賦的等級2將會正確地對團隊成員產生作用,而不單限於隊伍成員。
* 薩滿
o 元素破壞:提示資訊現在說明了不會因週期性傷害的致命一擊而產生作用。
o 元素集中:提示資訊現在說明了不會因週期性傷害的致命一擊而產生作用。
o 元素之誓:提示資訊現在說明了不會因週期性傷害的致命一擊而產生作用。
o 火舌武器:修正了提示資訊的錯誤。
o 冰封武器:修正了等級9沒有隨著薩滿的法術能量提升強度的錯誤。
* 術士
o 惡魔法陣:其圖像將會在術士死亡或喪失可傳送至法陣的光環效果後跟著消失。
o 獻祭和痛苦動盪:現在這兩個法術不論等級都會互相覆蓋。
o 強化小鬼:每當小鬼被召喚出來時,它都會重新施放血之契印(如果有打開自動施法),強制取得此天賦的增益效果,就算術士在習得此天賦時並未召喚小鬼。
o 強化暗影箭:重新調整部分能力。原先有100%的機率對目標造成提高1/2/3/4/5%致命一擊的機率減益效果,現在改為20/40/60/80/100%的機率造成提高5%致命一擊機率的減益效果。
* 戰士
o 狂暴之怒:提示資訊現在清楚地說明此能力會破除既存的恐懼、悶棍和癱瘓效果。
o 劍刃風暴:現在能正確地移除褻瀆的緩速效果。
o 血之狂熱:現在能正確地由週期性傷害的致命一擊觸發。
o 斬殺:專注之怒和無畏戰裝的套裝效果現在能正確地降低斬殺的花費。
o 猛擊:戰鬥記錄將不再顯示猛擊的等級。先前錯誤地將各等級的猛擊都顯示為等級8。
o 戒備守護:此天賦和庇護祝福現在可以對同一個目標使用,而不再出現覆蓋的狀況。
* 物品
o 堅鋼瞄準鏡:在物品上加裝這個瞄準鏡會讓裝備變為拾取綁定物品。
o 蟲群守衛徽章:觸發時將不再出現武器揮動動畫。
o 塞納里奧套裝:不再縮短颶風的冷卻時間(已不存在)。取而代之的是,使颶風的傷害提高15%。
o 勇猛表揚:當玩家榮譽值全滿時將無法使用它。
o 致命鬥士懼鎧:致殘毒藥現在也會正確觸發套裝效果。
o 死亡騎士PvP手套效果:獲得的符能將不會顯示於戰鬥記錄上。
o 死亡騎士T7套裝: 詛咒之指現在有了詳細的戰鬥記錄資訊。
o 霜紋織網:使用此物品將不會破除變形狀態。
o 雕紋
+ 聖光信標雕紋:當聖光信標施放在自己身上時,雕紋將不會讓其持續時間變為兩倍。
+ 屍爆術雕紋:此雕紋現在不會改變目標的模組。
+ 死亡打擊雕紋:修正了提示資訊的打字錯誤。
+ 疫病雕紋:當因此雕紋而重置時,血魄瘟疫會正確地維持到持續時間結束。
+ 冰凍陷阱雕紋:此雕紋的效果會正確地顯示在記錄上。
+ 治療波雕紋:由此雕紋獲得的治療不會因淨化天賦而變為兩倍。
+ 壓制雕紋:修正了招架有時無法觸發此雕紋的問題。此外,此雕紋現在只能讓玩家在招架後6秒內使用壓制,而不再是無時間限制。
+ 真言術:盾雕紋:由此雕紋獲得的治療現在能觸發神禦之盾。
+ 暗影雕紋:此雕紋現在也能由週期性傷害的致命一擊所觸發。
+ 震擊雕紋:修正了在麥金塔用戶的錯誤提示資訊。
+ 暗影之焰雕紋:此雕紋的效果現在能於複數術士對同一目標使用暗影之焰時正確作用。
o 地精洗腦帽:聖騎士使用聖盾術破除此物品的有害效應時,會正確地產生自律減益效果。
o 哥布林龍槍:此物品現在不會於戰鬥記錄中產生大量無用訊息。
o 重型幽紋之網:使用此物品將不會破除變形狀態。
o 極效秘法防護藥水:售價將會降低以符合其他類似的藥水。.
o 夜歌戰裝:兩件的套裝效果將不再因非提示資訊中所說明的週期性傷害而觸發。
o 潘朵拉的懇求:更正了提示資訊的問題。
o 巫妖王之怒中隨機產生的優秀級(綠色)和精良級(藍色)物品,屬性低於原本所設計的程度。所有巫妖王之怒中的隨機字首字根的優秀級和精良級物品(野熊之)將會獲得大幅提高。
o 冰喉族母韁繩:此載具現在會留下熊的足跡而非赤腳的足跡。
o 護甲織網:提示資訊已更正,不再說明此物品只能用於鎧甲裝備。
o 薩鋼炸彈:此物品不再對目標圈以外的鄰近目標造成威脅值。
o 卷軸:當玩家身上已有更強大的增益效果時,提供敏捷、智力、精神、力量或耐力的卷軸將會產生錯誤訊息或不再消耗而浪費掉該卷軸。
o 希芙的憶往:飾品效果增加了音效與動畫特效。
o 關節束縛符印:此聖物提供的傷害加成將會在疾病加成計算後才加上去,而非之前。
o 飾品:許多無法在需引導的範圍法術中正確生效的飾品,現在均可正常運作。包括了(但不限於)龍魂之圖、暗月卡:崇高和凡界精華蛋。
o 戰士PvP手套效果:提示資訊小幅度地改寫。
o 冬握湖表揚章:當玩家榮譽值全滿時將無法使用它。
* 專業技能
o 附魔武器 - 暗咒:現在某些法術也能觸發這項附魔,包括痛苦詛咒、暴風雪和颱風。
o 守護者手套:現在更正為優秀級物品。
* 事件
o 萬鬼節:在事件中滅火不再觸發物品效果、天賦或套裝效果。
o 貴族花園:拾取視窗不再因為玩家變成兔子而有時會關閉。
* 技術問題
o 我們發現了Intel 965 Mobile Express晶片在Windows Vista 7.15.10.1559 (2008年12月)或更早版本的作業系統下會影響UI運作的問題。如果遇到相關問題,請與你的筆記型電腦製造商聯繫以更新驅動程式。如果更新後仍會產生問題,請在Config.wtf檔案中加入下列指令: SET fixedFunction "1",作為暫時的解決方案。